三国杀在很多人眼里早已日薄西山,但它至今其实仍然月流水过亿,留存率高达18%。正因为如此,它几乎每一年都在刷新自己的氪度。16年的时候,《手机三国杀》的武将进入了单角色明码标价破千的时期,17年进入了万元,18年则是1.5万元,而随着另一个三国杀版本《新三国杀》的出现,一度被认为是良心低氪版本的它,在今年终于放弃了伪装,将单角色的价格提高到了5万~30万,而且最为稀奇的是,不同于很多游戏会随着时间降低旧角色的稀有性,它反而会提高……不过也多亏了他们的操作,我退坑的时候号是我玩过的游戏里贬值最少的。
这系列游戏(三国杀ol网页版,三国杀手机版,新三国杀双端版)的名气常年被各大全民手游和二次元手游抛的远远的,但却在营收始终稳定如一,不得不说它的确是事实上的国产桌游头牌,尽管现在它的种种运作早已为玩家所不齿。
这系列游戏(三国杀ol网页版,三国杀手机版,新三国杀双端版)的名气常年被各大全民手游和二次元手游抛的远远的,但却在营收始终稳定如一,不得不说它的确是事实上的国产桌游头牌,尽管现在它的种种运作早已为玩家所不齿。
评论

@tarran_1989 不氪金,只能用低强度武将,还有皮肤这些吧

@tarran_1989 相当于就是抽卡,也可以通过累计消费兑换,上面说的价格就是兑换的话的价格

@gugenhaim 数据是游卡的 ol哪来流水过亿 差太多了 手杀月流水实际是过2亿 2年前开始就主要依靠手杀了 不过ol没变是因为被放弃了 不然也不会不准继承到新杀 反正游卡的策略可以说是下着一盘长远的棋

P789CS在很多人眼里早已日薄西山,但他至今其实仍然活跃在P9的各个角落,留言回复率几乎为零。正因为如此,他几乎每一天都在刷新着自己在P9的人气度。16年的时候,P789CS的白金数量进入了三位数的时代,17年突破了二百大关,18年则是突然归零。而随着另一个P789CS的出现,一度被认为是人气低落的国服排行榜,也在今年终于有了起色。而且最为稀奇的是,不同于很多百分百党的奖杯玩家,P789CS同时还会为自己设定时间限制……规定时间内无法百分百就弃坑。记得P789CS退坑的时候,玩过的最后一款游戏来自狗头社。


@sakura_p789cs 是我没表达清楚,三国杀旗下不止一个ol,16年左右搞了英雄传,三国杀霸业,现在还在搞自走棋。又不是第一次不互通数据了,良企还是那个良企

@sakura_p789cs 月流水2亿这个数据有没出处?我只找到一个今年5月份的搜狐新闻,里面也提到月留存18%,抛弃老玩家,吸引新玩家的说法

初高中那会儿玩儿的万智牌(当时玩儿的时候最新的是大战役版本- -)。。不过基本都是贴条(没钱抽盒)
三国杀真是很情怀锕。学生时代711还有卖补充卡包的。。 当时还三五好友去桌游吧,和不认识的人拼桌打。
这游戏正经玩儿法固然相当有意思。
但是一些包含情杀,仇杀,无差别杀这些“捣乱”的人有时候使得游戏变化无常,乐趣也无法想象。(还有如今网络固化的狼人杀套路,当时还伴随一些卡片指示做出一些只有实体卡才能有的操作
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三国杀真是很情怀锕。学生时代711还有卖补充卡包的。。 当时还三五好友去桌游吧,和不认识的人拼桌打。
这游戏正经玩儿法固然相当有意思。
但是一些包含情杀,仇杀,无差别杀这些“捣乱”的人有时候使得游戏变化无常,乐趣也无法想象。(还有如今网络固化的狼人杀套路,当时还伴随一些卡片指示做出一些只有实体卡才能有的操作


@jiemilasi4869 高中那会知道陈琳这个东西,想不到游卡一山更比一山高

@otboibtio
鬼才


@gugenhaim 采访文章里提到 今年手杀日流水过千万

之前十周年ol新版数据不互通还找什么“技术不足够移库”这样说辞的时候就感觉到了,其实就是ol不赚钱了。
看来事实果然是这样,十周年新服的祈福模式也印证了这一点,10万元宝下去毛都没一个,算下来光靠材料兑换一个武将得过万了
这游戏按理说吸引新鲜血液真的不靠谱,不想着怎么留住核心玩家真的是…
以前边锋是,现在游卡也是
看来事实果然是这样,十周年新服的祈福模式也印证了这一点,10万元宝下去毛都没一个,算下来光靠材料兑换一个武将得过万了
这游戏按理说吸引新鲜血液真的不靠谱,不想着怎么留住核心玩家真的是…
以前边锋是,现在游卡也是

@qazswsxder 武将,皮肤,三国秀。现在的壕将都是上万RMB,最近新服的王朗保底也要10万RMB,加上玩家流失严重,所以虽然强但是普及率不高。武将平衡什么的自从换了策划也早都没人管了。皮肤像炉石抽卡一样完全随机,价值高的所谓限定皮肤也基本都是几千块往上才能拿到,比如今天当期的活动,消费8000块送一个限定动态皮肤,这套皮肤总共有9款。

@qazswsxder 最主要的氪点就是强力武将,平衡性早就不存在了,重氪武将几乎都在不同场合拥有碾压优势。
但这个游戏比较特殊的就是,双拳难敌四虎,再强的武将也无法在发育完成前面对过多人的针对,而过强的武将在身份明朗前会经常发生直接被队友和敌人一起弄死的情况。所以也算是一种微妙的平衡。
但这个游戏比较特殊的就是,双拳难敌四虎,再强的武将也无法在发育完成前面对过多人的针对,而过强的武将在身份明朗前会经常发生直接被队友和敌人一起弄死的情况。所以也算是一种微妙的平衡。

数十年前玩过的风火山林版本而已 那个是最经典最好玩的了 之后就没玩过了
桌游都是线下一堆女生玩才有意思的 搬到线上少了一份交流和互动 还有什么好玩呢 ? OL玩过一段时间就没玩了号都忘记了 话说还有谁会去氪这种游戏呢 有什么意思呢?
桌游都是线下一堆女生玩才有意思的 搬到线上少了一份交流和互动 还有什么好玩呢 ? OL玩过一段时间就没玩了号都忘记了 话说还有谁会去氪这种游戏呢 有什么意思呢?

@dark_flameboy 旧服延迟更新或不更新后面出的新内容

@mokoujiang 潘凤又被华雄打了!

@mario_sp07 线下还可以掀桌,真人PK


风林火山的时期是最好玩,三国杀在香港和国外还是有一点热度的,不过那是桌游的事。
后期的神将、新武将虽然有实体卡,但玩起来超麻烦。
OL版后期基本跟桌游基本是两码事了,不存在的平行度,无错别敌视内奸,还有各种基本抽到就稳赢的神将.....
后期的神将、新武将虽然有实体卡,但玩起来超麻烦。
OL版后期基本跟桌游基本是两码事了,不存在的平行度,无错别敌视内奸,还有各种基本抽到就稳赢的神将.....
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