增长80%。。。。中文版销量到底有多少
Falcom公布最新财报业绩(2018年10月1日~2019年3月31日),整体收入为10.47亿日元,同比增长45.8%;营业利润为6.99亿日元,同比增长86.4%;净利润为4.89亿日元,同比增长80%。Falcom表示此次实际业绩远高于先前预期,整体收入高于预期49.5%,营业利润高于预期133%,净利润高于预期144.5%。实际业绩高于预期的原因在于,《闪之轨迹3》、《闪之轨迹4》中文版等亚洲版本销量超过预期,Switch版《伊苏8》以及部分登陆PC平台的游戏在欧美地区也取得了不错的销量成绩。
评论
@whiteriver087 其实是有过同步中文的~法老控家游戏的中文是否同步、多久发售他们自己说了不算,得看索尼台湾中文化中心有没有空。
@fostins 现在F社问题真不在画面,反而在剧情上。闪轨这....这公司真的太保守了
@qiuhongchao123 公司窮的引擎都是索尼提供的為何會上NS
@ingenka 因为ns是日本一掏钱找外包移植啊
@wangyanku_jp 沒有提銷量 就是說授權部門因為主機亞洲區發售 PC發售老作品 NS推出Ys 授權藍港 以及和其它社遊戲合作才有了不錯的收益 亞洲區不是他們自己發行 所以業績算到授權部門頭上
@ingenka 索尼这个是免费授权的全平台引擎,登陆NS没有什么奇怪的
@jiang951025 再等三年
@shangshandaye 我差不多忘了什么时候通关的零碧了,好像就是三、四年前的PC盗版吧,还没补票呢
@shangshandaye 我也觉得f社的闪轨确实就是个披了galgame皮的rpg,所以闪轨只玩了个1和2。3和4没兴趣买了,而且轨迹系列白金的过程特无聊,每一部奖杯都是那几样都是重复的。打完白金都有种解脱出来的感觉
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