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微软之前宣布取消开发SuperDuperGraphics包,然后这还没几天呢,Mojang又跳出来宣布开发win10版基岩版的RTX光线追踪支持。这种前面哭着说没有技术,过两天笑着投诚Nvidia的操作,学不来学不来
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Announcing Minecraft with RTX for Windows 10
https://www.youtube.com/watch?v=UCfuZSEFzIg&feature=youtu.be
Render dragon and NVIDIA ray tracing
https://www.minecraft.net/en-us/article/render-dragon-and-nvidia-ray-tracing
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Announcing Minecraft with RTX for Windows 10
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Render dragon and NVIDIA ray tracing
https://www.minecraft.net/en-us/article/render-dragon-and-nvidia-ray-tracing
评论
@lugia901012 不是了,完全重构了
@lugia901012 这里说的C++版的Bedrock edition,java的光纤追踪好像早就有了
@nathaniel_wu 微软咕这个Super Duper Graphics Pack咕了好几年了,每次都要给mc玩家画饼,宣布发布时间,然后又延期,最后在前几天公布因为技术不够放弃开发。然后这事还没过一周呢,又跳出来说要支持win10版的RTX。
虽然RTX工作量是少很多,但是以微软这几年干的事情来说,作为mc玩家就是觉得很傻屌
虽然RTX工作量是少很多,但是以微软这几年干的事情来说,作为mc玩家就是觉得很傻屌
@scgabriel 微软大刀部名不虚传
回复不能