PS5将于2020年年末商战时期(圣诞假期)发售。
目前已确认的次世代主机情报:次世代 PS 主机正式定名为 PS5、硬件支持光线追踪、采用新的 SSD 加快载入以及串流读取速度。新手柄将加入可调节的板机键、触控反馈、新的扬声器并采用 USBC 的接口。
目前已确认的次世代主机情报:次世代 PS 主机正式定名为 PS5、硬件支持光线追踪、采用新的 SSD 加快载入以及串流读取速度。新手柄将加入可调节的板机键、触控反馈、新的扬声器并采用 USBC 的接口。
评论
@wfhtony199696969 发售日期随便一个博客就发出来了?难道不应该是发布会上公布的吗?
@exiaqiang 梦里吧
买就完事了,身在美国,必须首发
Wired的报道中的几个要点:
1. 确认光线追踪是硬件加速的,之前有怀疑AMD硬件只能软件光线追踪的。
2. SSD带来的不光是读取速度提升,还能消灭机械硬盘时代为了减少寻道开销而引入的冗余文件,减小游戏大小或者同样大小塞进更多有效内容。
3. 允许更细粒度的游戏文件管理,比如你可以只下载游戏的单机模式而不下载多人模式,或者全下完之后把单机模式删掉。
3. PS5的BD是100GB的,两倍4K BD大小。
4. UI将变得更方便,打开游戏之前,在主界面上就可以看到一个游戏你现在进游戏可以玩什么任务,或者多人游戏你有哪些可以加的局。
5. 手柄的触觉反馈(haptic),和扳机阻尼可编程,同一段行程可以有不一样的阻尼,比如拉弓时拉得越多阻尼越大。
* 顺便说一下:haptic feedback这个东西虽说不新但是也不是任天堂的专利,学术界研究这类技术已经很久了。
6. 手柄的原型机非常像DS4,像到糟糕的地步 (looks an awful lot like the PS4's DualShock 4)
7. 手柄接口换成USB-C,支持线控(区别于蓝牙)
Wired的报道中的几个要点:
1. 确认光线追踪是硬件加速的,之前有怀疑AMD硬件只能软件光线追踪的。
2. SSD带来的不光是读取速度提升,还能消灭机械硬盘时代为了减少寻道开销而引入的冗余文件,减小游戏大小或者同样大小塞进更多有效内容。
3. 允许更细粒度的游戏文件管理,比如你可以只下载游戏的单机模式而不下载多人模式,或者全下完之后把单机模式删掉。
3. PS5的BD是100GB的,两倍4K BD大小。
4. UI将变得更方便,打开游戏之前,在主界面上就可以看到一个游戏你现在进游戏可以玩什么任务,或者多人游戏你有哪些可以加的局。
5. 手柄的触觉反馈(haptic),和扳机阻尼可编程,同一段行程可以有不一样的阻尼,比如拉弓时拉得越多阻尼越大。
* 顺便说一下:haptic feedback这个东西虽说不新但是也不是任天堂的专利,学术界研究这类技术已经很久了。
6. 手柄的原型机非常像DS4,像到糟糕的地步 (looks an awful lot like the PS4's DualShock 4)
7. 手柄接口换成USB-C,支持线控(区别于蓝牙)
还记得当初知道四公主发售日期是心里也是毫无波动,因为早已经吃死了出神海4时应该会出一个限定版,即使没有,这游戏也是当初手头并不宽裕的我上四的唯一理由。。。。想想再之后神海,起码是德雷克几乎不可能再与这些主机扯上什么联系了,心头不禁感到一阵寂寥。虽然已经有了几个“新欢”,也会一直支持下去,但当初的那种特别的与游戏捆绑在一起的,宛若等待分别多年的恋人一般的对于新主机的期待感,是不会再有了吧。。。
@ljc839 喵喵喵?上个世代被任天堂吊起来打有什么问题吗ps2时代是真的牛逼,本世代厉害还不是因为那两家实在菜得抠脚?
