P9环境没那么恶劣 标题不写剧透的都被站长炮决了
闭关166天,明年3月7号再见了
(已退掉所有有可能遭到剧透的QQ群了)
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评论
@thymol1996 但是很多都是无心不经意间的...
@qingyyy 其实也快的,11月闪三出了能打快一个月,之后精灵宝可梦,火焰纹章风花雪月。1月重启轨迹回顾计划(从空轨FC开始从头打到最新作,还得把PSP翻出来),打着打着差不多就闪四发售了
@takaneruna 删了还可以上网页
@yhnetfish0620 太真实了,我花了好大力气还是没控制住
@light_lee_moon 日式游戏剧本好的太多了。
@salvere017 跟我一样,我都是先看剧透再开坑的,每次看电影,电视剧,游戏,从来都是玩个开头就去看剧透,然后再回来踏踏实实玩完
人天然有对未知的探索心,剧透就是剥夺了这部分权力。
诚然,主动剧透能够避免雷区,能够获得安心感。
喜欢被剧透也没什么。
但是,即使可能会踩雷,也不愿意被剧透的人还是有很多的。
生活已经够无聊了,在既定已有的框架中反复反复再反复,难得在游戏电影的世界里有别样的人生不一样的精彩,不想被剧透就是想最大程度保持这种神秘感,给生活多一些点缀。
有人喜欢按部就班,一切都在掌握之中的安心感;但也有另一群人喜欢探索未知。
双方都能互相尊重才好。
诚然,主动剧透能够避免雷区,能够获得安心感。
喜欢被剧透也没什么。
但是,即使可能会踩雷,也不愿意被剧透的人还是有很多的。
生活已经够无聊了,在既定已有的框架中反复反复再反复,难得在游戏电影的世界里有别样的人生不一样的精彩,不想被剧透就是想最大程度保持这种神秘感,给生活多一些点缀。
有人喜欢按部就班,一切都在掌握之中的安心感;但也有另一群人喜欢探索未知。
双方都能互相尊重才好。
有些优秀作品,过个几十年都是不该主动剧透的。
比如侦探小说里的作案手法和凶手,Ever17的核心设定等,都属于一旦透了,读者从原作获取体验都会直接掉到1折以下。
和别人交流剧情也能获得乐趣,但那已经不是作品本身,而是社交带来的了。
比如侦探小说里的作案手法和凶手,Ever17的核心设定等,都属于一旦透了,读者从原作获取体验都会直接掉到1折以下。
和别人交流剧情也能获得乐趣,但那已经不是作品本身,而是社交带来的了。
@rin-yuzuriha 可惜这个不属于。
@rin-yuzuriha 那真的只能说……你玩rpg的年龄太短了而已……
@light_lee_moon
是要吹异域镇魂曲魔法门这些老古董,还是辐射生化奇兵?
日式和美式游戏的剧情侧重点就不同,你如果说近年来日式rpg剧情好的越来越少几乎没有那我肯定承认,但是你说日式游戏没好剧本,不同意就是玩的年龄短那可真是太逗了。
是要吹异域镇魂曲魔法门这些老古董,还是辐射生化奇兵?
日式和美式游戏的剧情侧重点就不同,你如果说近年来日式rpg剧情好的越来越少几乎没有那我肯定承认,但是你说日式游戏没好剧本,不同意就是玩的年龄短那可真是太逗了。
@rin-yuzuriha 不不,我是回剧本那条
@rin-yuzurih 说的就是现在的日式rpg剧情,基本都是过去游戏用过的套路
我从去年闪三发售起就不怎么关注轨迹的各种讨论了,然而还是被透了三处重要的剧情和两三个不太重要的,比方说四年前的贴子应该很安全,结果被人挖坟说某某的黑历史,听个闪2的OST被人在评论里剧透某某不是个好东西,看个闪4的资讯人家上来第一句某某最后怎么了怎么了。。。。
回复不能