闪轨4部确实注水严重,拖沓的长镜头介绍人物,长视角展示场景,一堆无聊的日常寒暄,尴尬的装B站姿。法老控首次3D化游戏非常不成熟(闪1人物那僵硬的动作。。。)
闪3开始唯一的进步也就建模达到传说系列的水准了吧(感觉比传说系列好一点)
闪轨设定集里很多牛逼的构思和设想,结果在游戏里没有实现(详情可以看贴吧轨迹大佬的分析,不过最好玩完闪4)吃书也很严重(圣痕竟然能继承?吼天狮子这么重要的部分竟然用图片和对话带过?)
只能说游戏毕竟是商品,充满了无奈和妥协,法老控就这么几个人,技术不够,时间不够,金钱不够,剧本要为游戏体验让路,商业分割造就了注水。
最后,虽然人才流失严重,但是我还是要吹爆JDK,爱之诗可以和星之所在媲美了(闪4必定是真香)