最近capcom公布了怪物猎人世界的大型dlc雪原,想必有很多玩家挺开心的,但是我今天就要来泼一盆冷水,跟你们说说最近capcom在怪物猎人世界上的糟糕运营:
1.疯狂拿历战王混日子,把一个怪的血量,肉质改改,加点伤害,再加点装备(幻化),就成了历战王,在这其中历战王冥灯龙算改的不错的了,还改了下动作
2.看脸出装备的渣渣辉,想要把贼弩,凱罗剑火,刷去吧,其中国内玩家糟糕的联机体验自然不用多说,一掉线等级归零的感觉不用多说吧,更别说最近还要出历战王渣渣辉,彩虹色边框武器爱刷吗?
3.拿联动怪和联动任务凑数,如贝希摩斯,在本体之后更新的怪物我可以数一下:恐暴龙,炎妃龙,贝希摩斯,绚辉龙,不超过5只吧,就算上雪原里面的迅龙(?),也才5只吧,当然雪原里估计还有其他怪,这里就不数了
4.雪原dlc的更新在我看来是比较晚了的,这个游戏从今年1月推出,到现在估计很多老玩家早就把盘卖了,再没有新的东西推出,估计就凉的透透的,因此这个雪原dlc对很多玩家来看是一针强心剂,实则在我看来这个dlc出的有点晚,应该今年冬季出的,在老玩家对这个游戏的动作系统摸透之后,实际上没有新怪就没啥劲头了,剩下的这段时间capcom帮你们想好了:历战王渣渣辉刷刷,历战王灭尽龙刷刷,杰洛特刷刷,各位玩家开心吗?实在不行鬼泣刷刷,生化2重置刷刷?
顺便说一下,我估计雪原dlc出了之后,capcom之后会出一个年度版,整合现版本所有内容和雪原dlc,估计也有很多人会买吧
1.疯狂拿历战王混日子,把一个怪的血量,肉质改改,加点伤害,再加点装备(幻化),就成了历战王,在这其中历战王冥灯龙算改的不错的了,还改了下动作
2.看脸出装备的渣渣辉,想要把贼弩,凱罗剑火,刷去吧,其中国内玩家糟糕的联机体验自然不用多说,一掉线等级归零的感觉不用多说吧,更别说最近还要出历战王渣渣辉,彩虹色边框武器爱刷吗?
3.拿联动怪和联动任务凑数,如贝希摩斯,在本体之后更新的怪物我可以数一下:恐暴龙,炎妃龙,贝希摩斯,绚辉龙,不超过5只吧,就算上雪原里面的迅龙(?),也才5只吧,当然雪原里估计还有其他怪,这里就不数了
4.雪原dlc的更新在我看来是比较晚了的,这个游戏从今年1月推出,到现在估计很多老玩家早就把盘卖了,再没有新的东西推出,估计就凉的透透的,因此这个雪原dlc对很多玩家来看是一针强心剂,实则在我看来这个dlc出的有点晚,应该今年冬季出的,在老玩家对这个游戏的动作系统摸透之后,实际上没有新怪就没啥劲头了,剩下的这段时间capcom帮你们想好了:历战王渣渣辉刷刷,历战王灭尽龙刷刷,杰洛特刷刷,各位玩家开心吗?实在不行鬼泣刷刷,生化2重置刷刷?
顺便说一下,我估计雪原dlc出了之后,capcom之后会出一个年度版,整合现版本所有内容和雪原dlc,估计也有很多人会买吧
评论

@the-hawk-lx 而且要难度其实也挺简单的,试试看自制规则呗,不吃药不做装备什么的,现在就体会mhwG的难度 233


@darkffc 销量这么好运营这么屑
玩家不是销量既得利益者吧,mh3怪少可是首创系列水战玩法,虽然很多人觉得水战不行,但是我还是记得当初宣传片里猎人第一次跳下孤岛水里的激动。


@supermeng1984
各人和各人玩法不同吧,我就不爱联机只爱单刷。mhx配信柠檬酱瓜我都是单刷的,虽然贼慢。


@he___ll 然后你就忽视了mhw的真正系列从底子开始改的创新了么....mhw的无缝地图和全高清化的怪物,彻底重新建模的怪物们,哪个不比水战来的工作量大呢?

