鬼泣

本手残通关了DmC鬼泣,当然是human难度。通关感想和很多人一样,游戏本身素质不错,最大的争议还是在鬼泣这个名字上。整个世界观和人设全部推倒重来,只保留了最基本的一些人物关系,特别是limbo世界油腻的画风,难免会让人有步子跨大了扯到蛋的感觉。其实这种外传式演绎,一旦接受了也还蛮有意思的,然而对于一个有固定粉丝群体的系列IP来说,必然会受到“挂羊头卖狗肉”的非议。不管是游戏还是影视界,这种原作粉碎机的重启方式,除非原作本身平庸,否则极少有成功案例吧?

但是一码归一码,ACT游戏本身市场就小,如果包装成一个新IP而不依托鬼泣之名,销量还能达到240万吗?我比较怀疑。

说回游戏吧,我不算系列老粉,DmC鬼泣爽还是挺爽的,一键躲避好评(玩4和5的时候闪避经常按不出来),两种锁链的移动方式无论在跑图还是战斗中都非常有意思,锁定系统还是一如既往地蛋疼啊,等到高难度怕不是又要遭重了……算了,先把V哥DLC爽完再说吧
微博 微信 hotaru_606 2019-05-22 01:07   9回复
评论
我打完序章 就不太想打了
jubei0201 2019-05-22 01:11
开场露鸟,这样的但丁真的玩不下去
felixmtlau 2019-05-22 02:27
dmc的跳跃有无敌帧么,我这作玩起来有点不习惯
zermanni 2019-05-22 02:51
当年2代不也是这样,不过我是2代入坑,玩下来居然还不错
jx1980_0gai 2019-05-22 07:08
感谢卡婊的中文首发dlc,这作二手和全新差价是我见过最大的,改天收一张试试
wzy520cs 2019-05-22 08:06
其实挺好玩、美术设计也不错、有一些场景十分有创意、而且想的话还是能打出华丽连招、只是剧情重启和整个动作系统重建估计对于系列老粉丝来说有点难接受吧
jmwtkmjt 2019-05-22 09:10
个人不太喜欢这一作的主要问题是,某些怪物不是你想用什么武器打就能打,而是逼着你必须换对应的武器,而且占比还挺多。此外,boss战差点意思。其他的觉得还挺好。
drdogleader 2019-05-22 09:20
我挺喜欢这作的,因为就算是我这种手残也能连出一套挺好看的招。
yingbi1 2019-05-22 09:34
个人心中鬼泣系列打击感第一的作品……
foreverq 2019-05-22 09:40
回复不能
T