真女神转生

最近闲得无聊就打开3ds准备打几场pm,又不知道怎么突然想填老坑就随便开始玩了真女转4,这一玩不得了。。完全停不下来了。。。
对该系列抛开女神异闻录最早的记忆还停留在ps2的3代。。当初是看到神谷浩史cv就一下子没动力去玩。。。想不到错过了这么一个好游戏。。

这游戏牛逼的地方就是探索要素做的很足,一环套一环。。让你完全停不下来。。到了东京后更是牛逼。。完全变成另外个游戏了。。
这游戏的对话怪物挖墙脚比p5做的还好。。内容很多。。很多地方选项狠毒。。。
再来就不得不说boss战。。开了裸眼3d魄力超级足。
有条件的没玩过的朋友,强烈建议去试一试。

最后惯例来一张绿屁股。
微博 微信 shaojiaru 2019-06-03 12:33   18回复

评论
啊,什么时候才出真女神转生5我买ns就是为了玩这个游戏.JPG
qazswsxder 2019-06-03 12:38
真女人设一直不感冒,还是比较喜欢副岛
silent_lin_ 2019-06-03 12:41
4f我老婆爱丽丝沦为了尸鬼,好好的全屏秒杀技能变成了不痛不痒的伤害技能。我现在只求到了5别把我老婆整成了外道就好,不然真没法接受
zethchi 2019-06-03 13:07
真女神转生5一点消息都没有
我更喜欢4f 4的人设有点不太能接受
dd07777dd 2019-06-03 13:22修改
可惜画面开到车,仲魔全员纸片化,攻击特效JAVA手游化
oszj123 2019-06-03 14:01
真女神转生4无聊的要死
kuuga-beijing 2019-06-03 14:05
我是来看无脑喷子的
sean_hyneman 2019-06-03 14:12修改
但这个是纸片游戏啊
shangshandaye 2019-06-03 14:12
SMT4开坑无数次都没玩下去
dystopiaground1 2019-06-03 14:40
两年没打pm对战了,怕今年年底剑盾被虐
wyc1078 2019-06-03 15:28
没中文。。。。
sabinesbdc 2019-06-03 16:35
仲魔对话这东西本来不就本家的么。。。P5这个纯粹糊弄事,还没以前的结算翻牌好用。 真要论对话的丰富程度罪与罚不知道比P5这种糊弄事的到哪去了。
danbo443 2019-06-03 16:43修改
买dlc练级练到爽
dev01991122 2019-06-03 18:21
@dd07777dd 我也更喜欢4f虽然都吐槽男主是杀马特少年,但是某结局坐上王座那一瞬间真的帅哭我了。。。
emilio_ks 2019-06-03 18:32
我也喜欢4F,战斗系统非常有意思
luketnorth 2019-06-03 20:21
SMT真心3是巅峰,啥时候能再回PS平台,受够纸片人了

仲魔对话系统反正是越来越亲(yan)民(ge),当年灵魂黑客还有月龄影响对话的设定呢,现在看语气猜对话基本都不会错了,随机性已经很小了
return_cn 2019-06-03 22:04修改
从小开始玩过SMT1 2 3 4 4f 还有深邃♂黑暗♂幻想♂之旅赤黑白之书恶幸等一堆玩意的来说两句
画风方面 老实说我还是钟情于金子一马的风格 这个真的太独特和经典 画册收了好几本 当然也总不能不给新人机会 副岛表现也不错 但是完全特摄风还是算了 4里的四大天使都成了什么样 劳资的加百列大姐姐啊!!还有路西法大人啊!!!
画质的话 那还是ps2的3 没得说 毕竟恶魔有3D建模
剧情方面的话我个人感觉1 3 SJ属于出色的一级 都有相当的世界观开创性和思想高度 2和4次之 毕竟珠玉在前 4f垫底 龙傲天组团打怪踹翻YHVH很爽我承认 但实在是缺乏深度和厚重感 明显低于系列一贯水准
系统上的话 3和sj比较成熟 就是4和4F。。。往好了说呢 是舍弃了一些比较1和2里比较偏硬核的要素 玩起来不用太顾这顾那 往坏了说更多是变味 特别是贯通那imba玩意
仲魔对话召唤 战斗模式 合成等等基本要素历代下来没什么巨大的变化就不细说了
格外要提下的就是走迷宫从第一人称变成第三人称真是造福了我这种第一人称晕眩症&路痴患者 我特么小时候是怎么打通1和2的。。。
lohengrinus 2019-06-04 10:46修改
@lohengrinus 可以体验一下4F的终末难度,战斗还是围绕弱点做准备,主线拿到贯通时奥丁都被打死了,东狂迷宫也是很后期才能开启的,贯通虽然很强但实际提升不算大,不刷级刷dlc的话,贯通甚至不如三分之活泉来确保你抗下boss一回合这样的技能重要,而且你用反射的话,boss也开万能或者贯通打你,我在中间的一个boss上打了一整天,就是蓝不够,然后去街上敲诈仲魔攒钱,尝试合成路线,然后攒了好几只仲魔在背包里,利用战斗时合成来续航才把boss打死的,时间太久忘记是哪只了,但是这个过程记得很深刻

我也玩过灵魂黑客和奇妙之旅,战斗方面并没有4F有趣,奇妙之旅的紧张气氛被简单补血给抵消了,灵魂黑客又慢又长又无聊

3代图省事也云过二十多小时,剧情并没有你们口中夸的那么好,甚至可以说剧情本身在游戏中的存在感就很薄弱,什么都没讲,什么理由都没有,然后就这样剧情发展了,毫不客气的说,这剧情看上去简直就像是因为这种剧情是女神系列传统,所以我们直截了当的把这种剧情放进来一样,就好像一盘虽然经过厨师手却没有加工的新鲜蔬菜

要创世的是男记者吧,他的动机可以理解,被盯上了要么创世要么被弄死,但是女老师这个就很怪了,觉得现实不够好就毁了重来?然后突然发现自己其实没想好,还是恢复原来的世界吧这样?两个同学的行动更是奇怪,要是原本就有改变世界的想法还好说,东京受胎人全都不见了,到处还都是仲魔,幸存下来的同学不结伴而行却要分开行动,互相敌对,理念冲突,实在是太生硬了,甚至他们本身的理念都与自身能力不符,实在是解释不通

另外我记得3代满月时打boss有暴击加成?4F没有这样的元素,而且4F的合成检索很好用,尤其是在四百多只仲魔的情况下

4F的主角也不是什么龙傲天,他只是受制于达格达,连自己做出选择的权力都没有的活死人弑神者,至少剧情上厉害的是达格达,剧情里有个选择的地方不符合它心意直接游戏结束,还有几个需要选择的地方,你想选它也不让你选,后面与达格达对抗更是不停掉血,仲魔都不听话,达努又生了一个达格达给主角续命才打死以前的达格达,不过4F本身的剧情并不出众也是了
luketnorth 2019-06-09 11:06修改
回复不能
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