@exiaqiang WII 1亿 PS3 8500万 也不叫吊打吧
@nathaniel_wu 支持typyc
@ljc839 3ds和psv呢
@exiaqiang 你爱怎么样怎么样吧
ハードウェア概要
コンソールゲーム機本体
・超高速アクセスが可能なカスタムSSD搭載
・AMD社製カスタムチップ搭載
・CPU: x86-64-AMD Ryzen “Zen2", 8 cores/16 threads
・GPU: AMD Radeon™ RDNA (Radeon DNA) -based graphics engine
・3Dオーディオ処理専用ユニット
・ゲームにおいて最大8K解像度出力まで対応
・PlayStation 4タイトルとの互換性実現に向けた設計
・PlayStation VR対応
コンソールゲーム機本体
・超高速アクセスが可能なカスタムSSD搭載
・AMD社製カスタムチップ搭載
・CPU: x86-64-AMD Ryzen “Zen2", 8 cores/16 threads
・GPU: AMD Radeon™ RDNA (Radeon DNA) -based graphics engine
・3Dオーディオ処理専用ユニット
・ゲームにおいて最大8K解像度出力まで対応
・PlayStation 4タイトルとの互換性実現に向けた設計
・PlayStation VR対応
@ljc839 其实我是任黑现在索尼搞什么自主规制,就很烦,恨不得看那两家合起来整整索尼
@exiaqiang Wii:1亿 PS3:8700万 XBOX360:8600万 三大平台硬件销售差距最小的一个世代,到你这里居然连“吊打”都用出来了
@exiaqiang 讲道理,SIE换了掌门人后最近没听说过有什么游戏出现删减现象了,噬血代码照样有大莱看,PS4的莱莎工作室对比NS版也没阉割其他内容,保持一致,之前的自主规制感觉更像是人事变动与部门交接时产生的问题,稳定下来后就没有了
@tiengalaxy SIE和谐的是涉及未成年(看着像未成年但其实已经几千岁的角色)的擦边球内容。不过可能是之前给的解释并不是很清楚。
@ljc839 欧美那边确实接受不了未成年角色,不过日本的审核好像跟欧美分开了,不知道港中是不是还跟着北美那边的审核走,像LoveR里就有小学5年生可以攻略,还能拍各种写真,也没见被和谐
@linhanzi9501 当年被nds和3ds按地上摩擦所以你们都对掌机市场选择性无视?
@exiaqiang 掌机市场任世宰,但是我相信你之前想说的是据置机的世代,被别人拿出数据来不能成立了又说自我规制,自我规制不见踪影了才搬出来掌机的所谓上个世代来找台阶下
@tiengalaxy 在这里都是索尼的错 没必要再讨论这个问题
@exiaqiang 所以你前面说的是掌机“世代”啊,你自己信吗
@linhanzi9501 @luanwu1997 打住吧,一时ky在这里有话直说真是对不起啊上个世代掌机我全都买了,主机我只有ps3,情报弱者失言了被您几位索粉围起来怼,p9迫真索粉集中地,服
@exiaqiang 你最初的原话内,在“世代”前的是ps2,所以你最初说的应该是据置机的第六世代 第七世代和本世代的第八世代,而掌机的世代划分和据置机并不相同。我回复你并不是因我是索粉,你被怼也不是因为这里是所谓的“索粉集中地”
@nikezhang Sony推特办公
@luanwu1997 我是觉得自己在ps5的帖子下面喷索尼才被怼的...情商太低溜了卧槽
@exiaqiang 如有得罪望海涵啦玩游戏的都是朋友
@lv-devil7 我觉得还是有用的,可以用来节省空间,尤其是用了SSD之后存储空间肯定很紧张
@exiaqiang 装逼失败开地图炮了?建议你去a9发个帖
@ljc839 比较怀疑蓝点的自主开发游戏能力,如果是收回来重制游戏好像也没那个必要
@wangyanku_jp PS3到PS4的时候几乎都是买两遍,PS5兼容PS4游戏应该是不会那么好心给你升级到PS5加强版的,就是兼容运行
@nathaniel_wu 如果这都要额外付费,那做的也太不道地了,至少ps4买过的游戏应该直接上个高画补丁,要还是重置再骗钱也是服气。等一波微软方面的策略
@ms-caroldanvers 这主要是第三方的问题,当年Xbox那边也这样
@jazyy1 ?? 没有奖杯谁还玩啊
@qjs1994 我倒是觉得他这种一个论据被攻破立马另找一个论据继续扯皮的打法就是从A9那过来的
@fireflora 掌机是毫无可能 索尼的计划是云游戏和遥控游玩
@lovejaychow430 生化危机01456绝逼高清重置版(ADA篇过场动画不重置)、鬼泣5SE
@ljc839 是的,我明白,我刚才就是YY一下。毕竟掌上玩游戏还能跳奖杯的感觉还是很好的。
@josh-lee47 海淘或者香.港人肉啊
@exiaqiang 自己失误还要怼一句这里是索粉集中地,这是有多不服气啊哈哈哈
@nathaniel_wu 我的意思是,真的开发的时候会考虑到这个功能的公司少,就比如我之前说的ps4的功能,支持的ps4游戏多数也就第一方那几个
@lv-devil7 PS4上大一点的数字版游戏都是支持边下边玩的啊,下载的时候第一段下完就可以进游戏了,甚至还有些是支持下一关玩一关的
@lv-devil7 我寻思这大部分PS4的游戏不都支持先下载部分玩一部分的功能吗,反正我买的数字版游戏大多都支持,而且好多都是第三方的。
@spar1992 我ps3还有50几个会免没清,我骄傲了吗?
回复不能