CDPR在脸书上回答玩家关于《赛博朋克2077》地图大小时透露了一些细节,尽管他们也不清楚具体的大小,不过他们表示夜之城里有很多高层建筑物可以探索,每一层楼都有很多活动。《巫师3》和它相比更平面一些,而《赛博朋克2077》中的世界是立体上的大。
微博 微信 goldwatch 2018-11-26 11:22   50回复

评论
我最不喜欢这种上下好几层,绕来绕去的地图
yiyi1990 2018-11-26 11:23
最讨厌的游戏元素就是楼内....
tohnoseika 2018-11-26 11:24
这种游玩起来会有点难受。。。地图也很难设计成立体的
sunsharkbaous 2018-11-26 11:24
第一人称的立体游戏?
lucklightning 2018-11-26 11:24
FPS,还要走楼梯/在楼道里转悠?,告辞
renol86892981 2018-11-26 11:26
这么说的话倒是有点让我想起了杀出重围
whiteriver087 2018-11-26 11:27
为什么2077在p9这反响不怎么样啊,我感觉超期待的啊
ignis-wraith 2018-11-26 11:28
不管咋样都玩 真香
s7e7ve7n7 2018-11-26 11:49
第一人称香不起来
ljc839 2018-11-26 11:50
想起了杀出重围。
otboibtio 2018-11-26 11:56
意思就是不大咯,就像马里奥奥德赛都市国一样,虽然和沙之国一样同属大地图,但都市国楼高,实际整体不大
sean_hyneman 2018-11-26 11:56
玩PC或者PS5,第一人称30帧太难受了,要我说60帧都不够
menendez156 2018-11-26 11:58
CDPR就是和R星一样喜欢疯狂堆料
所以我其实对游戏质量不是很担心(只要没有开发事故的话

就是在没有猎魔人系列原著作者非常严肃和扎实的奇幻背景设定情况下,对这款游戏能不能成为神作存疑
lygljj 2018-11-26 12:14
@lygljj 赛博朋克这背景还不够扎实严肃啊,赛博朋克都靠一大堆制作者们演变了几十年了。而且桌游规则书的严谨自洽程度怎么都比小说高。你要担心剧情还靠谱点。
ioioioio6123 2018-11-26 12:19修改
想到网上看到的那些赛博朋克风的城寨图片,星点般密集排布的霓虹告示牌,灯红酒绿鱼龙混杂,错落有致层层向后堆叠的楼房,虚无缥缈般不真实,要能在里面细致游览,还真是挺期待的
xianyutuci 2018-11-26 12:52
来个第三人称切换啊!
leo-elva 2018-11-26 13:46
@ignis-wraith p9大部分喜欢日系和独立游戏,欧美的只是少数
leping1974 2018-11-26 14:16
@ignis-wraith 代表这作白金比较困难
rug323 2018-11-26 14:18
看48分钟演示,如果高楼都能达到演示中那个水平的话就厉害了,每一层都很独特。
fred_sanity 2018-11-26 14:27
我觉得很好,越来越觉得地图大不重要,精致程度才重要,很多大只是增加跑路时间,耐玩度反而没提升。希望像黑魂,合金装备,cod僵尸一样,增加很多立体式的机关彩蛋捷径
sixgod11water 2018-11-26 14:39
都2077年了,肯定不会走楼梯了吧
zmy83095005 2018-11-26 14:50
@tohnoseika 我也是
supermeng1984 2018-11-26 15:17
只要操作做的顺手点就行,不然作为强迫症一层一层探索感觉要吐
wyz495578471 2018-11-26 15:38
我只希望別全是高樓大廈,紐約做背景的遊戲就是給高樓大廈悶到爆炸
supermeng1984 2018-11-26 15:41
所以跳楼会死吗?
stephen_su 2018-11-26 16:39
@leping1974 我感觉也是这样
whiteriver087 2018-11-26 17:06
出个基于重庆的开放世界,全方位体验立体城市
havinshall 2018-11-26 17:14
@havinshall 赛博重庆
fred_sanity 2018-11-26 17:55
@supermeng1984 猪猪侠还好吧
thymol1996 2018-11-26 18:18
@havinshall @fred_sanity 出个北京,建模会变的极其简单(看不到的就不渲染
wubs12345 2018-11-26 20:18
为什么看到“立体上的大”这几个字会不自主的想到闪乱神乐这个游戏……我是不是该多出去走走了……
badxiaoyu 2018-11-26 20:22
cyberpunk没有筒子楼当然不合适啦
articalfrost 2018-11-26 20:39
@wubs12345 4K60帧不是梦
fred_sanity 2018-11-26 20:44
第一人称爬楼,emmm受不了
liuhaodong971222 2018-11-26 20:46
疯狂的给自己增加工作量并使玩家迷路
qingyyy 2018-11-26 20:47
全程第一人称不错
maierxiaqu2 2018-11-26 21:11
楼层多意味着地图都重复啊。总不见得第一层圆,第二层方,第三层三角,第四层六边形
dw--shadow 2018-11-26 21:15
等买就行了
eric_cartmanbrah 2018-11-27 00:46
@ignis-wraith 主要是太多first person hater,自己死不愿意去接受first person,却又很想去玩,然而偏偏就是不肯去接受first person,还要求开发商特地为他们添加third person。每条cyberpunk 2077的新闻都看到这种人真的烦。
mrfox_jensen 2018-11-27 03:53修改
@mrfox_jensen 要没有3D眩晕这种东西也就没这事了
wubs12345 2018-11-27 04:03
@wubs12345 适应一下才半个多一小时的事情。
mrfox_jensen 2018-11-27 10:54
最讨厌这种地上城地下城探索设定了,很容易迷路啊
kinomotosakura0 2018-11-27 11:32
@mrfox_jensen 3D眩晕岂是这么简单的事情?每隔半个多一小时变的更晕了还差不多。
wubs12345 2018-11-27 12:58
反正看演示非常期待,至于老吐槽第一人称的,我只想说你们不是受众群体,能不BB了吗,咋不去让使命召唤和战地加第三人称的
edwarducg 2018-11-28 09:48
第一人称,然后主机端还只能锁30,体验比巫师3差是肯定的
youngsheep12 2018-11-28 09:51
要是成熟的VR配上第一人称就是绝配了
kqq_chiya 2018-11-28 09:53
我心中最赛博朋克的城市形象是80年代香港那样,再次也得做成重庆。。。。现在2077这个城市印象太模糊了,真的香不起来
yesxin 2018-11-28 10:02
魂1立体地图
print-bug 2018-11-28 10:04
第一人称射击rpg不就类似无主之地嘛。。。
挺好的啊,射击苦手也能玩得很开心。
god_help_sakula 2018-11-28 10:09
只希望是别滑步。
tilerphy 2018-11-28 15:40
回复不能
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