伊苏9莱莎嗜血代码

新游戏的容量都出来了,伊苏9是6G(8ps4版16G),莱莎10G,嗜血代码29G
微博 微信 zouhanda 2019-09-23 07:23   53回复

评论
赶不上了
summer_1_breeze 2019-09-23 07:24
6.7G,按照法老空传统来说好像有点emmmmmmm
不过算了,体积不能代表一切,还是等实际出来看吧
wing_zero1991 2019-09-23 07:36
有可能galcom掌握了ps4的压缩方式了(之前材质高清一点)
树海hd好像也就5个g
shangshandaye 2019-09-23 07:40修改
主要还是地图小了吧,以前平铺开一大块这次估计就是一个立体图为主
natsunominami 2019-09-23 07:53
感觉到了高度的素材复用
xiebazhi110_zy 2019-09-23 07:57
我觉得应该是falcom掌握了压缩技术吧,想想闪轨接近40G的容量都感觉不可思议
lone-wolf2099 2019-09-23 08:10修改
不愧是牧壕
drdeceiver 2019-09-23 08:11
法老可真有你的啊
bjloveandv 2019-09-23 08:30
闪轨为了解决读条丧心病狂的采取非压缩素材的方式 一个版本就取消了?说实话不怎么信啊

看了下 跟东京迷城容量接近?哦懂了
yes_rpg 2019-09-23 08:42修改
有点慌
personadisaster 2019-09-23 08:32
伊苏7月底公开的包装盒的时候不就说了是7G左右,感觉和地图重复利用率的问题也有关。
lovemytieria 2019-09-23 08:47
伊苏9画面本来就比闪3差多了
steins1101 2019-09-23 08:59
我怎么就没有钱啊.jpg
aaztms 2019-09-23 09:04
只要画面过得去,我还是希望小点好
sakauenachi 2019-09-23 09:20
噬血代码买了
whiteriver087 2019-09-23 09:27
祖传建模确实省空间
leoybq 2019-09-23 09:35
主要还是地图问题吧,高低差不是很占空间啊()
menthe-chen 2019-09-23 09:36
1G=像素小游戏 5G=独立游戏 10G=精品像素小游戏(是的,真的有像素游戏有10个G) 15G=精品独立游戏 20G=制作比较大的游戏 30G=3A 50G=超3A 98G=2018年最烂游戏
lucherchu 2019-09-23 09:53
@lucherchu 吓得我赶紧看了一眼76的大小,76G
zouhanda 2019-09-23 09:56
@lucherchu +1 98G的年度粪作,买的最后悔的游戏,没有之一
lone-wolf2099 2019-09-23 10:00
@lucherchu 98G?? 有2个呢,还都骑马。指的是哪个?
plclear 2019-09-23 10:11修改
小一点好,我现在游戏都更新不了,动不动就容量不足
kuru_mi_ 2019-09-23 10:33
@plclear 啊?还有哪个游戏有近百G容量的?我印象里除了2018年年度最烂就是战争机器4了
lucherchu 2019-09-23 11:01
@lucherchu 98G,是指爹5?
pinkerhood 2019-09-23 11:26
6.7Ghhhhhhhhhhhhh
建模重用率太高了.jpg
kagawa_cpy 2019-09-23 11:46
6G这也.....是优化的太好还是画面质量太......
oz-bezalius 2019-09-23 11:51
@lucherchu => mhw 3A,mhwi 超3A,完美契合
cunhanjp 2019-09-23 11:53
但再怎么说6G确实比较小特别是有前作作对比的情况下
guiguxiaogui 2019-09-23 12:12
说明技术提高了 压缩得好
huhaosp 2019-09-23 12:26
@pinkerhood BF5没有98G啊?发售98G的游戏我想去年就一个吧。
lucherchu 2019-09-23 13:10
@lucherchu 战争机器4首发没有98G,而且是16年的游戏。18年首发98G的游戏只有一个,奥德赛这种都是后面DLC更新慢慢加上来的
lone-wolf2099 2019-09-23 13:16
我猜是因为野外少了,地下迷宫多了?
xenosoul999 2019-09-23 13:20
场景少,资源复用度高
shuanghuachun 2019-09-23 13:22
大家好,我订了电击限定,我现在慌得一批
dw--shadow 2019-09-23 13:28
不是,怎么比伊苏8容量还低。。。
swy333 2019-09-23 13:49
@lucherchu 突然想到了,当年入了首发,序章打完就出手了
pinkerhood 2019-09-23 13:49
@pinkerhood 我现在忍着在打第三章,首发特别版580
lucherchu 2019-09-23 13:55
大概是是伊苏9所有的场景都在监狱里吧


emmm……
milnofluegeln 2019-09-23 14:29
感觉8的16G和闪轨4的30+G才是令人不敢置信
zero-baoye 2019-09-23 14:35
2018最烂可还行,我即世界?
qjs1994 2019-09-23 14:36
DQ建造者2才几个G,不要用大小论游戏性嘛,Falcom忽大忽小又不是第一天
lugia901012 2019-09-23 14:44
@qjs1994 感觉在机因里看到两三次这种言论了,不知道是不是同一个人
mercer_y 2019-09-23 14:46
可能是主要都在一个相对上作的岛来说面积小很多的都市里面探险?上作地图感觉也是够大够丰富了。。。这一作的迷宫不知道有多大。
mikoto_suki 2019-09-23 16:31
怪物換個顏色就代表換個屬性,加上祖傳建模,本來就很省空間呀。法老控的玩家對建模早已不抱太多希望了....
rollingpandawu 2019-09-23 18:11
刀剑神域虚空幻界 40G
续作画质提升一截的夺命凶弹 21G
这东西不是光看个数值就行的
专精优化体积的话 大多数大型游戏都可以弄到10G~20G左右 这些画质粗糙的二线游戏就更不用说了
高压 重写材质文件 模型削面 音频处理 乱七八糟的很多 尽量不让实际体验中感觉到劣化
sakura_p789cs 2019-09-23 18:33修改
??大表哥2怎么就年度最差了
wubs12345 2019-09-23 18:32
给全自动游戏购买脚本大佬跪了。
molinsky1984 2019-09-23 20:34
zouhanda 2019-09-23 21:51
容量有时候和游戏质量有关,有时候也不能全凭容量就判定一个游戏吧……媒体测评在那里呢,看那个也比看容量大小强吧……
sasafunie 2019-09-23 22:54
羡慕大佬把三款我都想买的游戏买了
luosibi 2019-09-24 00:02
很期待伊苏9
nekroz1 2019-09-24 07:13
@sasafunie 媒体评测也不能都信,毕竟很多媒体要靠评测恰饭。不过伊苏9的评分可信,因为falcom没钱塞给媒体
lone-wolf2099 2019-09-24 07:46
太有钱了,现在日币价格太夸张了,穷人只能等打折。
ncodesu 2019-09-24 09:18
回复不能
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