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《最后的生还者2》制作总监Neil Druckmann讨论了本作的入门难易度设计。
所有玩过《最后的生还者2》的玩家都不会忘记面对僵尸和人类敌人时的惊心动魄,而在《最后的生还者2》中,这些难忘的瞬间将会变本加厉地挑战玩家的神经,潜行和战斗在改动以后会有更多挑战和选择。
最近一次采访中,Neil介绍说,无论玩家选择什么样的游戏难度,所有玩家都将体验到艾利的故事和经历,不论技巧水平如何,都能体验到游戏提供的紧张气氛。
《最后的生还者2》将于2020年2月21日独占登陆PS4。
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goldwatch
2019-10-04 16:43 26回复
评论
当初玩1的时候 最简单难度都总死 后来发现技巧了 什么医疗包有屁用 燃烧瓶拉满
lingyvjinyang
2019-10-04 16:56
这是不是病句
uunniiko
2019-10-04 16:58
好好好行行行牛逼赶紧把游戏给我我要♂van
eklesdeeny03
2019-10-04 17:33
绝地难度来一个好嘛
nekroz1
2019-10-04 17:46
我是菜鸡 1都是入门难度混过去的
siberia_forest
2019-10-04 18:10
绝地难度太看脸了,就看弓箭能不能回首,一下秒太刺激了
notmyzhang
2019-10-04 18:29
这游戏还挺人性化的,低难度下同一个地方死的次数多了,复活时身边捡的道具会越来越强
dark_flameboy
2019-10-04 20:08
....反正绝地难度下,变态三刀真的是太刺激了
clwangcl
2019-10-04 21:11
如果没有无限近战武器的bug 我绝地打不过去
frrtghy654r
2019-10-04 22:41
@dark_flameboy
动态难度我觉得挺好的
wiedzzmin
2019-10-04 22:53
绝地医院那里敌人太多,潜行直线到过场就行,其它地方难度一般,当年看主播玩感觉太菜了
hbcjr1992
2019-10-05 09:24
绝地也还好吧,可以背板过的,不看攻略自己过才是真大神
jjzaixian2006
2019-10-05 10:35
看着介绍,就不会有多好玩
wyyu
2019-10-05 10:39
一周目绝地真的完全背板过的,前期都不舍得用子弹,能板砖就板砖,死的不能再死了,最后连敌人在哪个位置出现都背下来了,到最后一章,去医院救艾莉的时候,终于能开枪了,发现也是死的不要不要的,绝地难度才是真的适合末日生存的感觉
yiyi1990
2019-10-05 10:40
希望白金难度别那么高
tiengalaxy
2019-10-05 15:40
希望能有不被察覺且一命通關最高難度的銅杯.
kevin_nx
2019-10-05 15:47
翻译一下,就是更难更恐怖了
xishuwa
2019-10-05 15:57
难点好,举双手赞成!
caininghan
2019-10-06 00:40
感谢肉搏武器bug救了我的狗命
liuzhai
2019-10-06 09:06
一周目绝地也还好,前面没怎么用材料,后面医院直接硬刚过去,贼爽
wangbinwei
2019-10-06 09:09
普通难度还是能打的,不过……感谢难度bug让我白金
palflyfox
2019-10-06 09:14
@kevin_nx
魔鬼啊,这么严苛的条件还是铜杯
hatsunemikuyo
2019-10-06 09:36
绝地难度感觉还行也没多难,难点也就也就打初见巨无霸和巨无霸之前那段路,还有艾莉单人雪地章节比较难外,其他大部分时间都在暗杀,肉搏,潜行逃过去
ywa1378339332
2019-10-06 16:29
简单难度bug跳所有杯的bug给我整上
yurikozukata
2019-10-06 18:41
一开始玩的时候没有好好跟着教程,不知道有聆听模式,普通难度都快玩哭了
ying_h2o_stein
2019-10-06 19:15
现在游戏流行把一击死难度搞到DLC里去,不玩绝地都体验不到这游戏的精髓
ai-xxt
2019-10-07 00:35
回复不能
goldwatch
贵宾 Lv.3
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