绝唱?有新作消息吗
PlayStation宣布《底特律 化身为人》全球累计销量已突破200万份。
评论
@m678hk0078 Quantic Dream卖得最快的游戏 比暴雨卖得快 这游戏成本加上宣传才花了4000多万欧元 自然不会有赔钱的问题 索尼要是对销量不满意的话 也不会公布销量数据
@m678hk0078 根据VGChartz,PS3版《暴雨》306万,《超凡双生》170万,PS4重制版合集27万,数字版单独销量未知。所以比较一下200万可能算卖得还可以,应该至少赚了一点。
不过这个互动戏剧这个类别这么三作下来应该可以说明受众真的不多啊。
不过这个互动戏剧这个类别这么三作下来应该可以说明受众真的不多啊。
@dimitry0104 都已经是云玩家了,就卜要指望了叭。
@dimitry0104 毕竟纯看剧情游戏 没啥可操作性!我倒是想支持下,打折好像没低过200港,不过我的游戏坑也很多没时间玩!
@nathaniel_wu
底特律 (开发成本3000万欧)
2周100万
5个月200万
暴雨 (开发成本1600万)
5周100万
1年7个月200万
到2018年1月530万
超凡双生(开发成本2500万)
销量280万
底特律 (开发成本3000万欧)
2周100万
5个月200万
暴雨 (开发成本1600万)
5周100万
1年7个月200万
到2018年1月530万
超凡双生(开发成本2500万)
销量280万
@dimitry0104 说出来我都不信,我一个舍友b站上看底特律看了好几周目,过几天给我塞了300块让我帮他买一盘他一没ps4二没玩过主机,买了之后就看我们宿舍的舍友一个一个打
@nathaniel_wu VGChartz的统计是不包含数字版的(也不可能统计得了数字版),所以超凡双生PS3版肯定是比170万要多的
@qiuhongchao123 可以拉来入坑!
@linhanzi9501 我不是说了“数字版单独销量未知”吗
@nathaniel_wu 那就是我理解出偏差了,我以为你说的只是重制版
@qiuhongchao123 他花钱买了游戏,你们又有机子,还是选择看你们玩,那他是纯粹不想自己“玩”游戏吧
@nathaniel_wu 大部分还是喜欢车枪球
@linhanzi9501 算ps3会免的话还会更多
@lostangelina 300块钱只是看剧情太亏了
@nikezhang 预购的数字豪华版感觉不亏
@lostangelina 讲故事社都倒了
@shana0517 看爱酱玩+1,马大叔的奥德赛也是看爱酱玩的
@yuhito87 诶,这个人也是个被父母控制的可怜人,他要是之前父母不管,估计游戏已经一柜子了。父母管制所以现在也不让玩23333
@whxuxiaoqiang 你的良心不痛吗?
@whxuxiaoqiang 注孤生
@ljc839 又是某知名自媒体吗
@kyjiajia 你不是一个人,知音啊,这游戏给我的惊喜太大了
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