变鬼后妖怪技能随便用的吗?
仁王2的β测试已经可以填试玩感受调查问卷了(见出处)
这两天在玩仁王2的B测过程中,个人感觉出来的仁王前后两部的变化:
1.β测人形boss回精快,倒地起身快,boss使出来的部分武技追踪性太强,成了“东风”导弹。举例,前田的五夜雨突刺,前面几下你闪开了,最后一下即使你在他正背后不动,也能180°神奇回马枪捅你,这个转身动作给我看呆了,也看乐了。还有指哪儿打哪儿回天冲,空精也能跳起来的飞猿。一代的赤鬼井伊执政,普通岛左近都要哭了,有的感觉不太合理就像是没做好,如果将来这样也是好事,说明AI变强了。PS:再也没有搓背压起身了(一代功力失去一半),都给我老老实实正面PK!
2.另外妖怪类的敌人,打弱点后不会直接气绝了,或者破角了也不像以前那样必然直接倒地处决,这个不知道是不是怪物精力条变长的原因。
3.残心的判定时机调后了,虽然我不是大佬,但是作为一代通了999的老玩家,我还是细微感觉出残心时机和我的肌肉记忆不吻合,试了很多次都是我提前按R1导致完美残心失败,而前作你没成功经常是因为按慢了,这点也许是我的错觉。开荒还是熟悉的选了太刀+大太刀,打算之后再试试新武器,感觉太刀攻击距离调短了,经常挥空很尴尬,记得以前不是这样的。大太刀也有弹反了,贼开心还能反妖鬼,可惜我犯蠢忘了点流转,现在玩起来贼累,回头开个新档再玩。
4.个别魂核技能很强力,大多数魂核技能感觉是凑数的。然后守护灵特技(妖反)感觉很bug啊,尤其是猛属性守护灵的R2+⭕,平常直接可以当削精技能用了,而且就消耗一点妖力,这也太强了,活用这个真的随便摩擦人形(附上一个摩擦前田的视频)。不过也算是对妖怪开常世的一种补偿?我觉得如果正式版常暗减弱的话,这个技能也得砍一刀!
5.捏人是真的棒,妹子是真好看,莱子是真的大,真不愧是光荣脱裤魔啊!
这两天在玩仁王2的B测过程中,个人感觉出来的仁王前后两部的变化:
1.β测人形boss回精快,倒地起身快,boss使出来的部分武技追踪性太强,成了“东风”导弹。举例,前田的五夜雨突刺,前面几下你闪开了,最后一下即使你在他正背后不动,也能180°神奇回马枪捅你,这个转身动作给我看呆了,也看乐了。还有指哪儿打哪儿回天冲,空精也能跳起来的飞猿。一代的赤鬼井伊执政,普通岛左近都要哭了,有的感觉不太合理就像是没做好,如果将来这样也是好事,说明AI变强了。PS:再也没有搓背压起身了(一代功力失去一半),都给我老老实实正面PK!
2.另外妖怪类的敌人,打弱点后不会直接气绝了,或者破角了也不像以前那样必然直接倒地处决,这个不知道是不是怪物精力条变长的原因。
3.残心的判定时机调后了,虽然我不是大佬,但是作为一代通了999的老玩家,我还是细微感觉出残心时机和我的肌肉记忆不吻合,试了很多次都是我提前按R1导致完美残心失败,而前作你没成功经常是因为按慢了,这点也许是我的错觉。开荒还是熟悉的选了太刀+大太刀,打算之后再试试新武器,感觉太刀攻击距离调短了,经常挥空很尴尬,记得以前不是这样的。大太刀也有弹反了,贼开心还能反妖鬼,可惜我犯蠢忘了点流转,现在玩起来贼累,回头开个新档再玩。
4.个别魂核技能很强力,大多数魂核技能感觉是凑数的。然后守护灵特技(妖反)感觉很bug啊,尤其是猛属性守护灵的R2+⭕,平常直接可以当削精技能用了,而且就消耗一点妖力,这也太强了,活用这个真的随便摩擦人形(附上一个摩擦前田的视频)。不过也算是对妖怪开常世的一种补偿?我觉得如果正式版常暗减弱的话,这个技能也得砍一刀!
5.捏人是真的棒,妹子是真好看,莱子是真的大,真不愧是光荣脱裤魔啊!
评论
@fiytodie 太刀中段四联,后面两段出刀会空,怪物喜欢后撤步或者说怪物不吃硬直可以强行脱离你的攻击。然后音效我的感觉和你一模一样,我一开始还以为我耳机坏了,果然还是得发帖交流,残心音效其实也改了
@je7ff 精英怪跳崖我真没遇到,可能我太钢了,很少射箭。蓝坟的话就招了一次看了看是什么东西,至于帮手AI咋样我也没发言权。洗词条是必然的,都是老一套,也不好修改啥的,就当血源刷宝石了,不喜欢的就体验一下剧情就行了,变强只能和铁匠py了
@steins1101 有CD,变鬼了之后注意画面左上角你的妖怪技能是不是刷新了,一般A几下就能接一个妖怪技能,具体是什么机制我也没研究
@mycheol 我还以后变鬼之后只能平砍呢……
@s_misaka_mikoto 啊哈?我回头去试试
@ecchimu_495 真实测试体验
@karasu0112 估计倒地这样的不会连续吃 有CD
@wasaminchuri 我跟你反过来了,我穿了两件源氏大铠,被虐了一个小时,我寻思哪里不对劲,原来没注意是装备超重了精力几下掉光,脱掉后随便打
@mersang 阴阳师专用
@steins1101 原来是法爷武器啊,我就想这作妖怪术加阴阳应该可以法爷逃课
镰刀打物理那垃圾变形系统真是吐了
镰刀打物理那垃圾变形系统真是吐了
@yeeyui 可能過100了吧,我點了12點剛也就95%
@wasaminchuri 过70就超重了,我玩的双刀,超重砍几下就没精力了
@simanaizi 可怜
@steins1101 感觉是不是版边BUG了,处决动作出来前一帧还是红的可刺杀状态,处决中BOSS是站立的……
@karasu0112 确实是你说的这样子,但是正式版出来之前,我们都不知道这是改动还是bug,只能姑且当是改动,山风压倒地处决一定要手快,不然他马上爬起来了,就算手快,你处决他的过程两个人是站着面对面的,不像以前一代处决完了他才爬起来反正很诡异
回复不能