这游戏白金最大障碍就是读取时间,读一个过场动画,读一个菜单,然后再读一个过场动画。不知道设计师怎么想的,核心动作做得好就可为所欲为了么?
历时一个多月终于把鬼泣5白金了,我终于证明了不会JC不会蓄枪的手残也能白金(没错就是我,蓄不来枪是因为实在不会C型手)
DMD初见几乎是嗑着金魂石过去的,评价各种C和D,当时还觉得这什么神仙难度,要全S真是毫无希望。这还得感谢站里大佬zermanni的攻略以及大家的各种留言。因为知道自己是手残,所以决定前5个难度全S之后再开HAH难度。DMD难归难,有SL还是可以打的;HAH难度就要有点耐心了,毕竟一旦失败就要从头开始,读取和跳过剧情多来几次还是挺烦的。所幸有很多关是不需要无伤和不续关的2.4倍加成的。打完HAH的M20连跳三个杯真是爽。
因为对飞行类攻击苦手,HAH难度卡的最久的就是M3和M8了,M3 BOSS的浮游炮naizi真是把我打的心态爆炸一度想放弃白金;DMD把我暴打的M15小鸡BOSS倒是三把就过了,还能说啥,感谢Malphas的斯巴达教育(泪
其实白金鬼泣5的感觉有点像白MGSV,当初看到全任务S和全目标达成真是觉得遥不可及,实在是因为太喜欢这个游戏了,就试着每天打一点,一个一个任务解决。鬼泣也是一样,抱着长期玩的心态,每次进步一点,打过一关S,总有一天是能成功的(毕竟有尼禄的机械手,但丁的氪金帽,V的自动档三大逃课法宝)
最后祝各位还在路上的恶魔猎人早日白金,逛完血宫我就要去苇名城了
DMD初见几乎是嗑着金魂石过去的,评价各种C和D,当时还觉得这什么神仙难度,要全S真是毫无希望。这还得感谢站里大佬zermanni的攻略以及大家的各种留言。因为知道自己是手残,所以决定前5个难度全S之后再开HAH难度。DMD难归难,有SL还是可以打的;HAH难度就要有点耐心了,毕竟一旦失败就要从头开始,读取和跳过剧情多来几次还是挺烦的。所幸有很多关是不需要无伤和不续关的2.4倍加成的。打完HAH的M20连跳三个杯真是爽。
因为对飞行类攻击苦手,HAH难度卡的最久的就是M3和M8了,M3 BOSS的浮游炮naizi真是把我打的心态爆炸一度想放弃白金;DMD把我暴打的M15小鸡BOSS倒是三把就过了,还能说啥,感谢Malphas的斯巴达教育(泪
其实白金鬼泣5的感觉有点像白MGSV,当初看到全任务S和全目标达成真是觉得遥不可及,实在是因为太喜欢这个游戏了,就试着每天打一点,一个一个任务解决。鬼泣也是一样,抱着长期玩的心态,每次进步一点,打过一关S,总有一天是能成功的(毕竟有尼禄的机械手,但丁的氪金帽,V的自动档三大逃课法宝)
最后祝各位还在路上的恶魔猎人早日白金,逛完血宫我就要去苇名城了
评论
@unsil_255 开始前进商店的读取真是没脾气,为了打速通还特意弄了万能配置,就是不想进那破商店
@liziyidecade 如果你是说把怪拉过来垫脚的JC我还是会的,没错,别人的JC是用来连段的,我是用来垫脚的
M8的DMD不难,HAH不靠无伤是有点难的,但是我还是瞎试出来了,关键点跳舞不多说,第二个可以掉下去的坑不要跳过,里面一堆初级怪和唯一一只贝爷分分钟SSS加分,预备一个时停和投技手对付贝爷即可,打完运气好6000+,后面随便怎么打就算BOSS阶段被蹭死也无所谓啦
回复不能