IGN联系了游戏行业的多家平台(部分是通过内部消息人士),获取了大多数主流平台抽成的实际数字。Steam至今被不少人针对的30%抽成太高的问题其实并没有那么夸张,事实上行业内除了个别几家外大家都这么做。
评论

@luanwu1997 服务器存储云存档.还有推广...这叫不用付出?

@youxiachai 不要问,问就是服务器自己会动,自己会解决所有问题。是一台成熟的服务器了,只要给电费就行了。偉い、偉い。いい子ね!

@l75572 微软索尼也一样啊 主机上微交易也是抽30%

@youxiachai 这咱就不知道了,只是复述一下印象中当时的一种说法

数字版30%抽成也算不上是有什么依据,无非是沿袭了实体版的零售商抽成,现在大背景是实体版阵地逐渐沦陷,30%的利益自然是数字平台的功劳,平台商拿走没啥大毛病,何况steam有高销量分成调整机制,实体零售商会让么,另外爱屁客要提高占有率,削减点利润买白嫖游戏也算是获客成本的套路

@ljc839 从游戏内部氪金也抽的吗?

@l75572
DLC,微交易都抽成的 所以这就是为什么微软索尼任天堂三家不会禁止微交易


@akiha-toyama
Steam有中国特供价 主机平台又没有 你可以去看看美区Steam价格


@akiha-toyama
国区蒸汽是低价区啊


@akiha-toyama 用国区steam跟港服PSN比么……

@wowmijing
我看国外还有说要抵制COD手游的 腾讯真是惨


@wing_zero1991 那和国服psn比比呢,可有低价区

@lingyvjinyang
就Sony那弟弟服务?5个Sony不够一个G胖打得。




@wellensvania steam不管市场推广的,如果是独占或者限时独占内容都可以走sony或者微软家的广告通道

@akiha-toyama 那是因为你看的steam是人民币区

@lucherchu 市场服务不是社区服务

@lingyvjinyang
市场服务在百度百科里都查不到,所以每个人的定义都不同


@lucherchu 索尼的服务是对开发商的不是对玩家的 提供一个优质的市场环境 防破解 没外挂 提供开发机 在开发过程中支援开发套件和解决一些问题 STEAM啥事都不干

@lone-wolf2099 天下第一“自由”的游戏平台
其实最近我还跟朋友推荐过来着。。。真是服了,属实被恶心到。


@lucherchu 游戏定位 受众 开发机 宣传 服务器商搭桥 游戏开发方向分析 以前很多采访文章都有说过

@linkeder 当初为啥会出一个低价区?虽然效果不错

@linkeder 用小程序交水费的话也抽成吗?

@yi1990 这是因为索尼要提供主机啊,苹果提供的是手机产品,steam提供硬件了?

@nikezhang 是微信小程序游戏,具体抽成的幅动很大

@nikezhang 至少我2013年的时候用steam在大陆还是美元结算,正式改用人民币我记得是GTA V出了以后,当时steam原价60刀优惠只要30刀,买完没多久就改人民币卖了。会改人民币结算当然是方便大陆结算,本来的话只能信用卡或者贝宝,后来开放了支付宝和微信支付?完美肯定是有出力的,这个时间点大概也正好是DOTA2在大陆上线。至于为什么是低价区自然也和整体市场的盗版环境有关,盗版猖獗愿意原价60刀付费的就少,主机其实也是一个道理。换在美国的话,PS STORE上的60刀游戏在steam一样是60刀,真要有区别也只是语言独占之类的(比如怪物猎人世界在主机上只有PS4港服有中文,steam就没有限制)。

pc正版氛围也是跟随steam发展起来的,如果不明白这有什么意义建议建议想明白玩家才是开发商的衣食父母,都去玩codex版你找谁给你剩下70%
现在pc正版起来了,大厂有实力建立自己的渠道也就建了,中小厂商,尤其是独立游戏不还是得靠steam,至少steam还在改善他们的推荐算法,还给独立制作者一个EA战场养蛊。而主机厂和epic都有个门槛,他们先挑一下而不是让玩家自己挑,或者等养蛊出来了赶紧上去跪舔弄过来
现在pc正版起来了,大厂有实力建立自己的渠道也就建了,中小厂商,尤其是独立游戏不还是得靠steam,至少steam还在改善他们的推荐算法,还给独立制作者一个EA战场养蛊。而主机厂和epic都有个门槛,他们先挑一下而不是让玩家自己挑,或者等养蛊出来了赶紧上去跪舔弄过来

