其实PSV的画面和帧数可以了,你去瞧瞧隔壁3DS的……
刚才随机听到MGS的歌曲,刹那间燃起对MSG系列的怀念。现在年纪也大了,没啥时间打游戏,让我玩10年前的游戏从生理上都有点接受不了了(画面党),然而依旧想重温小岛的这个经典系列。
鉴于目前卡普空SE的老游戏重置风潮,真希望法克乐美能重置一下MGS系列,最好是放到NS平台上。我360倒是有高清合集,但根本没时间坐下来玩,PSV的只有2和3合集,画面又糊太小……无限纠结中。
各位说说有这种可能性么?
鉴于目前卡普空SE的老游戏重置风潮,真希望法克乐美能重置一下MGS系列,最好是放到NS平台上。我360倒是有高清合集,但根本没时间坐下来玩,PSV的只有2和3合集,画面又糊太小……无限纠结中。
各位说说有这种可能性么?
评论
会有的啊,科表人家恶魔城合集都出了2个了,好像还要有魂斗罗合集?
至于高清重制?不存在的,要不给你加个4k高清壁纸背景你看如何。
玩笑开完,事实上3d建模的游戏高清话要比前面那些2d的容易,成本低,万一会有的。。。
至于高清重制?不存在的,要不给你加个4k高清壁纸背景你看如何。
玩笑开完,事实上3d建模的游戏高清话要比前面那些2d的容易,成本低,万一会有的。。。
@qazswsxder 我美服号有PSV版本的,没和平行者很遗憾啊……并且和平行者PSP版本不支持PSV
@kashima_naoki 我有XBOX360的合集盘,不打算在PS3上再来一套了……整体都通了两遍了……
@acg19940506 我也有MGS4,主要是缺了1代啊,这系列啥平台的都有,真希望整合一下,最好和生化系列一样都重置一个遍……最好用5代系统重制……1,2代的操作真的那个啥……
@kashima_naoki 我有XBOX360的合集盘,不打算在PS3上再来一套了……整体都通了两遍了……
@acg19940506 我也有MGS4,主要是缺了1代啊,这系列啥平台的都有,真希望整合一下,最好和生化系列一样都重置一个遍……最好用5代系统重制……1,2代的操作真的那个啥……
FUxx 可乐妹不是一个玩家的心愿。他家的重制质量向来堪忧,寂静岭23在ps3上表现,还有恶魔城套背景图就直接上PS4上了,可谓毫无诚意啊。
现在小岛走了,版权在可乐妹手里,估计这个系列就这么被搁置了。恶魔城和寂静岭就这么被毁掉的。
现在小岛走了,版权在可乐妹手里,估计这个系列就这么被搁置了。恶魔城和寂静岭就这么被毁掉的。
有可能性,最近可乐妹有复活的迹象没发现嘛?
先是推出了月下月轮合集,然后推出了街机合集与魂斗罗和恶魔城的合集,9月份还有魂斗罗的新作(虽然看起来一般)。我认为可乐妹有重回家用机市场的迹象,可以等等看,有梦想终归还是好的嘛
先是推出了月下月轮合集,然后推出了街机合集与魂斗罗和恶魔城的合集,9月份还有魂斗罗的新作(虽然看起来一般)。我认为可乐妹有重回家用机市场的迹象,可以等等看,有梦想终归还是好的嘛
科乐美的脑回路一直搞不懂,比如把mgs2一直到英伟达的那个冷门平台。当年你说PSV卡带容量不够,你把和平行者单独卖或者只卖数字版也行啊,结果不移植了。这游戏和PSV是绝配好吧,尤其是有了右摇杆。现在的NS也是很好的平台。掌机缺的就是这种能刷爆的游戏。
话说老哥的头像,你是贴吧ID带MGCN的那位吗?
话说老哥的头像,你是贴吧ID带MGCN的那位吗?
