这游戏,开头玩了一会asmr就不敢玩了
为了将《地狱之刃》移植到NS还保持能玩的性能,开发者也是煞费苦心,从画面帧数到分辨率无一例外作了妥协。
分辨率:掌机和主机模式均为动态720P,而掌机模式的动态范围会更加激进,某些场景糊得跟异度2有得比。
帧数:锁30不稳定,帧数帧生成均有波动,不过掌机和主机模式的效果比较接近算是好事?
一个很骚的操作就是过场全部用视频取代了之前主机版的即时渲染过场,实际画面与视频之间巧妙的进行了过渡,不查看帧率基本看不出,所以过场的画面效果很接近PS4。
图在一楼补充,感谢@kissnavelhk提供的图床。
分辨率:掌机和主机模式均为动态720P,而掌机模式的动态范围会更加激进,某些场景糊得跟异度2有得比。
帧数:锁30不稳定,帧数帧生成均有波动,不过掌机和主机模式的效果比较接近算是好事?
一个很骚的操作就是过场全部用视频取代了之前主机版的即时渲染过场,实际画面与视频之间巧妙的进行了过渡,不查看帧率基本看不出,所以过场的画面效果很接近PS4。
图在一楼补充,感谢@kissnavelhk提供的图床。
评论
@shawn1220881847 现在主机性能基本都够了,所以都不喜欢用视频。当然NS是个特例...
地狱之刃应该是没有换装的,这游戏连打斗都没有几场,就是个体验精神病世界的玩意?
地狱之刃应该是没有换装的,这游戏连打斗都没有几场,就是个体验精神病世界的玩意?
@gtx990m- 啊9这两位的言论都很有问题
@youngsheep12 原贴标题是只狼销量过200万
@notmyzhang 同异度2玩了130小时马赛克和帧数什么的已经无所谓了
@notmyzhang @blackrabbit-97d 能玩比什麼都強
@yi1990 我是周期性吃灰,每周四开机进商店看一眼一堆4399。然后关机继续吃灰到下周四。
@gdubhe V那太难了 自我阉割太严重索尼把一颗在当时来说规格吊炸天的SOC 直接砍了三分之二的性能
@wagtail-ii 毕竟吵架可以带来流量,人家商业机构认识很到位
@yi1990 然后一个多小时就没电了,那这机器还卖得出去吗
@yi1990 如果要买地狱的机子,请务必至少有两个必玩的第一方游戏...
@ssenkrad1994 问题到不难解决加大尺寸和电池容量 把散热做好的就行了就像现在的NS一样 事实证明6英寸对掌机来说 问题不大
@youngsheep12 我买了三第一方 奶子剑 塞尔达 奥德赛 奶子剑太拖沓 塞尔达没有奖杯找不到玩的方向 奥德赛 明明是玉碧的罐头更好吃
@yi1990 这叫站在上帝视角看问题,10年前你要是想做个这么大的掌机你看通不通得过,你看11年的时候三星出个5.5寸屏幕的Note被吐槽的啊,谁知道几年之后5.5成标准尺寸了
@ssenkrad1994 只能说PSV生不逢时 索尼下一代掌机不能再选ARM 必须X86
@yi1990 PSV的确从各种角度都算是生不逢时……
@yi1990 掌机x86怕不是功耗受不了
@windbylocus pc优化那么好你何苦呢这是。。
@mastman429 7NM ZEN2架构做双核四线程主频2G+GPU 满载15W以内是有办法做到的 电池给5千毫安 大型游戏4小时 小游戏6个时 没多大问题 720P屏幕 唯一的问题就是成本高了点
ns唯一吃亏的地方可能就是机能,但是....用户并不太在意,这就比较和谐,哪款游戏ps4 pro比天蝎座支持的差一些,就得被喷成弟弟,索尼看起来好像信众很多,实际上用户的坚定程度似乎....可能是索尼自己作的吧,不过最近一年感觉索尼日常被喷
@yi1990 问题不小,5000毫安时的电池,按主流的锂电池3.7V算,就是18.5瓦时,4个小时就意味着功率只能到4.6W,扣去屏幕和其他组件耗电,CPU+GPU功耗4W搞不好都会超标,15W就是一个来小时就没电的节奏(参考笔记本用电池玩游戏)
参考一下Switch,Tegra X1的功耗是“不足10W”(来自15年核弹厂官方宣传稿),Switch在砍掉四个小核并且CPUGPU都降频到了原来的一半左右的情况下,4300毫安时的电池满载勉强能跑两三个小时,也就是功耗大概是6W左右
参考一下Switch,Tegra X1的功耗是“不足10W”(来自15年核弹厂官方宣传稿),Switch在砍掉四个小核并且CPUGPU都降频到了原来的一半左右的情况下,4300毫安时的电池满载勉强能跑两三个小时,也就是功耗大概是6W左右
@windbylocus 我是太鼓达人启动器,掌机模式拿来玩玩太鼓真挺不错
回复不能