给大家翻译一下几则Q&A的内容

Q:双方投入多少人力?
A:可以理解成平分(50%,50%)的合作【暴雪出IP,猪场出制作,五五开】
Q:不朽的时间线在2和3之间,但游戏角色和怪物更倾向3,这是基于什么方面考量的?
A:故事在2-3之间,敌人是从2和3之间来的模型,但有的敌人是旧模型新做。【建模都是现成素材】
Q:项目由什么时候开始制作?
A:无法很详细的说明【最近几个月吧】
Q:收费是买断还是内购?
A:现在讲这个太早了【还没讲就被爆破了,要告诉你们是氪金手游我岂不是走不出blizzcon】
Q:现在手游市场竞争激烈,为什么现在考虑出纯粹的手游?
A:大家都爱玩手游,暗黑的游戏机制很适合手游,现在推出时间很适合。【要恰饭的嘛】