@yi1990 @lingyvjinyang
那我一个个讲——
游戏定位和受众——我觉得大部分游戏在开发前会确定自己的定位和受众,除了部分规模比较小的工作室和厂商没有必要依赖。故可有可无
优质的市场环境——真的优质吗?占大头的不也是那些3A,甚至很多独立游戏的销量可能不如Steam。
防破解——也不是没有破解机,只是相对于PC游戏的破解来说代价比较高昂,使用起来比较繁琐。而且16,17年的时候Denuvo能覆盖大部分使用该DRM的销售寿命了。还有这点我不觉得能算在市场服务里,这只是Sony的软硬件做得比较好而已。
提供开发机——
上PC的游戏你开发不也用的PC,Steam为啥还要提供开发机给你,主机是因为较为封闭的特性所以才需要提供开发机啊。依然不觉得能算在市场服务里。
宣传——
只看PS商店能占据头版的不就只有那些有PS4独占内容或者3A游戏吗?如果不计算展会,实体店宣传,电视广告在内的话。即使算上这些,事实上你印象最深的也是那些独占游戏和有独占内容的。
服务器商搭桥——这点了解不清楚,故不评论,但不管怎么说在国内Steam大部分游戏的网络体验都要优于PS4(两个平台都上的情况下)。
在开发过程中支援开发套件和解决一些问题——我觉得PC的开发套件已经够完善了,Steam没有必要提供,而且硬要说的话起源引擎呢?解决问题的话大概Steam是不会帮开发者解决的,但我想上PS4所存在的问题大部分上PC时应该不会存在。
我觉得我每个都说得还算清楚了,竟然都是没必要或者根本不需要提供的话为啥要提供呢?
然后是作为玩家方面的——无论是价格(国区低价区,不计算除万代和地雷社的睿智日厂操作,还有不得不提的PS4港服暗荣那赶超游戏本体的季票价格),语言(较为常见的只有港台服有中文,当然也有上PC阉割语言和语音的例子,没错,说的就是噬神者1+2),玩家社区都是Steam占优势。PS4较为突出的也就奖杯系统,Steam商店和PS Store的使用体验上也是前者占优,更不要说PS Store那个残废的打分系统了。除了日系游戏两个平台都上的话我仍然优先考虑Steam。

游戏定位和受众——我觉得大部分游戏在开发前会确定自己的定位和受众,除了部分规模比较小的工作室和厂商没有必要依赖。故可有可无
优质的市场环境——真的优质吗?占大头的不也是那些3A,甚至很多独立游戏的销量可能不如Steam。
防破解——也不是没有破解机,只是相对于PC游戏的破解来说代价比较高昂,使用起来比较繁琐。而且16,17年的时候Denuvo能覆盖大部分使用该DRM的销售寿命了。还有这点我不觉得能算在市场服务里,这只是Sony的软硬件做得比较好而已。
提供开发机——

宣传——

服务器商搭桥——这点了解不清楚,故不评论,但不管怎么说在国内Steam大部分游戏的网络体验都要优于PS4(两个平台都上的情况下)。
在开发过程中支援开发套件和解决一些问题——我觉得PC的开发套件已经够完善了,Steam没有必要提供,而且硬要说的话起源引擎呢?解决问题的话大概Steam是不会帮开发者解决的,但我想上PS4所存在的问题大部分上PC时应该不会存在。
我觉得我每个都说得还算清楚了,竟然都是没必要或者根本不需要提供的话为啥要提供呢?

然后是作为玩家方面的——无论是价格(国区低价区,不计算除万代和地雷社的睿智日厂操作,还有不得不提的PS4港服暗荣那赶超游戏本体的季票价格),语言(较为常见的只有港台服有中文,当然也有上PC阉割语言和语音的例子,没错,说的就是噬神者1+2),玩家社区都是Steam占优势。PS4较为突出的也就奖杯系统,Steam商店和PS Store的使用体验上也是前者占优,更不要说PS Store那个残废的打分系统了。除了日系游戏两个平台都上的话我仍然优先考虑Steam。

@lucherchu 为什么你要纠结字面意思 而且又拿国区跟港区比

@lingyvjinyang
字面意思不就代表其功能吗?难道还有什么深层含义?
然而即使拿Steam港区和PS4港区比仍然是Steam的港区在大部分游戏中占微小的价格优势并仍然保留着我之前所说的其他优势
。




@qingyyy
真是哪里都有高贵的PS4玩家


@lucherchu
pc开发不是微软的服务吗 怎么不重要了 很多游戏都依靠dx
广告当然包括展会了 广告实体了
服务器怎么样是看有用吗大陆服务器 不然都要挂加速
steam让抵制是因为改算法 这才是30的起因是很多厂商认为steam算法让自己钱更少了 独立游戏在什么平台都没有钱而且主机不支持ea 才会有低价pc 买的多
pc开发不是微软的服务吗 怎么不重要了 很多游戏都依靠dx
广告当然包括展会了 广告实体了
服务器怎么样是看有用吗大陆服务器 不然都要挂加速
steam让抵制是因为改算法 这才是30的起因是很多厂商认为steam算法让自己钱更少了 独立游戏在什么平台都没有钱而且主机不支持ea 才会有低价pc 买的多

