不上主机,就是做垃圾游戏的,
陈星汉新作《光·遇》正式登陆App Store(免费下载)
猪厂比美服要提早大半个月,然而实际体验极差
画面模糊(图一),通过内置的截图可以得到高分辨率的图(图二),然而在Xs Max上真的瞎眼
还有不明所以的氪金项(图三)
(算是个优点吧,后台比一众瞬时画面好看多了(图四)
猪厂比美服要提早大半个月,然而实际体验极差
画面模糊(图一),通过内置的截图可以得到高分辨率的图(图二),然而在Xs Max上真的瞎眼
还有不明所以的氪金项(图三)
(算是个优点吧,后台比一众瞬时画面好看多了(图四)
评论
@lugia901012 的确是免费手游
玩了两次ios的测试,从可以选择高画质(第一次真的高画质超级好看的。。)到全程限制画质追求流畅性,可以说很讨厌的行为了。。操作也始终那么别手,看见别人完全不想互动。叙事上相比风之旅人也开倒车。。正式开服也不是很想玩了。。。
贴一段采访
更艰难的是付费设计。在游戏做了3年,即将完工的时候,苹果告诉陈星汉,越来越多人已经不买游戏了,如果想获得成功,影响更多的人,那一定要做免费游戏。
陈星汉带团队尝试了十几种付费模式,最终发现为他人付费的体验最不心虚,于是定下了新的机制:玩家可以付费或通过游戏行为积累礼物,并把礼物送给他人。而收到的人会获得爱心,爱心可以解锁隐藏服装和道具。
更艰难的是付费设计。在游戏做了3年,即将完工的时候,苹果告诉陈星汉,越来越多人已经不买游戏了,如果想获得成功,影响更多的人,那一定要做免费游戏。
陈星汉带团队尝试了十几种付费模式,最终发现为他人付费的体验最不心虚,于是定下了新的机制:玩家可以付费或通过游戏行为积累礼物,并把礼物送给他人。而收到的人会获得爱心,爱心可以解锁隐藏服装和道具。
@mxfcn 我同款手机能启动呀-。-
用iPad2017玩的,流畅倒是流畅,就是画面实在是有点渣,感觉不到玩花、旅时的心旷神怡的感觉,玩家相遇太频繁让我没有旅的惊喜和互相珍惜,完全生不出交流的欲望,别人凑上来打招呼我只想远远躲开。音乐我倒是没有注意,玩法还是一脉相承的触碰互动没什么新鲜的,打了半个小时就意兴阑珊删游戏了。
@wyyu 哈哈,可以这么理解,但是有点偏激了。我猜主要是来主机怕是竞争不过别家产品吧,主机上面玩家都见多识广,怕是没那么好忽悠。
最近刚退了个网易的手游,在taptap上看到这个的宣传了,不知道这个氪金是怎么个形式,假如是月圆之夜那种付费dlc,不需要多少钱就能买完,这倒好说,假如是那么抽卡开箱的概率式,需要持续投入的氪金,那就算了
sky光遇这种相遇系统和交互设计还是极大地牺牲了沉浸感,例如游戏画面会弹出键盘界面这样的情况,还有和游戏艺术风格完全不搭调的聊天室式界面,玩家相遇太频繁,有时一屏幕活蹦乱跳的人……花、风之旅人的环境统一感非常强,能很好地调动和把控玩家情绪,而光遇走的是社交互动路线,不可控的因素太多,只能说有得有失。
回复不能