ps4中文版什么时候来啊?说是存档不通用,不造奖杯还是一个不!
数毛社的《刺客信条3 重置版》测评正式推出
要点总结:
刺客信条3的分辨率分别是PS4:1080p XOne:900p PS4Pro:1512p XOX:1800p,贴图和建模四台主机完全一致,光影效果会有所区别,其中原版XOne尤其突出,阴影分辨率很低,某些光效也非常奇怪
刺客信条解放,PS4和XOne的分辨率都是1080p,XOX是原生4K,PS4Pro是1920*2160重构4K,所以在某些垂直边缘会有些奇怪
帧数方面,日常游玩中,原版XOne会在某些复杂场景有小幅度掉帧,其他三台主机都可以稳定30帧,而在过场动画中,某些近景的过场可能由于背景的后处理效果较多,在除原版PS4的其他三台主机是都会有不同程度的掉帧
另外,在视频的结尾,Thomas表示,由于刺客信条一直都是个很吃CPU的游戏,他对在CPU比较羸弱的Switch上刺客信条3的表现会如何很感兴趣(Switch版刺客信条3将于5月21日发售)
要点总结:
刺客信条3的分辨率分别是PS4:1080p XOne:900p PS4Pro:1512p XOX:1800p,贴图和建模四台主机完全一致,光影效果会有所区别,其中原版XOne尤其突出,阴影分辨率很低,某些光效也非常奇怪
刺客信条解放,PS4和XOne的分辨率都是1080p,XOX是原生4K,PS4Pro是1920*2160重构4K,所以在某些垂直边缘会有些奇怪
帧数方面,日常游玩中,原版XOne会在某些复杂场景有小幅度掉帧,其他三台主机都可以稳定30帧,而在过场动画中,某些近景的过场可能由于背景的后处理效果较多,在除原版PS4的其他三台主机是都会有不同程度的掉帧
另外,在视频的结尾,Thomas表示,由于刺客信条一直都是个很吃CPU的游戏,他对在CPU比较羸弱的Switch上刺客信条3的表现会如何很感兴趣(Switch版刺客信条3将于5月21日发售)
评论
@microcloudy 实体版已经上架了,数字版要等5月几号来着
@azathoth_qwq 感觉又被港服套路了,朋友的uplay和Xbox已经玩上了
@microcloudy https://psnine.com/gene/37624
育碧和後媽服得雙雙負責,我填的工單超過5天不給回覆冷處理了.臉書上的貼文居然還有好一些人在洗地的...
我哭了,以後除非90%off否則不買了.
育碧和後媽服得雙雙負責,我填的工單超過5天不給回覆冷處理了.臉書上的貼文居然還有好一些人在洗地的...
我哭了,以後除非90%off否則不買了.
@gtx990m- 我也不知道育碧是怎么决定用了这么一个神奇的分辨率……难道是一点一点降直到能稳30帧吗
@littlejiejie 不知到为啥现在都喜欢死嗑4k,,明明60fps比1080体验好了去了
@iori987654321 两方面原因
一是宣传上,画面清晰度提升x倍是个普通人容易理解的事情,流畅度提升x倍一般人理解起来就困难得多,所以4k比60帧对普通人要显得“厉害”很多
二是这代主机本身CPU就偏弱,加强版主机又受制于兼容性采用了小幅度加强CPU而大幅度加强GPU的方案,所以上高分辨率比高帧数要容易很多
一是宣传上,画面清晰度提升x倍是个普通人容易理解的事情,流畅度提升x倍一般人理解起来就困难得多,所以4k比60帧对普通人要显得“厉害”很多
二是这代主机本身CPU就偏弱,加强版主机又受制于兼容性采用了小幅度加强CPU而大幅度加强GPU的方案,所以上高分辨率比高帧数要容易很多
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