感觉从死亡搁浅开始,以后的游戏将会注重立体探索了,结合演示里出现的梯子攀爬场景,相当于把地图完全立体化,不再是跟以前的游戏一样场景固定,啥地方能去啥地方不能去,现在的罐头3A就是地图弄得非常大,但立体探索几乎没有。本来以为赛博朋克2077会成为第一个吃螃蟹的,没想到死亡搁浅还能更早
感觉从死亡搁浅开始,以后的游戏将会注重立体探索了,结合演示里出现的梯子攀爬场景,相当于把地图完全立体化,不再是跟以前的游戏一样场景固定,啥地方能去啥地方不能去,现在的罐头3A就是地图弄得非常大,但立体探索几乎没有。本来以为赛博朋克2077会成为第一个吃螃蟹的,没想到死亡搁浅还能更早
你说的不是老滚5么,骑马上山下海无所不能
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想象一下,一栋居民楼从楼顶走到楼下,每一层楼都是可探索范围,该有多刺激

后来舔的多了真的舔不动了