《如龙7 光与暗的去向》制作人横山昌义详细解释了有关战斗系统的部分:
 ·战斗虽然是回合制的,但角色和环境一直都在动。
 ·本作的战斗系统名为“实时指令RPG战斗”,玩家要在一个实时变化的战况中下达指令。
 ·一般大多数RPG敌我双方都是静止的,选择指令后角色才会动,《如龙7》不一样。
 ·除了部分BOSS外,与敌人接触后会维持接触时的状态直接开战。根据敌我的站位有可能有利也可能不利。
 ·甚至有可能有敌人从隐蔽地点突然出现。
 ·战斗过程中敌我双方以及场景都在继续实时移动,不会停下来。
 ·角色会自动面向附近的敌人,当然在移动过程中也会与路牌或自行车碰撞并倒地。
 ·全部的行动都会使用龙引擎的物理引擎计算。
 ·场景中的物品既有可能成为武器也有可能成为障碍,这点跟以往的作品相同。
 ·角色会根据能力依次行动,但并不是每次攻击的结果都相同,攻击距离远的敌人在前进过程中有可能被别人妨碍。
 ·角色有可能作出各种动作,会根据其职业和特性攻击。
 ·根据技能有可能形成范围攻击。
 ·如果敌人被打到马路上正好有车经过也会受到伤害。
 ·一些技能有可能会要求玩家连打按键,也有一些类似动作玩法的操作。
 ·玩家也可以选择自动战斗,角色会根据职业特性自动行动。
 ·因此在物理引擎的实时作用下,每次战斗的状况都是不一样的。
 ·敌人也会有AI,比如遇到危险会躲在别人身后。
 ·目前公开的战斗系统只是一些基础部分,还有转职和必杀技等内容。
 ·在TGS2019大家可以实际体验一下战斗的玩法。
微博 微信 goldwatch 2019-08-31 09:29   20回复

评论
如龙硬是改成回合制,这是不是很无聊阿!!哥们,我是混哪里哪里的,来打架吧! 你一拳,我一脚,!等下,我放个必杀技先。
wu6_114477786 2019-08-31 09:31
不是走格子好评
想看新的战斗演示
silivar 2019-08-31 09:38
传说系列吗……
neol074 2019-08-31 09:40
我为什么觉得好像有点意思
bjloveandv 2019-08-31 10:06
有点意思,但是看着略滑稽
jiecaodi 2019-08-31 10:12
路人RPG告辞
loomj 2019-08-31 10:18
以前不会买,这作可以尝试一下
wellensvania 2019-08-31 10:25
永恒之龙?帮派建造者做上瘾了?SSR警告
ica047 2019-08-31 10:28
感觉可以
whitedusk-- 2019-08-31 10:34
光与暗的行方
jazyy1 2019-08-31 10:42
摧残手柄,RPG橡皮人。。。。越说越虚。
danbo443 2019-08-31 10:43
职业系统。。。真逗,我要转职成厨子拿菜刀上街削人么。。。
我是东城会直系组春日组组长春日大厨,削你哦
mokoujiang 2019-08-31 10:47
实时指令RPG? 像FF危机之源(核心危机)那样么
zyt133123132 2019-08-31 10:55
那不就是跟战场女武神那个外传苍蓝xx一样吗
shishuo3265 2019-08-31 11:01
横皮尔博格
daiqinnan 2019-08-31 11:29
这样一说就很期待了
zero-baoye 2019-08-31 12:13
希望加个精灵球,可以强行收走对面
mk4201 2019-08-31 12:28
@mk4201 那不行 亚门怎么办?我把亚门收了 替我打BOSS
tako_wolh 2019-08-31 12:29
远处那个皮包
ixoxoyou 2019-08-31 12:36
@shishuo3265 不一样,苍蓝女武神根本就不是回合制,是ARPG。你直接用男主普攻三刀都能砍通关。
lone-wolf2099 2019-08-31 14:53
回复不能
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