估计是上次的问卷结果表示难度太大的人比较多吧。于是这次为了避免劝退在新推出的体验版降低了难度。无责任猜测。
以前玩内侧版的时候,因为只拿到日文版内侧码加上不懂日文,只是听说远程很厉害,但是自己玩到一半时间就结束了,体验草草了事,只是用近战砍为主这样
这次中文试玩出来我正式体验了,感觉真的是………………改名远程代码把
虽然说依然是祖传的吃神打击感砍棉花,但是某些武器敲起来蛮爽的,而且像初始职业的斗士,那个三灭杀血技用起来也觉得很帅
然而自从学了魔法以后,只要有那个叫啥来着,冥血?就右下角30个数量,放血技需要那个,满了无脑丢威力大的,怪没几下就死了………………顿时感觉自己之前还在用近战墨迹好似憨憨
然而问题是,我不喜欢玩远程啊,远程这么IMBA,近战感觉好鸡肋啊,可是近战那种武器敲起来的爽快感没有了,我玩单机不喜欢玩远程的,如果内侧版跟试玩版远程都这样强势,那正式版估计魔法系可能也很IMBA了?我开始纠结了
另外吧,这次试玩版确实难度比内侧版低了,不知意义为何?这游戏既然这么早就做,而且内侧版也就提前两个月给大家测一测,估计大框架是定好了,而且现在试玩出来了,可能就是代表游戏实际难度了?有点可惜了,不知道以后会不会有难度补丁
这次中文试玩出来我正式体验了,感觉真的是………………改名远程代码把
虽然说依然是祖传的吃神打击感砍棉花,但是某些武器敲起来蛮爽的,而且像初始职业的斗士,那个三灭杀血技用起来也觉得很帅
然而自从学了魔法以后,只要有那个叫啥来着,冥血?就右下角30个数量,放血技需要那个,满了无脑丢威力大的,怪没几下就死了………………顿时感觉自己之前还在用近战墨迹好似憨憨
然而问题是,我不喜欢玩远程啊,远程这么IMBA,近战感觉好鸡肋啊,可是近战那种武器敲起来的爽快感没有了,我玩单机不喜欢玩远程的,如果内侧版跟试玩版远程都这样强势,那正式版估计魔法系可能也很IMBA了?我开始纠结了
另外吧,这次试玩版确实难度比内侧版低了,不知意义为何?这游戏既然这么早就做,而且内侧版也就提前两个月给大家测一测,估计大框架是定好了,而且现在试玩出来了,可能就是代表游戏实际难度了?有点可惜了,不知道以后会不会有难度补丁
评论
只玩了一点点,感觉敌人的索敌能力很神秘,你在平台上跟敌人大战,站在隔壁平台的远程敌人硬是看不到你以及还是在刚才说的平台上被下面的高个子大斧哥看到,一斧子穿墙把走到边上隔着墙的我打飞了
除去这一点还有打击感不咋地以外其它的都挺满意的
尤其是naizi
除去这一点还有打击感不咋地以外其它的都挺满意的
尤其是naizi
吃神1代确实是远程脑天的一代,所以玩的不太爽…………(个人也是不太喜欢1代的花式捕食)
到了2代我倒是没用过枪配过子弹了,就是刷血技,感觉刷得好爽,那时候除了个别实在不好用的血技,近战武器基本血技都被我刷满了,感觉很舒畅
3代我也是只用近战武器也觉得没啥问题,这个CV我现在玩下来感觉有些像吃神1代的脑天,你拿别的近战武器打得辛苦,换了脑天发现新世界,我原本也是看大家说IMBA才去试试,结果发现…………其实远程强势点我也接受,只是希望跟近战不要效率差太多就好了,不过确实楼上有旁友说的没错,讲不定以后出个免疫魔法的BOSS还得上近战,到时候再看吧
到了2代我倒是没用过枪配过子弹了,就是刷血技,感觉刷得好爽,那时候除了个别实在不好用的血技,近战武器基本血技都被我刷满了,感觉很舒畅
3代我也是只用近战武器也觉得没啥问题,这个CV我现在玩下来感觉有些像吃神1代的脑天,你拿别的近战武器打得辛苦,换了脑天发现新世界,我原本也是看大家说IMBA才去试试,结果发现…………其实远程强势点我也接受,只是希望跟近战不要效率差太多就好了,不过确实楼上有旁友说的没错,讲不定以后出个免疫魔法的BOSS还得上近战,到时候再看吧
很奇怪,不能微调身体,进去直接比女性npc高了一个头。我想舔腿的,但是小腿腓肠肌好大,关节又小,看起来很难受。游戏的动作方面是个大问题,从能走动开始我就觉得药丸,步态不自然,前行速度和步伐不搭,像漂移一样
@mersang 其实问题不大,毕竟这个游戏和魂不一样不需要你加点,只需要换套装备就是另外一个build了,一个流派卡关了无非上另外一件衣服的问题
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