【《无主之地3》公布包装封面、豪华版游戏的信息,9月13日发售,支持中文语音和字幕】(附官方中文网站)
2K和Gearbox软件在今天正式宣布无主之地3,这一深受好评的射击夺宝游戏系列的新作,将于2019年9月13日在PS4,Xbox One和Windows PC平台上的Epic游戏商城全球正式上市。
在2019年9月13日发布之时,无主之地3的PC版本将会在Epic游戏商城独占。在2020年4月,无主之地3的PC版将会在其他的PC数字平台上线。无主之地3将会在9月13日发布日起支持更多的亚洲本地语言,体现出2K和Gearbox软件在这款获奖无数的射击夺宝系列新作中为了亚洲本地玩家带来更丰富和爽快的游戏体验的承诺。简体中文,日文和韩文的本地化语音、字幕和游戏菜单将会在本作中出现。与此同时,繁体中文的字幕和游戏菜单也将会在本作出现。
无主之地3钻石宝箱珍藏版:
游戏本体
·季票
·收藏铁盒
·钻石宝箱
·Sanctuary 3 Snap模型
·10个角色的小雕像
·5个角色艺术石版画
·4个钥匙链
·布料星空地图
·黄金武器皮肤包
来源:微博/电玩巴士/游民星空
2K和Gearbox软件在今天正式宣布无主之地3,这一深受好评的射击夺宝游戏系列的新作,将于2019年9月13日在PS4,Xbox One和Windows PC平台上的Epic游戏商城全球正式上市。
在2019年9月13日发布之时,无主之地3的PC版本将会在Epic游戏商城独占。在2020年4月,无主之地3的PC版将会在其他的PC数字平台上线。无主之地3将会在9月13日发布日起支持更多的亚洲本地语言,体现出2K和Gearbox软件在这款获奖无数的射击夺宝系列新作中为了亚洲本地玩家带来更丰富和爽快的游戏体验的承诺。简体中文,日文和韩文的本地化语音、字幕和游戏菜单将会在本作中出现。与此同时,繁体中文的字幕和游戏菜单也将会在本作出现。
无主之地3钻石宝箱珍藏版:
游戏本体
·季票
·收藏铁盒
·钻石宝箱
·Sanctuary 3 Snap模型
·10个角色的小雕像
·5个角色艺术石版画
·4个钥匙链
·布料星空地图
·黄金武器皮肤包
来源:微博/电玩巴士/游民星空
评论

@littlejiejie 上不上steam都是问题

@hbcjr1992 没有那么多吧,感觉半球以上应该是主要的npc

@gaoxiaoquan01 2是因为后续更新的中文,主机版不更新很正常,而且2K的游戏中文根本不用担心。

@akb48fans 一直想玩2,pc配置不行,也不喜欢pc玩游戏,ps4没中文,无奈

@gaoxiaoquan01 2的配置要求不高吧


预购出来了,100刀,季票: • 4款戰役DLC包,包含新故事、任務以及挑戰 • 屁屁駿馬武器外觀、武器飾品以及榴彈模組 豪華版額外內容: • 復古裝飾包 • 霓虹裝飾包 • Gearbox裝飾包 • 玩具箱武器包 • 可裝備的經驗&戰利品掉落強化模組
支持跨平台联机,不确定是哪些平台
支持跨平台联机,不确定是哪些平台

@danielwang008 给ps4用

@loli-push 而且还是简中和中文语音

@luoxiaoxi 老哥你这毒奶


@littlejiejie
独占半年其实也还好,PS4过度一下


@danielwang008 北美华人不少了

@neol074 毕竟虚幻引擎开发的,独占下也正常。不过半年后国区销量会少很多了

@danielwang008 港澳台新被你无视了?