@lucherchu 你脑子有水?这里不是ps4的奖杯站?嘲讽也看看地方,蒸斯林连自己的社区都找不到么

@qingyyy
我最喜欢看你这种丑恶的嘴脸了,可以当一天的笑料


@lucherchu 然而我很讨厌你这种人,请不要没事@我,我说了句蒸斯林,你就对号入座,因为你自己心里清楚你就是那个跑来阴阳怪气的蒸斯林,这里全是顶着psnid的ps4玩家,是不是有种兴风作浪的快感,整一个心理变态,真的服了,官微下面有你们,b站官号下面有你们,p9还有你们,这些地方有ps4玩家不正常,有你们这些玩意才正常是吧?一天吊打这个吊打那个,优越的跟条狗似的,我再怎么不爽steam,我可以发誓我没有去任何一个蒸汽社区回复过steam半句不是,你呢

@lingyvjinyang
那么第一点你该找微软了
“如果不计算展会,实体店宣传,电视广告在内的话。即使算上这些,事实上你印象最深的也是那些独占游戏和有独占内容的。”
还有你第三句话请用可以理解的书面形式重新组织一下,作为一个中国人我不知道你想表达什么(众所周知语序是不影响中国人阅读的)
遭抵制的起因也并非算法,当然如果你能提供相关的新闻页我也不胜感激,在筛选了18年5月开始到最近的新闻后我只发现了今年9月有过相关的新闻。30的起因是那些有能力自己建立PC平台(相比起主机需要耗费的成本低多了)的厂商不满其分成,其实早几年就开始了,“独立游戏在什么平台都没有钱”,这个现象在前几页全是热门游戏的PS Store怕是更为严重,也有不少Steam优秀的独立游戏后来出主机版的例子,“主机不支持EA”PS4美服是有上架一款EA状态的独占游戏的,但是因为没有引起什么反响所以我现在记不起游戏的名字也很难搜到相关的内容(并不排除我记错的可能性,但我认为可能性很低)

“如果不计算展会,实体店宣传,电视广告在内的话。即使算上这些,事实上你印象最深的也是那些独占游戏和有独占内容的。”
还有你第三句话请用可以理解的书面形式重新组织一下,作为一个中国人我不知道你想表达什么(众所周知语序是不影响中国人阅读的)
遭抵制的起因也并非算法,当然如果你能提供相关的新闻页我也不胜感激,在筛选了18年5月开始到最近的新闻后我只发现了今年9月有过相关的新闻。30的起因是那些有能力自己建立PC平台(相比起主机需要耗费的成本低多了)的厂商不满其分成,其实早几年就开始了,“独立游戏在什么平台都没有钱”,这个现象在前几页全是热门游戏的PS Store怕是更为严重,也有不少Steam优秀的独立游戏后来出主机版的例子,“主机不支持EA”PS4美服是有上架一款EA状态的独占游戏的,但是因为没有引起什么反响所以我现在记不起游戏的名字也很难搜到相关的内容(并不排除我记错的可能性,但我认为可能性很低)

@lucherchu 关键在于你的言论,反应出来你的立场,“高贵的ps4玩家”这种形容难道是在赞美么,你发言支持谁,又在嘲讽谁?一目了然
我选择p9就是为了躲开像你一样说话的人,然而不可能,去steam社区恶心steam玩家,去ns社区恶心ns玩家,去ps4社区恶心ps4玩家,中国的游戏讨论圈从来不缺你这样的人,而且跟一样,还沾沾自喜洋洋得意
我不喜欢steam,但我认为只玩steam的玩家反而很单纯,没有主机也不关心主机,我身边全是pc玩家,我骂蒸斯林他们也骂,我指的蒸斯林从不是玩steam的人,什么是蒸斯林,就是你这种一捧一踩疯狂挑事的,同是pc踩游戏,不同平台踩平台
最后一句,不要再主动@我,我看到这个帖子被恶心到,但我没有回复你,因为我不想跟你吵架,最后一次
我选择p9就是为了躲开像你一样说话的人,然而不可能,去steam社区恶心steam玩家,去ns社区恶心ns玩家,去ps4社区恶心ps4玩家,中国的游戏讨论圈从来不缺你这样的人,而且跟一样,还沾沾自喜洋洋得意
我不喜欢steam,但我认为只玩steam的玩家反而很单纯,没有主机也不关心主机,我身边全是pc玩家,我骂蒸斯林他们也骂,我指的蒸斯林从不是玩steam的人,什么是蒸斯林,就是你这种一捧一踩疯狂挑事的,同是pc踩游戏,不同平台踩平台
最后一句,不要再主动@我,我看到这个帖子被恶心到,但我没有回复你,因为我不想跟你吵架,最后一次

@qingyyy
I Do What you Do, You Know That? This All I Want to Tell. And I Say What the Truth is, I Could Praise PS4 too, or Why I Should Buy PS4 and Even Upgrade to PS4 Pro.

回复不能