屎我也吃,但是还是要fuck konami
IGN 给出《魂斗罗:RC 联盟》4分「BAD」评价,并表示“这是该系列最烂的一部作品,没有之一”
而几天前fami通给了32分这个及格的分数,当时我玩了试玩版后,很难想象这个粪作没有给人恰钱。
而几天前fami通给了32分这个及格的分数,当时我玩了试玩版后,很难想象这个粪作没有给人恰钱。
评论
@ikarusfly 这个要怎么对比,对比的是真魂斗罗那些吗。。。。。毕竟横板过关和这个没法比吧。。。。反正我觉得真魂斗罗看起来就那样。。。。
@zag2835 我觉得这类游戏只要用心做,人物建模做的好一点还是挺好的,就怕打着恰烂钱的想法来做
@bloodycao 类型不一样确实不是很好比较,只是恰好最近打完了魂斗罗合集,再玩RC试玩后,从简单直接的主观感受来说能体验到乐趣,起码不是系列垫底。
@gghhjjhhjj5433 这个游戏有试玩 你去试试咯
@nekoblank ps3的铁血兵团?
@crh-380al 和这个游戏无关,我只是在说ign的私货问题不比fami少,用ign来做标榜笑fami多少有点五十步笑百步的意思
主机游戏开发这块儿konami很早就不行了,上世代好多外包作品,有暗影之王,崛起复仇这种品质还行的,也有寂静岭续作口碑有争议的,更有永生不灭这种口碑扑街的(是外包给狙击精英的厂商做的,野尻是被派去管项目的),以及丢人现眼的寂静岭hd,小岛做幻痛的时候,算是集结了本社主机部门的核心人员了。主要还是不重视,尤其是技术层面。
感觉还是高层态度问题,当初做主机游戏不需要大团队,也经得起类似生化2生化4那样重做的年代,K社还愿意去投资(但即使是那个年代,它们甚至把mgs1的英文本地化仅仅交给一个老外去做),愿意整合资源,诞生了team silent。现在,做主机游戏比原来烧钱了,这种纯商人的本性就完全暴露了。
话说看了实机画面,他们是故意把画面做那样的吗?建模粗糙就罢了,咋阴影光影渲染这些都没有了?
感觉还是高层态度问题,当初做主机游戏不需要大团队,也经得起类似生化2生化4那样重做的年代,K社还愿意去投资(但即使是那个年代,它们甚至把mgs1的英文本地化仅仅交给一个老外去做),愿意整合资源,诞生了team silent。现在,做主机游戏比原来烧钱了,这种纯商人的本性就完全暴露了。
话说看了实机画面,他们是故意把画面做那样的吗?建模粗糙就罢了,咋阴影光影渲染这些都没有了?
@qidashi2008 及格线是80分……
@bloodycao neo魂斗罗也是45度视角,但是这游戏不是魂斗罗是地狱老司机
回复不能

这才是我最爱玩的

这游戏试玩已经不是劝退了,明着就是恰烂钱。