@he___ll 你辩论的这位就是从厂商的角度考虑问题,和我们想法不同,没啥可多说的。

@summerriver_ 顶。开口白金的人已经不在这个游戏的讨论范围了。

@darkffc 无缝地图不觉得本质没有区别吗,区和区还是靠小通道连接,怪物换区逻辑还是强制换区,只是把换区的过程可视化了,换区设定之初也不过是因为机能不够吧。高清化怪物确实牛逼,纹理材质和反光。

@sugarfantasia
别嗦了,国内好多蒸汽猎人还在喷PC版更新得慢和主机版差别对待呢


@darkffc 嘛,只是吐槽一下

@darkffc 那是大佬的做法,我就算了



现在就盼着出古龙大小金救济任务


@zyt133123132 主要是g位商法现在不讨好

@he___ll 但是作业没的抄了啊,mhxx为什么耐玩 ,因为的基本的素材都是从之前的作品里弄来的...地图,场景,村庄,怪物,实际上mhxx新加入的怪物也就天彗和阁螳螂,还有就是在原有素材上修修改改的二名种,有了这么优异的底子,你自然就可以花更多的心力来弄其他的东西,但是mhw你又从哪里来搞这些东西呢,mhw现在就是处于一个开荒的状态,可以说的东西都是新的,耐玩的mhxx也不是一蹴而就的,这是怪猎系列数十年沉淀的精华,mhw现在做的就是为将来怪猎系列做这些沉淀。


明知道肯定会有更新的游戏还要把盘卖了的老玩家,我认识的还是没几个,觉得盘要和光驱摩擦太久所以还买了数字版的倒是认识不少
截止上一次已经玩了967小时,HR669,玩得最少的大剑都超过了130次吧,下一个目标是随缘到HR750解锁全称号,不想屠戮雪见樱

@vengence0417 2333333,就算mhw卖了一亿份和我们也没毛关系啊,一千万了发布会上来第一件事还是渣渣辉的更新


@the-hawk-lx 我个人一直觉得mhw简单的原因是猎人们都是拿着G位的武器来虐杀上位的怪...很多怪物设计的招数都没看见用出来过,惨爪龙吃肉进2挡的设计我估计都没几个人看见过...

@darkffc 怪物猎人世界的猎人太强,技能两排你怕不怕?

@he___ll 有些人的思路就是这样的。你和他说不足,他和你说销量。你和他说内容,他和你说厂商辛苦。不怎么站在自己的立场考虑问题,只替厂商说话。你想想杯赛的粉丝。

@zhangchiterumi 主要是capcom说了长期运营啊

@zhangchiterumi EMM 是这个道理,隔壁可是直接砍了3个收费dlc呢,还是男女主的 2333我寻思着就卡社这后续做法在日厂里其实已经足够厚道了

高清化和系统革新后时间成本完全不一样吧……不管是怪还是环境都不是说做成“能看见”就完事了的,各种细节没办法省掉的。
本来这个游戏又不是说丢个怪在平地上给你打就完了,还要考虑跑路的行动模式,和地图的互动反馈。而且这作地图也比较复杂,专门弄一只蛮颚测试跑地图已经很能说明问题了。
本来这个游戏又不是说丢个怪在平地上给你打就完了,还要考虑跑路的行动模式,和地图的互动反馈。而且这作地图也比较复杂,专门弄一只蛮颚测试跑地图已经很能说明问题了。

@the-hawk-lx 长期运营又不等于无偿提供全新游戏内容。这种没什么钱赚的事情怎么可能指望厂商能够尽心尽力做

@the-hawk-lx 每周五都更新回锅肉啊


@the-hawk-lx 太子明说了mhw不会做成mhf那样的长期更新式网游,mhf那叫长期运营,现在mh4还能联机呢你不能说他还长期运营吧?

