主楼放不下了。接着再说下游戏的战斗系统。正传1代和2代是典型的ARPG游戏。刚开始你肯定会觉得战斗系统很简陋,只能不断重复“123”三连击,玩一会就感到枯燥了。但随着角色等级提升,你会逐渐得到新的主动和被动技能,并开始熟悉这个游戏的战斗系统是怎么运作的。在王国之心里,格挡、反击、回避这些动作游戏里标准的技能都是需要角色升级才能得到的。然后你就会开始觉得这个游戏越来越有动作游戏的味道了。
这游戏的战斗技能多种多样,非常讲究。针对处于近、中、远的地面敌人和空中敌人分别有对应的攻击动作。一套连击完成后还能追加施放各种终结技。你甚至可以装备减少连击数的被动技能,以便更快地施放出终结技。当然也可以转而选择增加连击数的被动技能,让一套连击打出更高的伤害。除了用武器攻击以外,主角还能使用魔法和召唤,2代还追加了变身,让游戏的战斗变得更加有趣。
另外如果你选择了高难度模式的话,整个游戏的战斗又是另一种体验。假如你不怎么会玩动作游戏,那还是不要选择这个自虐的模式了——我在文末附上了一段卡了我一整天才打过去的2代最高难度隐藏BOSS的战斗录像(没有剧透,可以放心观看),最终能打过去还是有一定运气成分的。视频后半段是我被它虐杀的片段集锦,可以看到这个BOSS的招式都非常华丽,以及这个游戏的战斗系统是多么得有趣。
总结:我写这篇文章的契机就是前几天试图把一个好朋友拉入坑,结果失败了,所以心有不甘。我很懊悔这么多年一直错过了这个系列,我现在理解为什么王国之心有这么多粉丝了。目前距离3代发售还有一个多月,如果你担心现在入坑赶不上3代首发的话也不要紧,没有规定说必须入首发。反正我是打算先把合集都打完再入手3代,哪怕没有赶上3代的首发也没关系。
这游戏的战斗技能多种多样,非常讲究。针对处于近、中、远的地面敌人和空中敌人分别有对应的攻击动作。一套连击完成后还能追加施放各种终结技。你甚至可以装备减少连击数的被动技能,以便更快地施放出终结技。当然也可以转而选择增加连击数的被动技能,让一套连击打出更高的伤害。除了用武器攻击以外,主角还能使用魔法和召唤,2代还追加了变身,让游戏的战斗变得更加有趣。
另外如果你选择了高难度模式的话,整个游戏的战斗又是另一种体验。假如你不怎么会玩动作游戏,那还是不要选择这个自虐的模式了——我在文末附上了一段卡了我一整天才打过去的2代最高难度隐藏BOSS的战斗录像(没有剧透,可以放心观看),最终能打过去还是有一定运气成分的。视频后半段是我被它虐杀的片段集锦,可以看到这个BOSS的招式都非常华丽,以及这个游戏的战斗系统是多么得有趣。
总结:我写这篇文章的契机就是前几天试图把一个好朋友拉入坑,结果失败了,所以心有不甘。我很懊悔这么多年一直错过了这个系列,我现在理解为什么王国之心有这么多粉丝了。目前距离3代发售还有一个多月,如果你担心现在入坑赶不上3代首发的话也不要紧,没有规定说必须入首发。反正我是打算先把合集都打完再入手3代,哪怕没有赶上3代的首发也没关系。