只狼奖杯打了12%
极限了
玩你马
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评论

@kihanx18 枫哥也过的快,打寺庙的铁甲人还制造了鱼丸惨案


@alkaffal 我是迷路了,刷了一宿经验
这鸡儿游戏刷经验也没用
这鸡儿游戏刷经验也没用

@xishuwa
我的莽是 黑魂爱用盾反 血源爱用枪反 所以在只狼里就如回家般的自在


@wyz495578471 屑一郎三个形态都有概率在平地打出一套很长的连击,全都弹反下来躯体槽长的很快
一刀一刀蹭要到地老天荒。
第三阶段见到危就斜着跳一般没事,我是一次都没打出雷反,可能以后要补课吧。。。
一刀一刀蹭要到地老天荒。
第三阶段见到危就斜着跳一般没事,我是一次都没打出雷反,可能以后要补课吧。。。

我现在还在受苦中,主要就是每个boss的套路其实都不一样,都需要时间试错。
反正最重要的还是练好弹返基本功,我一开始面对精英怪和boss啥也弹不到,现在大部分都能弹到了,就是“危”我还是不太能反应过来,总是该跳的时候看破,该看破的时候跳
@exiaqiang 忍义手有一把伞,其实就是盾牌,升级三次之后可以完全防恐惧,配合一个开盾攻击的忍义手技能,打无头容易很多。
反正最重要的还是练好弹返基本功,我一开始面对精英怪和boss啥也弹不到,现在大部分都能弹到了,就是“危”我还是不太能反应过来,总是该跳的时候看破,该看破的时候跳

@exiaqiang 忍义手有一把伞,其实就是盾牌,升级三次之后可以完全防恐惧,配合一个开盾攻击的忍义手技能,打无头容易很多。

@wowmijing 你也太暴躁了,我基本上每个boss都要死十几二十次
我的问题主要是时间长了之后手指和神经都累了会更影响发挥,之前打苇名弦一郎晚上打了俩小时都没过,第二天早上开游戏一下子就过了


@nathaniel_wu 主要是死三次四次我就觉得自己再死就会不爽,然后就关游戏了,主要是那几天一直在打全境封锁2,我一开始忍者猎人死了七八次,根本不知道怎么打,实在没办法就好几天没玩,最近开始认真玩,修罗结局已经拿到了

先冷静点思考一下对策,记一下出招的前摇动作,先试错几次练练反应,一般十次应该都能过的,不想用官方设计的硬钢打法的话就去视频学学骚操作,我觉得主线boss都还行吧,主要精英怪真是nmdwsm,不但特性多,地形也是特意给玩家受苦的,各个都是剑圣,怀疑ai内斗精英怪和boss一个性能和血条的情况boss应该打不过精英怪

目前打到现在,基本上boss和精英怪都是1-3次过的,龙咳就剧情的时候触发了1次,然后也没再触发过,亏我把所有商人龙滴什么药买了
我觉得你可能是需要升升技能,然后就简单多了
至今我就打那个紫衣忍者还没办法无伤,你能信,他只是个杂兵阿,比我打boss都费劲
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刚开始二周目,打了好几个boss和精英怪,1次过后,有点膨胀,直接无脑打了,然后就被三年前的蚺蛇重藏教做人了,19万多的钱直接扣了一半

我觉得你可能是需要升升技能,然后就简单多了

至今我就打那个紫衣忍者还没办法无伤,你能信,他只是个杂兵阿,比我打boss都费劲

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刚开始二周目,打了好几个boss和精英怪,1次过后,有点膨胀,直接无脑打了,然后就被三年前的蚺蛇重藏教做人了,19万多的钱直接扣了一半


因为一开始看了各种大佬的视频,所以感觉屑一郎好难打
于是我在打屑一郎之前,到处探索收集佛珠,还把一堆被动都点了(提高葫芦回血量,增加进攻躯干伤害,减少受伤躯干伤害等等全点了)
最后3攻16血9葫芦(破戒僧幻象硬刚没过不然再多1攻)
然后屑一郎一顿瞎莽就过了
,虽然3个阶段都死了复活,但打起来没感觉到多大压力
于是我在打屑一郎之前,到处探索收集佛珠,还把一堆被动都点了(提高葫芦回血量,增加进攻躯干伤害,减少受伤躯干伤害等等全点了)
最后3攻16血9葫芦(破戒僧幻象硬刚没过不然再多1攻)
然后屑一郎一顿瞎莽就过了