@lovemytieria 追加奖杯的话100%党还是要重新捡起来的啊


@renegade_wl “你们这些HR100级的奖杯党别过来啊,又猫车!”


@lovemytieria 奖杯玩家毕竟只是少数人,尤其是面向全球销售的游戏,奖杯玩家没有代表性

@the-hawk-lx
w现在的运营内容是效仿f的以前已经玩烂的屎系统,上下位,力战对应百位,力战王对应钢种位,看起来是别出心裁的设计,然而人家还有hc模式还有新招,肉质变化,防御率计算,你w除了几个别有所改变,其他都是抹一层油以外啥都没有,技能位都出的快超过f了,然而还是脱离不了那种硬直吃到死的打法。渣渣辉曾经是大讨伐的翻版结果,比想象中的还要吃屎,报酬不对等别说,连个积累刷量的对等报酬都没有,怎么这么喜欢这种不切实际的看命任务。现在想想这g位如果还给我出力战王中王的设计,4g组你给我吃翔吧


@summer_1_breeze 惊现巨佬




@summer_1_breeze 说的没错,其实就是不满capcom对新作的不上心

@the-hawk-lx 其实最糟糕是运营的限时活动,没有可以提供的刷量,奖励太简单,留存率贼那啥,其实我也想说这不是网游,但大爷的给我弄成网游模式。然后奖励的部件的装备还强的不要不要,任务给我做难点,做到极贝也行,但是极贝也是很丢人的东西,极字辈就这玩意最丢人(题外话

@shyboy7226568
抓到一只喂狗粮的狗,建议BAN了


@summer_1_breeze 这种网游模式真的是吃力不讨好,玩家是不满意的,极贝希摩斯和边境的那些怪比起来还是差了点火候

@darkffc 明年春天生化2RE、鬼泣5,秋天去雪原


@lawlist4423 他不是卖了雪原dlc吗?估计总得要1,200吧

@dystopiaground1 现在这mhw联机不是也要会员吗?

@the-hawk-lx 会员费平台方统一收费卡表又拿不到一分钱,而且你可以玩PC版不用交钱啊,当初MH3可是卡表收的钱

我觉得mhw现在没啥可喷的,玩家不是傻子,真的如此垃圾一文不值,也不会卖这么多,而且g级不单独卖游戏可以dlc升级,还要求啥?我首发数字到白金,然后陆陆续续打了一阵子三四百小时,比从2g开始的玩的哪代都长。一个从马赛克平台转到高清之后几乎完全重做的游戏做成这样我很满意,希望dlc再接再厉


@camilleenfield 前作也有游戏内奖杯,而且代代都有大小金和斗技场,斗技场还有评价要求。如果你前作也搞全勋章,应该可以在2.300小时前面加个1。

@renegade_wl @sakura_p789cs @makoto_sxx
首先我没有要争的意思。有这种想法的人确实是客观存在的,至少我在前几天闪耀祭时把怪猎重新拿起来玩的时候,确实有遇到“冷嘲热讽”。
什么“凉了吧”,“过气”之类……
所以才导致我说了上面那句话。当然,上来就带个人情绪也是我的不对。给各位道歉了。
首先我没有要争的意思。有这种想法的人确实是客观存在的,至少我在前几天闪耀祭时把怪猎重新拿起来玩的时候,确实有遇到“冷嘲热讽”。
什么“凉了吧”,“过气”之类……
所以才导致我说了上面那句话。当然,上来就带个人情绪也是我的不对。给各位道歉了。

我也觉得没啥好喷的。。我是世界入坑,现在已经两百多小时,已经放弃白金了。现在偶尔有活动就找朋友一起上线刷两把,刷完就玩其他的。其实怪物种类我觉得还是挺多的(没玩过前面的怪猎),而且重点是武器,怪猎的武器设计很棒,最可怕的是我觉得武器都够我玩好久,起初用弓箭,后来主用盾斧,现在转型用大剑,双刀也想用,还有一堆的武器,铳枪,斩击斧之类的,我觉得再把其他武器都学会最少也要四五百个小时。游戏整体素质我觉得都非常棒,唯一缺点就是联机体验,我永远连不进别人,但是别人能参加我的任务。不过开个加速器就没问题了。其实三百块买一个两百小时以上的游戏已经很赚了,如龙那么肝的游戏我都一百小时就白金封盘了。其实整体还是非常好的,DLC会出就肯定会买。以上是我一个只玩过怪猎世界的个人看法

