@maplepop 就我所知,澳大利亚现在已经可以合法销售GTA5了,评级18+,当然这不是问题的关键。我觉得这里涉及到两个问题,一是分级制度及其分级结果是否合理,二是分级制度是否具有强制力。
比如我们可以觉得GTA5对于14岁的孩子也是没问题的,而另一些人认为即使你已经24岁了GTA5仍然是有害的,这两个结论都很难得到所有人的认可,而分级机构的作用就是尽量建立标准,尽量符合标准,给出尽量多人认同的分级结果。假设就算GTA5在澳大利亚还是禁售,就算我不认为它应该被禁售,我也不认为一款游戏上的评级不合理应该否定整个评级系统的标准公正性,除非有着非常多的案例共同构成了一个现象,类似于德国全面禁止任何涉及到纳粹问题的游戏上市一样。
另一个是强制力的问题,我觉得你说的仅供父母参考我也比较同意,不过这个可能要建立在,第一,分级机构和结果本身有足够的公信力,第二,父母和零售商有足够的参考分级的意识,而不是想买就买想卖就卖什么都不看,的基础上。如果能够有这两个基础,我觉得不做强制也没问题。
关于你说的表达方式和题材方向受限制的问题,我其实觉得,如果创作者想表达某种比较不符合主流的价值观,用某种不能为所有人所接受的方式,OK,没问题,人们应该尊重创作者的创作自由,而且应该鼓励艺术家这么去做。但是自由不是没有代价,创作者显然也应该考虑到在商业发行上的限制。