@youngsheep12 这四个地区加在一起有北京市人多吗,受众面还是太窄了

@youngsheep12 歧视就是歧视,不想卖就是不想卖,这点没的说epic就是有病

@danielwang008 没有北京人多就不需要服务了?那请问PS的港服有什么存在的意义?
你原话也没说到歧视的问题,别人中文给大陆之外的中文玩家服务本身也不存在问题
你原话也没说到歧视的问题,别人中文给大陆之外的中文玩家服务本身也不存在问题

@youngsheep12 别杠真的,出中文的意义就是服务大多数生活在大陆地区的中国人,海外港澳台新马的中国人只是附加

@danielwang008
我想做附加的中国人 不想做大陆仔


@fireofwild 现在的现实就是附加海外党还是很少,加一起估计上亿都不一定有,80%国人还是大陆,他的营销政策就是应该针对大陆来,而不是随随便便上一个众所周知锁CN并且还有可能是间谍软件的epic
再加上索尼一贯蛋疼的语言政策,要是PS4版本只有亚洲区有中文,或者弄出一个跟鬼泣5一样的dlc操作就真的睿智了。海外党除非港服数字不然也没啥办法买的到中文
再加上索尼一贯蛋疼的语言政策,要是PS4版本只有亚洲区有中文,或者弄出一个跟鬼泣5一样的dlc操作就真的睿智了。海外党除非港服数字不然也没啥办法买的到中文

@danielwang008 要是中文区大部分都是大陆人买,那各种限定就应该提供直邮的渠道,别搞得天天看奸商颜色

@wubs12345 确实啊,只能说多方因素限制了,大陆地区目前都没有一个成套的审核评级制度

@l_zacks 烂橘子好歹你能通过代购方式不需要微辟恩就游玩,epic估计都不行

@danielwang008 烂橘子都支持支付宝了2333

@whiteriver087 我现在还没见过不支持支付宝的平台。。。也就Amazon死傲娇。。。澳洲超市有些都可以支付宝

@blackcat_andy 对,半年后的剩菜,不打折绝不入


@danielwang008 为什么Epic不进入国内。可别忘记堡垒之夜给谁代理了。还有谁投一大笔钱给Epic。老哥你这些都想想吧。还几个城市的销售额比不上北京。这些言论都能说出,真可笑

@headlights2001 其实换个角度想的话也不需要等steam版发售的时候再加补丁吧,毕竟开发商有可能会忘记了


@sgws 我说销售额了?我说的人口。哦,给谁代理就成了锁CN的理由?意思我打旺财还要看主人?你别说了,你也挺可笑的

@rookie_o_t_k 台湾人口2400万,北京至少4000万,孩子醒醒?

@danielwang008 意思是人口普查的统计都是假的?从你这里多变出来几千万人?

@rookie_o_t_k 哎你是真的不知道人口普查怎么做的是吧。。。。。。你要不来北京7点坐坐地铁感受一下人口?

@rookie_o_t_k 我觉得再在版里聊一会儿能吵起来,我已加好友,如果想探讨人口的话私聊吧,避免吵架

@danielwang008 别,各自点个屏蔽,谢谢。

@rookie_o_t_k 我不想屏蔽不喷的人啊,我只屏蔽无脑骂人的

@danielwang008
感谢你的手下留情,我在此祝愿EPIC开设个北京服,或者给你开通一个个人通道。


@rookie_o_t_k 感谢你的嘲讽,你真棒!

@danielwang008 北京人口官方数据2154万,在北京的不一定统计成北京人口的。本身觉得有中文的意义即服务于大陆太过于以自我为中心了,东南亚、北美的华人可是不少的。而且最重要的是用户基数是按购买力来算的,光谈人口毫无意义。

@linkeder_hk 购买力的话大陆地区砸钱氪金手游的可比玩主机跟pc的人花的多多了,如果能把这些人吸引过来根本不愁购买力的缺失啊。。

@danielwang008 吸引不是说说这么简单的,就算是手游,去年最赚钱的FGO,日本的氪金量是国内的十倍,虽然国内统计不到安卓平台,按人均比来算也很夸张了,别把事情都想当然。

@linkeder_hk 北美华人还是排除把,毕竟人家的圈子已经被同化了。从美式中餐来看就能明显看出区别了。跟亚洲地区的华人区别还是挺大的。他们买游戏也肯定首选英文的。就算是那种只会中文一般也不会离开华人区半步的


