@tilerphy 乱入怎么就是福利了,地盘争夺还好,争夺完请乖乖吃屎走,撞墙互撞的那点血量还没有自己输出得快。诚然撞墙这点上看武器,但多一只怪干扰你效率一定是下降的。
钩爪上身怎么就和骑龙一样了,骑龙明显攻击频率低得多,而且不会有强制把你甩下了的,但凡设计一个选项调整摇杆操作前推向头,后推去尾,都比现在好得多
某些地段强行把人甩下了,骑龙怎么就没有这种问题?明显是某些边界设计上龙能去,猎人去不了,再设计钩爪时候不兼容,这根本就是设计缺陷。再说,我钩爪在龙的一侧,龙倒地倒向我这一边,为啥我穿模到地底了都没事儿?反而在一些空间其实很大的边界遇到空气墙被挤下来?
这次冰原新元素就是各种欠缺打磨