为什么恐怖游戏少有 happy end ?最近久违地玩了一款恐怖游戏>observer,全程都非常压抑,还伴随各种光癫痫不适,坚持玩到结局,不出意料又是个 dead end。唉,腻了。
我本身不算恐怖游戏爱好者,偶尔看到有些特色的恐怖游戏才会忍不住动手试试,上一款玩的还是outlast,这次是被赛博朋克元素给吸引。但是回忆起我了解的,看别人玩过的恐怖游戏,happy end 确实非常少见,要么是好奇心害死猫,要么是因果报应,还有的万劫不复。为什么就不能多一些好的结局呢?玩家在克服千辛万苦,重重恐惧之后,等待的却只有注定的杯具,这不是很让人沮丧吗?感觉恐怖游戏圈子在剧情方面是不是有些固步自封了,在我看来悲剧结局并不是升华游戏的必要条件,向命运抗争并取得胜利不会让玩家更有成就感吗?