@smiling0308 那我换个说法,除了竞技场的奖杯是无聊的特意重复刷的,别的几乎都是顺带手拿的,我的游戏时间不是为了刷杯堆砌的,是因为觉得这游戏好玩。之前的作品一百多小时就腻了,我不是奖杯党,对刷杯没啥性趣,游戏时间长只是因为喜欢。我说我白金了没别的意思,只是说我非常喜欢这代mh,也不用拿白金时间比之前的作品短来影射这代没内容,完全重做和mhxx的旧素材堆砌完全没有可比性。这代是不是良心到家心理明白,销量口碑都在那里摆着呢。但是是不是所有人都满意,那肯定不是,毕竟欲望无穷,做成什么样都有人不满足。

@the-hawk-lx 没记错历代怪猎都没dlc,G位任务的更新要单独买一个完整的游戏

最恶心的就是这种历战王和渣渣辉之类的任务,然后不满的就是武器设计偷懒,其他方面作为变革作已经不错了。
至于怪物少是实话,但总有人用xx来和世界比数量就是没事找事,没有前几作xx根本有不了现在丰富的内容。
至于怪物少是实话,但总有人用xx来和世界比数量就是没事找事,没有前几作xx根本有不了现在丰富的内容。

@lawlist4423 这代不就是dlc更新嘛

@lovemytieria 大兄dei,你是不是点错人了,我压根不知道你在为哪句话还有为啥道歉啊


历战王的动作都有变化啊。。。
不过量不足是实话。。。算了,看dlc如何。
老玩家这么跟你说,所有的非G版都是有很大的缺陷的2代(dos)那个诡异的难度,小怪无限复活,满地图仇恨度,不同季节怪物血量变成1.5倍,3代(tri)多种武器删除,怪超少。4代挖掘武器极度不平衡(不过4代算是好的),但这些问题到G位都改了很多,2G是前面所有作品的集大成,也没了很多恶心的设定。P3也算是怪猎3.5,也是进行了很好的平衡修改的。3G至少量给的够足,4G里挖掘武器也不是那么无敌了,公会怪赞否两论,但我最喜欢4G(我就是4代吹)。XX是4代前全部集大成,虽然加了很多花里胡哨的被大家诟病,但也不差。
每一代都是G级集大成,普通版本测试版。还是等等看吧。
不过量不足是实话。。。算了,看dlc如何。
老玩家这么跟你说,所有的非G版都是有很大的缺陷的2代(dos)那个诡异的难度,小怪无限复活,满地图仇恨度,不同季节怪物血量变成1.5倍,3代(tri)多种武器删除,怪超少。4代挖掘武器极度不平衡(不过4代算是好的),但这些问题到G位都改了很多,2G是前面所有作品的集大成,也没了很多恶心的设定。P3也算是怪猎3.5,也是进行了很好的平衡修改的。3G至少量给的够足,4G里挖掘武器也不是那么无敌了,公会怪赞否两论,但我最喜欢4G(我就是4代吹)。XX是4代前全部集大成,虽然加了很多花里胡哨的被大家诟病,但也不差。
每一代都是G级集大成,普通版本测试版。还是等等看吧。

说起来这次的mhw,也是很罕见的没大量推出系列特色的亚种怪物,这次登场的亚种怪只有老一代系列的樱苍,黑角,烤鱼?也不知道是不是之后的系列之后趋势,贼龙三兄弟一家虽然没啥存在感,但是好歹模型看起来还是区别很大的,浮空,风飘,惨爪,蛮鄂,飞雷,毒妖,骚鸟,战地记者,世界警察,这些真正的新怪都并没有对应设计的亚种,如果能维持这样的设计,倒也是不错的开始。

