用这么大的世界去展现一个过于循环往复的内容……怕是不行。会感觉很空旷。就像自己一个人自己在玩pokemon go
评论
@ssenkrad1994 我觉得可以加谜题。。可以把系统改成act。。另外为啥是十几种。。不是有800的图鉴么
@f0urxu 他说的是旷野之息里面的十几种
@f0urxu 十几种是说野吹本质上只有十几种怪,其实对于宝可梦来说,在PVE的时候,很多路人精灵之间的差距可能都未必有也就是野吹里面一种怪的不同变体大
话说回来,假设你要做成ACT,做开放世界,做谜题,做800种精灵,我要不直接做一作塞尔达吧
话说回来,假设你要做成ACT,做开放世界,做谜题,做800种精灵,我要不直接做一作塞尔达吧
@ssenkrad1994 给荒野之息做个宝可梦mod好了……
@exiaqiang 参考大舅,宝可梦看心情打,操作主角调节宝可梦心情
@conansherlock 我脑海里第一反应也是这个画面
@ssenkrad1994 战神里的怪才几种?
@nikezhang 哪有这么比的,战神主线才十来个小时的时长,而且你玩战神也不是主要是来刷怪的啊,你咋不说马里奥里怪种类更少
@ssenkrad1994 塞尔达主要是解谜的,怪物都是添头,战神号称act,结果怪物种类少
@nikezhang 姑且不说战神的怪物是不是太少了这事,这和我之前说的有什么关系吗?
@exiaqiang 咱寻思这不是猛汉王吗
@ssenkrad1994 塞尔达传说本身解谜就是非常重要的,你还偏偏去掉解谜而且考虑那十几种怪物,对于战神这种act,怪物类型又不多的却网开一面
@nikezhang ……我觉得你还是再好好想想我那句话到底想说什么吧
回复不能