论时代的相似性,姨夫时代之于PS可以类比库克时代之于苹果,这个时代注重商业营销和内容服务拓展,对技术的兴趣远不及久多时代和帮主时代可以比拟
从索尼的利益出发,出奖杯的初衷还是增加用户粘度,鼓励多买游戏,对索尼的运营机制来说只要保证游戏都是真金白银掏钱买的,怎么打得奖杯何必管,而且官方从未发布过排榜或者为奖杯获得的公平性做出承诺,所以这本就是某类特定玩家群体的一厢情愿,不过真要说有什么消极影响,恐怕就是因为公平性欠佳导致退坑让游戏销量受损,但事实上真正因为这个理由退坑的,又有几个呢,那个世界第一的神仙hakoom去年在油管上口口声声要退出,最后还不是真香警告。



所以原因总结不外有二,一是奖杯玩家是少数群体,二是还是因为口嫌体正直的真香党太多,要是真因为这种理由彻底转移平台的人大量成长,不信索尼不出手,但事实就是索尼即使什么都不需要做,很多奖杯党仍旧可以咬牙坚持,真的是让姨夫省心省力

最后个人观点,某类软件长期以来都可以在日亚上公开贩售,且合理使用条件下也并不违反PSN的EULA(尤其是命运,COD15,全景封锁等游戏,完全毫无压力),所以推测下来多半是索尼无法通过法律手段制裁,只能通过技术手段反制,但似乎一直力有不逮,一次大更新怼两周,小更新根本就不管了,要说真正想废掉这个软件对线上游戏公平性造成的影响,很简单,跟命运,COD15等游戏学习一个就是了,这些游戏存档虽说不便,但也照样大卖不是么