@darkffc 怪猎的亚种追加都是在G版本,普通版本只是可能会有以前的亚种。同时3代(tri)一只亚种也没有出现。只能说是惯例而已。

@camilleenfield 我想你一定前作非常的厉害,因为正常玩家,一百个小时,连任务都没开齐。话说我很好奇,前作一百个小时就腻了,这作可以几百个小时,但是除了画面变高清了,还有什么有趣的地方可以让你多这两三百个小时呢。

不会啊,对世界入坑的人感觉可能类似吧。老玩家感受怪物猎人各代无印都是内容基本固定的,G也都是1年后推出(单独卖),期间不存在什么实质内容性更新,都是小任务。
MHW的后续免费更新可以算良心的了。厉战王也不是单纯堆数据好吧,IA动作都调整啊
还是你太巨都感觉不到了。贝希摩斯和渣渣辉我感觉和凑数完全不同好吧,哪家抽数带这么一堆新机制的
反而是填补了系列新玩法(强制加强联机体验),加上本身也算装备驱动游戏,刷刷刷也成问题了?网络个人感觉MHW已经算对直联支持好的了(真的)
MHW的后续免费更新可以算良心的了。厉战王也不是单纯堆数据好吧,IA动作都调整啊



@smiling0308 所以我觉得好玩还得经过你的认可了?

一个游戏玩30~40小时,顶多100小时对我来说就差不多了,再长就嫌烦了。游戏那么多、其他娱乐那么多,坑又那么多,而休闲时间又那么少。所以有点好奇,老猎人们是一年的时间只用来玩猛汉一款游戏的么……个人觉得,开发成本这么高,入不敷出的时代,有更新就算可以了。

p2开始的系列玩家除了联机方面其他都赞同,虽然确实联机体验不如之前的,需要买加速器,其他都挺赞同的,世界玩的是真的无趣,怪少更新慢,dlc一段时间开放下,力戰加血加伤害一点意思都没。
其实世界吹的最凶的就是有些ps4新玩家,出个游戏跟风起哄,反正我觉得世界是真的TM没意思,上线不知道打什么,也没有刷素材挑战boss的压力,无脑加血加伤害那不叫压力,谢谢
其实世界吹的最凶的就是有些ps4新玩家,出个游戏跟风起哄,反正我觉得世界是真的TM没意思,上线不知道打什么,也没有刷素材挑战boss的压力,无脑加血加伤害那不叫压力,谢谢

其实我觉得到目前为止的运营没什么毛病啊,一个带合作联机模式的单机游戏,只有几个表情包和动作包收费,不管首发的本体内容还是后续免费的更新早都值回票价了
不过话说回来,明年秋季搞一个收费新图DLC,这种事情我也觉得没什么好期待的;如果明年一月就上线,我倒是会觉得很期待。发售一年半多的游戏出个DLC还收费,而且更主要的是侧面说明明年秋季之前,世界这个系列很可能不会有什么大动作(如新作)了。一个单独发售的DLC能有多少内容?想想都知道不能和以前单独贩售的加强版比。
不过话说回来,明年秋季搞一个收费新图DLC,这种事情我也觉得没什么好期待的;如果明年一月就上线,我倒是会觉得很期待。发售一年半多的游戏出个DLC还收费,而且更主要的是侧面说明明年秋季之前,世界这个系列很可能不会有什么大动作(如新作)了。一个单独发售的DLC能有多少内容?想想都知道不能和以前单独贩售的加强版比。

@a404839455 看过预告的都知道 dlc相当于 以前出的G版怪物猎人 而dlc就是把G里新多出来的 放到PSN上出售 以前呢 想玩这个dlc你是要花一个游戏的钱才可以 而这个单独的dlc内容就是以前一个G里多出来的 量 一看你就没看预告的 乱猜测

@noellekagamigawa 加伤害不是压力 鏖魔 一个吼必死 就是压力 逻辑不错哦
回复不能