IGN今日正式更新了《幽灵行动:断点》的评测,终评6分。评测者表示,《幽灵行动:断点》磨叽的单人剧情和夸张的开放世界并存,导致游戏里包含了需要日常刷刷刷的PVP奖励、派系、副本装备收集、季节性内容以及十分硬核的生存游戏要素,但每一个要素都会和另一种产生冲突,让人感觉乏味多余,游戏缺乏富有多样性和冲突的片段显得毫无特点。在Metacritic网站汇总中,游戏的媒体均分目前已经跌破60,而玩家评分更是不忍直视的2.4分。
评论

@miku-sheng-love 奥德赛前10小时还是不错的,后面是越玩越觉得烂。

@lyplyp_lll 中招了?

@zack_0010 土豆发芽

@vita_apple 同不希望看门狗3崩了

@ms-caroldanvers 我没有


@lixin0310 刚公布断点的时候我就没太看好 感觉就是乘热打铁一波。。。我还是比较相信接下来的狗3 R6 超越善恶2和新刺客能扳回来的 希望不要打我脸


@vita_apple 狗三我怕会禁,简直是指导港gou犯罪

@rhoninng 对 前一段时间出的宣传语都是什么反抗啊 不在沉默啊 啥的


@lone-wolf2099 想抄MGSV呗

@rhoninng 狗2就禁了应该没什么区别


当时荒野销量特别好的时候我就说希望育碧别以为荒野做得好续作继续这么搞,明明做的跟屎一样的游戏却有这种销量纯属意外,可能育碧真以为荒野做的特别好了.....之前看了个5分钟视频,全是断点的弱智BUG,和育碧一直吹的沉浸式体验完全是反过来的,我再仔细一回想,这些年育碧的游戏似乎一直都没变过,一直都标榜着沉浸式体验,却有着无数穿模之类的出戏bug,真的尴尬。

@mrfox_jensen 问题是我觉得MGSV也不是很好玩,支线任务单调重复无聊

@lone-wolf2099 然而MGSV玩法很丰富,同一个任务可以用一大堆手法去搞AI。这次GR育碧直接改成没有战术的突突突刷装游戏

@ljc839 是的……以前是爬塔开地图的模式被诟病,现在却变本加厉成了rpg刷刷刷的模式,育碧为啥总想着搞一个模板出来就可以套到每个游戏上用到死……

@sxie0212 我觉得育碧并不想做精品游戏,没法像R星一样几年时间只专注于做一个游戏,育碧在全球有1万多员工要养活,赚钱才是最重要的,套用一个模板到不同游戏上可以节省很多开发时间,带来的受益也很好,等到玩家受够了再换其他模板。

@xlphxj 我个人观点,狗三什么老奶奶,小屁孩恐怖分子应该比狗二敏感得多

@sxie0212
你这个说法,精辟


@ljc839 说的好像R星就没有要养活的人一样 育碧现在的策略就大概率出粪作

@xgarden 育碧的射击做的还是很好的,这个还是要帮育碧证明一下的,不过可以肯定的是,育碧不适合做开车,从看门狗1开始,开车的操作就没优化成功,到断点还是那么烂。

@tokinonamida 育碧的车,从孤岛惊魂,看门狗,荒野一路开过来,我只会开摩托。现在到了断点,连摩托都不好开了,每次出门都得在营地叫直升机


@avger17 断点有些摩托就不适合开这种地的,车头根本拉不住.....树林又多寸步难行,远哭都没这么难受Orz

@heiyu-ex
r星靠gta5就可以躺着数钱

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