我朋友说他好了
评论
@elertmd 大势所趋,现在的日呆感觉没有点卖肉要素去宣传都不会有人去买然后沦为三线四线游戏,之前再有趣的炼金系统都白费
我也玩了九部炼金工房了,止步于锄大地,感觉掏出来老角色卖情怀真的没必要,gust变了,以前的感觉回不来了
不过关注还是要关注一下,喜欢的游戏系列被人发掘再怎么说也算开心
希望等真的出名了之后可以回归初心,以好好炼金作为要点吧
我也玩了九部炼金工房了,止步于锄大地,感觉掏出来老角色卖情怀真的没必要,gust变了,以前的感觉回不来了
不过关注还是要关注一下,喜欢的游戏系列被人发掘再怎么说也算开心
希望等真的出名了之后可以回归初心,以好好炼金作为要点吧
@zephyr230 迷宫还是像以前一样刷刷刷的吗emmm
@hthomura 炼金系统一直都是要点吧?
虽然以前的作品我没玩过,只玩了露露亚和一点点莉迪,但我觉得炼金系统都设计得很不错啊。
但是问题就是,现在这种快餐年代,act类的还好,这种偏回合偏剧情之类的游戏,要是人设不给力的分分钟就死了。
这就跟文凭一个道理。
时代在变,游戏公司不跟着变的话,迟早就是死。
虽然以前的作品我没玩过,只玩了露露亚和一点点莉迪,但我觉得炼金系统都设计得很不错啊。
但是问题就是,现在这种快餐年代,act类的还好,这种偏回合偏剧情之类的游戏,要是人设不给力的分分钟就死了。
这就跟文凭一个道理。
时代在变,游戏公司不跟着变的话,迟早就是死。
@leafvindy 可能是吧,比较喜欢较老式画风
@hthomura 那倒也是毕竟小众游戏,不拉点新玩家生存不下去。在光荣底下gust。。也得更大方向。。情怀这种东西。。日产特色(弊病?)没办法的了
@elertmd 这倒是没有什么,各人有自己喜欢的风格。我是不思议系列入坑的然后就迷上noco和ゆーげん的,也迷上炼金了,把a17前后几部都玩了一遍
@leafvindy 是的看个人喜好吧,不然gust也不会3部曲就换画师。。可以吸引各方面的用户
@kagawa_cpy 没有奖杯所以我懒得刷了,99层迷宫通了就可以合成神装了,失去了继续玩的动力。
@hthomura +1 而且技术实力不到强行3d化之后问题也太多,音乐质量也下降的厉害
@akiha-toyama 本来就是个音乐
回复不能