@vita_apple 奥德赛主要是读条恶心,要是秒读条100遍我都能打(

@switch_an
吃个蓝药甚至可以跟他硬抗,被砍就被砍


@yigorous
对 都要等半分钟网上PRO都这样。。。


@blackrabbit-97d 血源诅咒 我记得也是得莽
唯一不能莽的boss大概就是科斯孤儿了
唯一不能莽的boss大概就是科斯孤儿了

@jay4329 为玩隻狼还真提前一直玩 太鼓达人,发现隻狼的确也是音乐游戏,节奏很重要,还有就是义肢的搭配,比如最终BOSS剑圣的第二阶段,火伞可以防住他的许多火属性招式,又比如无头,紫伞可以防他的大部分上debuff的,还有就是 大家说的玄一郎(真的很恶心的BOSS,试试第三阶段吃那个耐雷的药丸),但是提出这游戏很不公平的就是敌人伤害太高了不合理。真的很虐新手玩家。

我玩的PC版,steam成就目前6/34即为18%,进入苇名主城不久准备挑战弦一郎而已。到目前为止我的体验都还很好,有挑战但不至于打不下去。我没玩过魂系列,动作游戏也玩得少,因主放平心态没问题的
这个是我自己一周目初次过关部分boss精英怪的合集,我也菜并享受着
http://www.bilibili.com/video/av47788202

这个是我自己一周目初次过关部分boss精英怪的合集,我也菜并享受着
http://www.bilibili.com/video/av47788202

@jay4329
太鼓感觉是我打的音乐游戏里判定最严的,按太鼓标准看只狼判定简直太友好


@aquamarinecoo 一直不知道完美格挡到底有啥用?除了消费敌人精力更快,我一般都是修脚,不敢冒险格挡。比如打剑圣前面的妹子,她有个一套连续砍,最后一下如果格挡成功就是把她挑出一个小硬直,否则失败我就会被对方打出硬直。觉得血缘里的掏肾和黑魂系列的盾反比这个削精力有趣许多。隻狼取消了体力算进步,但是这个要求你格挡来削对方精力的玩法不有趣。还有那些华丽的忍术,,实用性基本为零,不如FROMSOFT重制天诛,而不是套着天诛外壳的隻狼。天诛里的许多忍杀,技能实用性比隻狼里的大许多,还很有意思,记得有代天诛可以听到地上脚步声将敌人显示于地图上。隻狼招式很华丽,但是估计许多玩家也就是看看,然后战斗也就不用就不用了。好用的招式就几个,外加义肢也没有发挥出它们各个独特的性能。不过隻狼也算F社的一次尝试了。

@jay4329 玩到后面你就会发现,有些敌人有格挡和没格挡就是两个难度,有忍术和没忍术就是两个打法。根本不是只有华丽没有实用性,实用性很高的两个系统
格挡用多了真的是爽翻,比如蜈蚣或者委名流,不发一刀,纯靠格挡直接忍杀,叮叮当当的快感十足。正常打反而根本打不过
昨天刚打完三年前义父,我觉得这个boss完全展现了只狼的战斗设计思路,什么时候防御,什么时候格挡,什么时候看破,哪招闪避哪招跳,这种见招拆招的感觉真的超好玩。前期的boss,就是逼着你去熟悉,去掌握这些看起来没用的战斗系统,如果玩到最后,这些招数玩家也就掌握的七七八八了
格挡用多了真的是爽翻,比如蜈蚣或者委名流,不发一刀,纯靠格挡直接忍杀,叮叮当当的快感十足。正常打反而根本打不过
昨天刚打完三年前义父,我觉得这个boss完全展现了只狼的战斗设计思路,什么时候防御,什么时候格挡,什么时候看破,哪招闪避哪招跳,这种见招拆招的感觉真的超好玩。前期的boss,就是逼着你去熟悉,去掌握这些看起来没用的战斗系统,如果玩到最后,这些招数玩家也就掌握的七七八八了

@nathaniel_wu 去了仙峰寺终于搞出紫伞,回头就把欺负我的无首按地上摩擦了,爽。谢谢

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