
瑕不掩瑜,总体还不错的游戏,因为是国产的,自然就会(想要有)更高的期望,我想(希望)只在吐槽的玩家是因为如此
PS:

我从很多年前就一直觉得国内厂商最应该去学习模仿借鉴的是falcom
回合游戏的时候想着(尤其是某情怀强行超规格模仿国外某情怀回合制的时候),为什么不学轨迹呢
动作游戏的时候想着,为什么不学伊苏呢
如果能够涌现更多的,更多的,更多的厂商,模仿而不抄袭,画面不用华丽,清晰就好,故事不用庞大,合理就好,玩法不用新奇,规矩就好,宣传不用噱头,常规就好
这大概是个痛苦的过程,一家一家的倒闭,然而说不定就有那么一家想着,做完最后一个再不行就转行,最后成了另一个史克威尔和最终幻想呢
话说当初腾讯TGP改名wegame的时候打出的旗号,我甚至一度真的以为腾讯会愿意不计成本助力一波国产游戏,然而它真的只是改名而已

我依然做梦都想看外国人哭着求着国内的游戏出外语版的那一天