真 轨迹15周年纪念

为了纪念轨迹系列15周年,出了本《闪之轨迹角色大全》,感觉还有点贵。

《英雄传说6空之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行一款角色扮演类游戏,于2004年6月24日在日本发行。

『軌跡』シリーズ15周年を記念した“閃の軌跡キャラクターマニアクス”が6月24日に発売決定!!

 今年で15周年を迎える日本ファルコムの人気RPG『軌跡』シリーズ。ファンの熱い想いに応えるべく、『閃の軌跡Ⅰ~Ⅳ』に登場する1300人以上の登場キャラを網羅した、究極のキャラクターブック“軌跡シリーズ15周年記念 閃の軌跡キャラクターマニアクス”が、6月24日に発売されます。

 閃の軌跡マガジン編集部責任編集のもと、キャラごとの経歴や相関図、最新版ビジュアルギャラリーも掲載。さらに、人気キャラランキングや新久保だいすけ先生の4コママンガ企画など、読みごたえも抜群なのでこうご期待!!

軌跡シリーズ15周年記念 閃の軌跡キャラクターマニアクス
発売日:2019年6月24日
価格:4,500円(税別)
ページ:A4判 352ページ
発行:株式会社KADOKAWA
ISBN:978-4-04-912721-8
出处 微博 微信 steins1101 2019-04-26 21:08   22回复
评论
谢谢因主!已经预约啦!
hhhakumo 2019-04-26 21:22
这是把什么npc都算进去哦
shangshandaye 2019-04-26 21:31
当年还买了十周年纪念本。
这5年只出了两部闪轨加东轨……前面十年出了七部正传,外加那由多之轨迹,伊苏vs空之轨迹……
wubs12345 2019-04-26 21:41修改
这玩意儿怎么买?(没有日亚账号)
sakauenachi 2019-04-26 21:53修改


上次说的豆豆眼又是场贩……
lovemytieria 2019-04-26 22:06
日亚好像不支持直邮……
dw--shadow 2019-04-26 23:11
一千三百人是什么概念?支线任务都算上都够呛啊。。。
avaritiazzq 2019-04-26 23:23
@avaritiazzq 反正名字瞎编就行了
qjs1994 2019-04-26 23:28
人是有点多哦。。。
不过这也说明了非任务npc确实用心在写设定,活着的rpg感就是来自于这里。
印象比较深的npc是在凯尔迪克喜欢欺负邻家小妹的小孩,在闪2里为了保护小妹受了重伤昏迷。
还有像闪3里那个只喜欢画画,连妹妹生日都会忘了的贵族公子,在闪4却收到征兵令了。
这些跟主线没多大关系的npc总让我觉得他们不管帝国怎么样,世界怎么样,日子还是得过下去。是真正的小人物的感觉。
可惜没有那么多闲钱,也不可能有中文,不然还真想买一本收藏。
god_help_sakula 2019-04-27 00:26
@lovemytieria 是先行贩卖哦……应该会通贩的
delia_0923 2019-04-27 00:51
法老控是真的有用心在做npc。 闪四魔女之里的诺亚和使魔洛基全程对话一直在变化(非剧情)。温馨又搞笑。还有很多例子,认真玩过的应该都有感受。
不过住在加拿大实在不方便买。。。只能看看playasia会不会有了。
sei_gi_no_tameni 2019-04-27 03:17
从玩空轨的时候就注意到了,随主线前进,整个城镇的npc对话都会变,和当时从头到尾只有一句话的国产rpg的npc形成鲜明对比,现在很多游戏npc对话都懒得想了,这个细节让整个世界活了起来,每个npc都有故事,像闪轨跨了那么多部,进城感觉全是熟人...
qingyyy 2019-04-27 11:30
终于有人提到轨迹的NPC了……我一直认为这个才是轨迹的精华,闪轨开始这点被大幅强化了,这也是我一直认为闪轨好玩的一个因素,当然3代那个结尾是真的被伤到了……
jx1980_0gai 2019-04-27 11:38
轨迹的特色就是完成了一段主线回去要看看npc对话更新没有
zhouzongxing007 2019-04-27 11:39
@god_help_sakula 旧都那个贵族不是他老爸收到征兵令然后他只能回去打理家业吗233
wing_zero1991 2019-04-27 12:50
@wing_zero1991 是这样哦_(:з」∠)_
god_help_sakula 2019-04-27 12:53
所以说,轨迹天下第一。这些都是细节。(不仅npc,还有战斗胜利结算时的对话,都很有趣。)然而大家更喜欢某些拟真游戏那样,拿枪打路人。又或者别的动作游戏,见到东西就是砍,发泄破坏的欲望。总之,玩家怎么爽怎么来。

jrpg日渐势微。欧美游戏大厂不是政治正确,就是变态杀戮。简直两个极端。
dw--shadow 2019-04-27 13:34修改
@dw--shadow 然而你说的某拟真游戏细节比轨迹只多不少
siroikises 2019-04-27 13:34
已经15年了么,不知道轨迹的故事还要再继续讲多久了
xiebazhi110_zy 2019-04-27 13:39
@siroikises 是的,进出门的开关门的动作,房屋里的洗手间,武器在身上的装备,武器的收放与展开。草随风的摆动,枪射击后的烟,水里的鱼虾及波纹,玻璃窗上的雨滴,滑坡上的碎石滑落,玻璃的反射等等。但是这种细节属于现实细节,随着技术发展,以后3A大作都会成为标配。他们更像是电影。镜头扑捉到的都尽善尽美。我更喜欢那种人为创造的细节,镜头焦点以外的天地。
dw--shadow 2019-04-27 13:48修改
传说中的闪5呢
zhba9a0966 2019-04-27 14:07


【“軌跡シリーズ15周年記念祭 in 市ヶ谷”スペシャルステージ/特別番組 概要】
  ■場所:DNPプラザ2階イベントスペース
  ■配信日:2019年6月29日(土)
  ■主催:KADOKAWA 電撃PlayStation
  ■番組内容(予定):
  ・軌跡15周年振り返りコーナー
  ・軌跡シリーズ出演声優コメント
  ・ゲストトークコーナー(仮)
  ・日本ファルコム最新作情報
  ※Youtube、ペリスコープなどで配信予定

6月29日,轨迹新作情报要来了吗?
steins1101 2019-05-25 14:13修改
回复不能
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