评论

MHW的时候,三天日本125万实体+下载,全球500万。
冰原,根据电击的业内说法,日本首周还是有120万套,相比mhw並沒有减少很多。所以是欧美其他地区大幅度的销量缩水了。
对比前几作的区域销量分布,很可能是欧美跟风众几乎散去,只留下了原来就存在的核心粉了。
冰原,根据电击的业内说法,日本首周还是有120万套,相比mhw並沒有减少很多。所以是欧美其他地区大幅度的销量缩水了。
对比前几作的区域销量分布,很可能是欧美跟风众几乎散去,只留下了原来就存在的核心粉了。

@gghhjjhhjj5433 感觉你说的很有道理,本篇刚发售的时候,跟风购入的人是真的多,我身边认识的就有4个,兴冲冲的买来结果玩了不到半天就弃坑了


@gghhjjhhjj5433 @yui-hatano MHW日本首周销量125W是只算实体版的,没有包含数字版,因此这个电击业内说法如果属实的话,那其实在日本国内MHWI的首周销量对比MHW的首周销量也是缩水了不少的


@gghhjjhhjj5433 没看懂你的意思,“125W实体+下载”这个表述很容易让人理解成实体加下载一共125W,不过看来你想表达的是MHW首周销量是125W实体销量再加上数字版销量
MHW数字版在日本占有多少比例我不敢说,但按照Fami通当时的估算MHW日本首周实体版+数字版销量是接近200W的,如果Fami通的估算靠谱的话,那么MHWI的销量就是缩水了不少


销量缩水就缩水了,喜欢的玩,不喜欢的不玩就是了,在意销量那么多干嘛,难道为了跟其他平台撕逼嘛?中秋节第一天来客人不能玩游戏,于是刷个好久不刷的微博居然到处在撕逼销量,真的烦啊,就当冰原历代最垃圾还不行嘛

@linhanzi9501
FAMI的年末出的书里有下载版数据,mhw最后日本实体版200万+,下载版90万+。
就算mhw日本首周的下载版销量直接算最后的累积90万,那也只占了4成首周销量。而mhwi这次日本销量已经占了5成以上了。但是90万不可能全是首周卖掉的。
所以,即使mhwi在日本也缩水了不少,但是就比例来看,明显也是其他地区缩水的更厉害。
FAMI的年末出的书里有下载版数据,mhw最后日本实体版200万+,下载版90万+。
就算mhw日本首周的下载版销量直接算最后的累积90万,那也只占了4成首周销量。而mhwi这次日本销量已经占了5成以上了。但是90万不可能全是首周卖掉的。
所以,即使mhwi在日本也缩水了不少,但是就比例来看,明显也是其他地区缩水的更厉害。


找了下历代MH的销量,可以参考下(数据是在世界发售之前统计的)
《怪物猎人》初代
发售时间:2004年3月11日
发售平台:PS2
销量:28万8559本
《怪物猎人G》
发售时间:2005年1月20日/2009年4月23日
发售平台:PS2/Wii
销量:47万3413本
《怪物猎人携带版》
发售时间:2005年12月1日
发售平台:PSP
销量:112万2604本
《怪物猎人2》(DOS)
发售时间:2006年2月16日
发售平台:PS2
销量:69万2228本
《怪物猎人携带版2》
发售时间:2007年2月22日
发售平台:PSP
销量:172万3187本
《怪物猎人携带版2G》
发售时间:2008年3月27日
发售平台:PSP
销量:422万6265本
《怪物猎人3tri》
发售时间:2009年8月1日
发售平台:wii
销量:107万7273本
《怪物猎人携带版3》
发售时间:2010年12月1日
发售平台:PSP/PS3
销量:529万8719本
《怪物猎人3G》
发售时间:2011年12月10日
发售平台:3DS/Wii U
销量:217万5352本
《怪物猎人4》
发售时间:2013年9月14日
发售平台:3DS
销量:359万1334本
《怪物猎人4G》
发售时间:2014年10月11日
发售平台:3DS
销量:261万7803本
《怪物猎人X》
发售时间:2015年11月28日
发售平台:3DS
销量:283万2833本
《怪物猎人XX》
发售时间:2017年3月18日
发售平台:3DS/Switch
销量:191万2365本

@ywa1378339332 现在习惯了,我和野人组队打大部分怪都不需要10分钟,飞翔爪太变态了

全程单撸我觉得难度还行,就是血量太操蛋了…
目前为止也就炎妃龙和新丝瓜单撸非常吃力…
M位血太厚啦…聚魔里的历战要滑步好久…右手指关节不适
本篇就玩了250小时不到,这dlc感觉更好玩…够刺激!这攻击频率…200满血直接猫也常事,但真香
珠子是个巨坑…目前就刷到一个达人2还不错!
Ps:目测钩爪太强新版本可以会改动…

M位血太厚啦…聚魔里的历战要滑步好久…右手指关节不适

本篇就玩了250小时不到,这dlc感觉更好玩…够刺激!这攻击频率…200满血直接猫也常事,但真香

珠子是个巨坑…目前就刷到一个达人2还不错!
Ps:目测钩爪太强新版本可以会改动…

@yzh321 我身边从4代开始陪我玩的人倒是mhw和冰原都入首发了,个体感觉没什么意义的,还是看销量


@adsaracai 没问题,满足感上限突破,广域5站着吃药就可以贡献队伍。


DLC怪血量变厚不止一倍,老套路全部干死,怪物不再可控,爪子是创造破绽基本功,怪物起身时间加快一倍。
最最主要的是,DLC的白金,比本篇时间更长,更肝。 原因聚魔之地攥着大部分大小金的前置,需要大量时间去刷。
然后就是综上所述,全都是时间成本。
最最主要的是,DLC的白金,比本篇时间更长,更肝。 原因聚魔之地攥着大部分大小金的前置,需要大量时间去刷。
然后就是综上所述,全都是时间成本。

斯销量的还不是那个dlc太贵这个问题? 要是dlc才卖100 看还有人斯不? 看到很多人吐槽贴皮偷懒和太肝 难度跳跃太大等问题 也劝退不少观望党 反正我就是等个半折以上再买 又不急玩 半折以上销量可以爆发一波的信不信?
而且你这个不能跟首发比啊 应该跟现在总销量1400万比啊 这不是全新游戏啊 dlc而已 怎么就对比本体首周呢 潜在客户就是1400万了啊 虽然除去400万的pc 但主机版也1000多万吧
而且你这个不能跟首发比啊 应该跟现在总销量1400万比啊 这不是全新游戏啊 dlc而已 怎么就对比本体首周呢 潜在客户就是1400万了啊 虽然除去400万的pc 但主机版也1000多万吧

@ixoxoyou 搜lv1的去联机,打垃圾怪可以秒升。

@cunhanjp 野队没有主控权,升7很慢的而且我打的全是地区专属怪物

@lingyizerp ssd了解一下


@yeeyui 太正常了,历战王装备进去也就是扫2、3下

@ywa1378339332 钩爪才强吧,起手就能让怪撞墙摔倒,后面只要看到流口水就跳上去,按圈能转向就能撞墙,不能就降肉质,一把下来起码能撞四次墙以上,不过怪血真的厚。。攻击还高



@qjs1994 不换pro有得ssd吗


@lingyizerp 可以啊 要USB外接SSD 比内置快

@yingbi1 我现在都是钩爪撞墙,被伟大存在的血牛恶心到了
、现在平均10分钟一只,血太厚




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