@fireflora 寂静岭那个HD合集,国外有游戏up用了两期节目总共一个多小时来抨击它。一句话就是,用PC版开最高分辨率玩都比这个版本强很多。最神奇的一点就是,外包的重置组拿到的原版游戏,甚至不是当年发售的版本,而是还在测试中的版本。
@sakura_p789cs 这么神速啊
@vita_apple 昨天就没了
@personadisaster 卡罗尔和星期二还在播呢。。。 不知道会不会有事
@sakura_p789cs b战这么根正苗红吗
@fallenevangel 1代只有数字版,去商店买不就行了吗
@lugia901012 konami搞死的名作好多啊,,当年那么创新的公司。。恶魔城,魂斗罗,沙罗曼蛇,宇宙巡航机,,极上沙罗曼蛇和实况沙罗曼蛇,mgs,兵锋,我的太阳,幻想水浒传等等都是叫的出口的名作现在一个没有
@ica047 后续这2个系列都直接甩给外包了,寂静岭暴雨还有psv上四不像的那个、恶魔城暗影之王3部曲,包括移植,可乐妹完全不上心的节奏。寂静岭3后期墙壁上都是流动的血污当时据说吃透了ps2的机能,也没见掉帧,在合集里卡成狗。
当年精品频发的可乐妹为啥突然堕落,真搞不清楚。
当年精品频发的可乐妹为啥突然堕落,真搞不清楚。
@lingyvjinyang B站因为二刺螈领头羊的地位整天被一堆人盯着等节奏搞呢,怎么敢怠慢
@fireflora 我个人的感觉,国外这些游戏公司里,只有KONAMI把游戏当做纯粹的商品,而且K社自己也是个纯粹的商人。它本来是做点唱机这种玩意儿起家的,当年进军游戏行业也只是顺应了时代,他们根本不在意自己在哪个行业赚钱。
其他公司,尤其是那些大厂当然也是也是以赚钱为首要目的,但人家多多少少还意识到自己是个做软件卖娱乐产品的,还想出点称得上是作品的游戏,还会在意玩家的感受。不然育碧老总他们家族,完全可以跟维旺迪要个高价,拿了钱去别的地方赚更多的钱。EA也没必要每年扶植两个独立游戏,做出A way out这样口碑好,销量不一定好的游戏。
讲真,KONAMI这种商人气,在FC时代已经显露无疑了,只不过在xbox360出来之前,大部分游戏还用不着花那么多人力物力,很多问题被开发者的才华掩盖了。
对了,KONAMI还是个专利流氓,当初把日本其他音游厂商坑的不轻,让人家直呼这是对整个行业的不负责任。还有那个墙角透视的专利也一度是KONAMI把持,所以很多游戏会出现坑人的视角,Snake却可以在某些视角下半透明显示。
其他公司,尤其是那些大厂当然也是也是以赚钱为首要目的,但人家多多少少还意识到自己是个做软件卖娱乐产品的,还想出点称得上是作品的游戏,还会在意玩家的感受。不然育碧老总他们家族,完全可以跟维旺迪要个高价,拿了钱去别的地方赚更多的钱。EA也没必要每年扶植两个独立游戏,做出A way out这样口碑好,销量不一定好的游戏。
讲真,KONAMI这种商人气,在FC时代已经显露无疑了,只不过在xbox360出来之前,大部分游戏还用不着花那么多人力物力,很多问题被开发者的才华掩盖了。
对了,KONAMI还是个专利流氓,当初把日本其他音游厂商坑的不轻,让人家直呼这是对整个行业的不负责任。还有那个墙角透视的专利也一度是KONAMI把持,所以很多游戏会出现坑人的视角,Snake却可以在某些视角下半透明显示。
想起一个有趣的事。B站有个up主做厂商排等级的视频。就是把厂商LOGO拖到excel表格里。说到B社这种近期口碑不好的公司,也只是排到一个较低的位置。轮到KONAMI的时候,一句话没说,直接拖进回收站了
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