UI像是恶搞图..
评论
愚人节,世嘉:如龙回合制(真话),玩家:哇,好棒啊(玩笑),世嘉:那就这么定了
在《如龍》系列最新作的發布會上,SEGA正式公佈了系列最新續作《如龍7 光と闇の行方》。本作暫未公佈發售日,對應平台PS4。
在新的故事中,春日一番將成為新的主角,在橫濱開始新的故事。根據名越稔洋的介紹,本次的主人公春日一番在遊戲中的設定是一個喜歡玩「勇者鬥惡龍」的黑社會青年,並且已經獲得了堀井雄二的許可,會在遊戲中說一些DQ用語。
《如龍7》將採用指令回合式的戰鬥,當初愚人節的視頻成真了……本作中玩家要考慮與敵人的距離以及場地情況戰鬥,同伴還有職業的設定。
全员尬舞者比较好 说实话挺期待的
在《如龍》系列最新作的發布會上,SEGA正式公佈了系列最新續作《如龍7 光と闇の行方》。本作暫未公佈發售日,對應平台PS4。
在新的故事中,春日一番將成為新的主角,在橫濱開始新的故事。根據名越稔洋的介紹,本次的主人公春日一番在遊戲中的設定是一個喜歡玩「勇者鬥惡龍」的黑社會青年,並且已經獲得了堀井雄二的許可,會在遊戲中說一些DQ用語。
《如龍7》將採用指令回合式的戰鬥,當初愚人節的視頻成真了……本作中玩家要考慮與敵人的距離以及場地情況戰鬥,同伴還有職業的設定。
全员尬舞者比较好 说实话挺期待的
不改你们说都一样,换皮,改了又BB以前好。SEGA:你们要我死直说
---------------------------------------------------------------
愚人节玩笑成真,我似乎应该愚人节找美少女表白
---------------------------------------------------------------
愚人节玩笑成真,我似乎应该愚人节找美少女表白
@sccdzmh 这次还有简中
前段时间,Falcom社长近藤季洋近日在接受外媒GameSpot采访时称,有段时间是想把《轨迹》系列做成动作游戏的,但最后还是放弃做回了回合制。社长提到如果大家有关注日本游戏历史,就会发现在某段时间内很多家厂商都热衷于去制作动作游戏,不过他们中的许多人也同样做回了回合制
@deatht_jp 黑豹2混混追着右京龙也到处围剿了解一下。。。横山很大可能会搞成大批量遇敌刷经验,然后方便去卖基本会有的付费DLC伙伴。。。
@deatht_jp 不是,如龙原本就有避免与小混混打架的道具啊,我记得是一个装备。
@ubisoft3708 二进制领域居然是他们做的吗,那游戏还蛮不错的呢
@tako_wolh 说不定横滨没人教虎落,说不定又要回归路人老师的风格了,火爆浪子预定
@tako_wolh 参考《沙迦》系列counter技,使用虎落时摆出架势,1回合内无人攻击该角色则无事发生,受到近距离攻击则打出高额反击伤害。
@tako_wolh 虎落可能变成OTE 攻击的时候.....
@heyoutui @yong_bin 最好的是把你们俩和一块 如龙虎落是按住R1 抓住空挡按 既然是RPG 就不能作为主动技 等一回合 受到近距离攻击 然后出发QTE 就虎落了 综合到一起 还可能真是对的~~
@bloodycao 别忘了古牧宗介啊 古牧宗介:“你的行为让我想起了以前的以为朋友 能来到横滨 你我即是有缘 要不要跟我学些招式”春日一番:“”
我猜测啊 桐生也会参与这场“纷争”毕竟CV是老熟人呐 桐生:“你的声音让我想起了我的兄弟,要不要我帮你”(猜测)
@bloodycao 别忘了古牧宗介啊 古牧宗介:“你的行为让我想起了以前的以为朋友 能来到横滨 你我即是有缘 要不要跟我学些招式”春日一番:“”
我猜测啊 桐生也会参与这场“纷争”毕竟CV是老熟人呐 桐生:“你的声音让我想起了我的兄弟,要不要我帮你”(猜测)
回复不能