@xlphxj 你理解的是50年前唐人街餐馆打工的华人,现在是加拿大简中华人,人口不少,消费能力也较强,甚至加区游戏比美区还贵。

@linkeder_hk 我记得我说过两种的华人吧……有一种就是固定圈子跟外面脱钩的(就算是的那句)。另一种就是个人随着接触而逐渐改变的。而拿中餐举例子只是说和我们认识的传统中餐区别很大仅此而已啊!当然温哥华华人那个我倒是忽视过,不过还是说下他们英文应该水准不低并且可以接受(毕竟是极高度包容,但是其官方语言肯定还是英语)。而且psn非亚洲区的游戏下载不一定带中文啊,并且带中文的是因为港版编码和美版编码一样(就是说港服相当于把美版套个港版马甲卖)。当然的确可以通过跨服购买数字游戏来解决,不过实体版的话只能海运了……
另外虽说用户基数按购买力算,但是肯定还是会从该语种区域开始算起的,毕竟一来方便统计数据二来后续本地化发行也相对容易。最起码亚洲地区统计肯定如此,但是北美地区用华语的玩家甚至别的语种的玩家细化区分肯定还是有些难度的。并且还要考虑不出相当应的语言是否会影响……我不觉得会花这么多心思来(当然做到还是可以做到的,就是精力要花很多)。

另外虽说用户基数按购买力算,但是肯定还是会从该语种区域开始算起的,毕竟一来方便统计数据二来后续本地化发行也相对容易。最起码亚洲地区统计肯定如此,但是北美地区用华语的玩家甚至别的语种的玩家细化区分肯定还是有些难度的。并且还要考虑不出相当应的语言是否会影响……我不觉得会花这么多心思来(当然做到还是可以做到的,就是精力要花很多)。


@xlphxj 已经逐渐脱离主题了。。。我就再举最后一个例子吧,西班牙语,北美的美国、墨西哥还有拉丁南美,有大量使用西语的人口。虽然一些用法和西班牙人的西语有所不同,但总的都一样的。游戏带西班牙语看重的是北美这些习惯西语的用户,而不是单单西班牙这个国家的用户。我想也不会有人认为游戏带英语就是给英国人玩的吧?把语言和国家绑定太单纯了。

@linkeder_hk 事实如此啊,毕竟看一片主要语言的区域的是最直观。而且也比较好方便为当地做本地化服务,如果在语言本地化发行方面没做功夫的话很难说他是为这类人做的。另外我从头到尾都没指国家,区域也都指亚洲区域。之所以说亚洲是因为文化圈都很类似并且人群都很集中。而本地化服务也是最能显然看出对当地的重视程度,而北美地区显然并没有亚洲地区“本地化”服务明显。你既然都说西语的话那么也是知道美版对西语人群本地化的做法了。那么美版对华人的本地化服务程度如何呢?亚洲版带美版不带的游戏也依旧不少数。(至于那些带中文的还是有那种美版带欧版不带或者欧版带美版不带的游戏)虽然数字版可以通过跨服购买来解决不过毕竟亚洲服主要提供对象还是亚洲地区的人。也称不上是本地化了……而且实体版没中文的就真没办法解决了。当然也许会有游戏商家特意进口亚洲版本的实体版游戏专门提供给当地人这我就不得知了……对了墨西哥和拉丁美洲其实你算是跑题了,因为非地理划分的话这里北美指的是美国和加拿大,墨西哥也算入拉美地区。
而拉美地区本身官方语言就是西班牙语(部分地区是葡萄牙语)没啥好说的
另外最后一次回复了,主要嫌累懒得一直争了。只能说我只能同意你部分的观点


另外最后一次回复了,主要嫌累懒得一直争了。只能说我只能同意你部分的观点

@danielwang008 看了下你跟别人的评论,哦是个地域优越人士啊。跟你说个传言,Epic准备要跟wegame国外版合并。真的打狗也要看主人哦。


@sgws 然而这俩平台我都不用,随你怎么说了

@xlphxj 那个人在说出中文就是因为中国,你这诡辩成亚洲地区,那也确实没得说了。

@callmeli ps4美服有中文没呢,看预购没标注中文

@fylfan 我买的xbox版。。。不好意思

@linkeder_hk 是我现在和你谈话题和那个人有什么关系啊……然后又变成我诡辩了……诡你妹啊别强行牵扯关系我说亚洲都是自己看法啊你都想什么。算了别回了感觉我白说了,并且我也感觉要吵起来了(并且是真不要回了)

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