感觉好像大多数吹大乱斗的观点也适用在高达VS系列啊?(这里指全系列,不是指单作)
大乱斗把不同游戏的角色用自己的系统整合
高达VS也把不同动画的MS用自己的系统整合

大乱斗把美术统一的同时还原了细节
高达VS也把美术统一的同时还原了细节
(这里举例高达、高达+G装甲、完美高达。高达是大多数人印象中的高达;高达+G装甲是用比较明亮的配色和大开大合的动作表达TV版时期设定的感觉;完美高达是低年向漫画跑出来的感觉)

大乱斗体力不决定胜败
高达VS也体力不决定胜败(有时还需要故意先落)

大乱斗不用搓招
高达VS也不用搓招

大乱斗用上下左右+组合键就能出招
高达VS也用上下左右+组合键就能出招

大乱斗适合新玩家
高达VS也是大猩猩智商也能玩

大乱斗的灯火之星用别的角色还原原作场景
高达VS家用版的任务模式也经常用别的角色还原原作场景

大乱斗有DX遗老
高达VS也有NP遗老
微博 微信 trombeelzam 2019-01-16 22:45   33回复
评论
不是所有游戏都叫大乱斗!
tzroy 2019-01-17 00:46修改
一点都不觉得大乱斗有什么可吹的
ikarusfly 2019-01-16 22:56
高达vs的dlc,,,
pzw1998 2019-01-16 23:13
但是大乱斗是老任的,vs是财团b的,决定性的不同
youmenjun 2019-01-16 23:18修改
其实高达VS一个对战模式做了那么多年也加个什么新模式也好
suki_iku 2019-01-16 23:21
大乱斗有道具
肛大母的道具呢
ryougiazaka 2019-01-16 23:29
@youmenjun 财团B也是开发协力之一
trombeelzam 2019-01-16 23:30
@youmenjun wiiu和switch的大乱斗都是樱井政博和万代南梦宫的工作室一起做的
ljc839 2019-01-16 23:56
你把高达换成索尼明星大乱斗也成立
zhangjiaqi1992 2019-01-17 00:08
@ryougiazaka 竞技玩家没有道具
trombeelzam 2019-01-17 00:10
高达VS确实是高达大乱斗
mono842 2019-01-17 00:13
大猩猩智商
exiaqiang 2019-01-17 00:25
说实话大乱斗的简化操作表面上看适合新手,实际玩起来这种操作全是坑。轻按是小跳,重按是大跳,像joy-con这种键程极短的基本告别小跳了。摇杆轻推是一个招,快推又是另一个招,然后实战中经常推错招。还有摇杆的方向判定,向上推90度是上推没错,但是向上推80度就给你判定成前推,然后实战又是各种放错招。。。所以说为什么NGC手柄最适合大乱斗,因为它的摇杆是八角形的,不容易推错方向。
sean_hyneman 2019-01-17 00:34
其实我也不是很懂为什么大乱斗有这么多人在玩(包括我)高达vs我也玩过,电脑也打不过.......ip来说gvs也不至于落后太多......但是感觉gvs确实有哪点不如smash(我开始迷惑了)
qiuhongchao123 2019-01-17 01:33
其实最主要的问题是角色...大乱斗的角色知名度比高达高很多的。任系自己的就不说了,其他的也基本选最具有代表性的
name1shard 2019-01-17 01:54
任天堂就是卖纸板子也能吹上天
chuchu_christina 2019-01-17 02:19
用心加ip,乱斗游戏多了,也就这个活的滋润。
hano_35th 2019-01-17 02:43
高達的動作遊戲,真沒一作是好玩的,就算了吧,bandai是我玩遊戲這麼多年最沒心做遊戲的公司,除了基利之野望,真沒什麼好玩的高達遊戲,機戰另計,bandai現在我也基本只會玩namco合併前的遺產,真浪費這麼多動漫角色
另外就是,大亂斗主打一直都是合家歡,高達就已經做不到這點,這兩遊戲不能拿來比呀
supermeng1984 2019-01-17 02:51
这俩ip要统一作品和美术的话,可能不是一个难度吧,中忍难度和超忍难度 Game&Watch是2D 8bit一秒一帧的真-纸片人,贝姐是超出常识的十一头身,火纹角色是标准的日式少年少女人设,Snake是比例贴近真实的大兵(快乐地雷男),所有这些角色跨了一帧与六十帧、2D与3D、一头身和十一头身、儿童向和少年向和瑟琴向、日式和美式等多个神秘维度,却居然还能放在同一个场景里战(lose)斗(continue)而且截图起来还…… 挺配的?(已经爱上贝姐X萨姆斯 隆X飞隼队长 克劳德X塞尔达之类神秘cp了)

喜欢任天堂的,没什么理由玩大乱斗时不会惊喜。非要吹的话,还是上百个场景和道具的精细设计更值得说。所有地图和道具都出自任天堂及其相关的作品,道具用途一律原汁原味进行还原,地图也会有来自原作梗的互动元素。尤其是带有起点和终点的地图,会简单还原下原作的关卡流程,一边平台跳跃一边互相陷害的ftg这是独此一家。SP这代加入了命魂玩法,1000+的命魂依然全部来自任天堂宇宙,而且多数都是有名有脸的人气角色,(比如被Joker挤下无法参战的莱克斯同学)老玩家看了泪流,新玩家看了想消费(不过幸好任天堂没有“全命魂”奖杯)

我反正全成就SP之后秒速回去补火纹if黑白夜、新光神话、密特罗德萨姆斯归来和火纹无双了,甚至还下了火纹英雄手游(想等着抽阿库娅 爱上了)
megurined 2019-01-17 16:46修改
@megurined sp(指正)
m923971655 2019-01-17 05:01
任天堂有任豚高达没有高豚。
sei_gi_no_tameni 2019-01-17 07:45
楼上酸的人真多
z-gray-man 2019-01-17 08:27
难道jump force也是这种模式? 不过大乱斗卖的比高达VS好太多 不过跟街机的收入还是不能比
zzsino 2019-01-17 08:37修改
Jump Force又是时候虐菜了
iroha_1sshiki 2019-01-17 08:33
受大乱斗影响的游戏很多啦,多少都学到一些大乱斗的特色和理念,但是基本功和作品体量都差的太远,高达这几个游戏也一样。
zhangce1993 2019-01-17 08:36
但是大乱斗里有我喜欢的角色,高达只看过幼女控
yingbi1 2019-01-17 08:36
一个从来不玩乱斗游戏的玩家表示这次任地狱大乱斗的灯火之星吸引到我,不止通关还打出了真结局。导致我对乱斗游戏彻底改观,下月准备入jump大乱斗
youge_bear 2019-01-17 09:00
但是vs系列是射击游戏,有枪出毛格啊
nnqt8000 2019-01-17 09:58
楼上酸的人真多额
alter_ego_1996 2019-01-17 10:09
大乱斗 上手容易精通难
VS 系列真不适合新手,上手难,精通更难
noirzwei-m 2019-01-17 10:12
大亂斗只是多人亂鬥易上手,單對單也是可以很硬核的
m678hk0078 2019-01-17 10:39
高达vs上ns的话估计也能卖爆
oz-bezalius 2019-01-17 12:27
@sean_hyneman joy-con一样能出小跳..不要去摁跳跃键,在跳跃键边缘划一下
changmendamengsh 2019-01-17 15:32
回复不能
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