这个人评分有说服力,毕竟白了那么多游戏,什么样的巧克力和屎他没吃过?比那些游戏媒体小编不知道高到哪里去了,无论是眼界还是游戏技巧。他能给10分说明游戏肯定没问题。话说这游戏他已经白了吗?
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关于游戏玩得多,烂游戏多了,下限也低,或白金就是工作,为了记录,实际上他并没认真玩游戏,我觉得就是扯淡。
我特别喜欢胶,欣赏技术好的,战损场景喷涂优秀的作品以及脑洞大开的恶搞作品。如果我有时间精力金钱,我愿意把万代的胶都素组一遍。不仅仅是万代的,还有国产翻模的以及魔改的。但是胶的好坏还是很好区分的。
比如组合度,这是最直观的。万代的组合度就是好,没得说。国产就经常需要大力金刚指,特别是胶水之城的。还有外甲表面的刻线细节以及修建时那塑料感觉的质量很明显的差距。这直接对应的就是游戏的操作手感,游戏界面,视角,音乐等,最直观的要素。
胶的把玩性,内构,可动性,关节旋转的角度,干涉,POSE能摆的极限等(意味着是否只能站尸或姿势僵硬),这对应游戏的游戏性。
这些好坏,无论做多少好胶烂胶,都能给出比较可靠的评价。游戏作为娱乐活动,也是一样的。
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去油管(地址见出处)看了下他对游戏方面的评价,玩法方面形容是:Revolutionary,amazing,有两个生死世界,如果别的玩家在游戏里留下一些道具,你之后来的人就能获得帮助,boss战也是如此。(希望是本无所谓有,无所谓无的。这正如地上的路;其实地上本没有路,走的人多了,也便成了路——鲁迅)婴儿是过关的一种“工具”
画面评价是PS上见过最好的,天气效果令人瞠目结舌。(是自己的截图?还是官图?)
游玩体验流畅顺滑,没遇见bug。
白金帝对于游玩内容给予正面反馈,说明游戏体验不错,游戏性有保障。
因为对于游戏而言,最核心的还是游玩内容,游戏交互体验有趣。
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关于游戏玩得多,烂游戏多了,下限也低,或白金就是工作,为了记录,实际上他并没认真玩游戏,我觉得就是扯淡。
我特别喜欢胶,欣赏技术好的,战损场景喷涂优秀的作品以及脑洞大开的恶搞作品。如果我有时间精力金钱,我愿意把万代的胶都素组一遍。不仅仅是万代的,还有国产翻模的以及魔改的。但是胶的好坏还是很好区分的。
比如组合度,这是最直观的。万代的组合度就是好,没得说。国产就经常需要大力金刚指,特别是胶水之城的。还有外甲表面的刻线细节以及修建时那塑料感觉的质量很明显的差距。这直接对应的就是游戏的操作手感,游戏界面,视角,音乐等,最直观的要素。
胶的把玩性,内构,可动性,关节旋转的角度,干涉,POSE能摆的极限等(意味着是否只能站尸或姿势僵硬),这对应游戏的游戏性。
这些好坏,无论做多少好胶烂胶,都能给出比较可靠的评价。游戏作为娱乐活动,也是一样的。
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去油管(地址见出处)看了下他对游戏方面的评价,玩法方面形容是:Revolutionary,amazing,有两个生死世界,如果别的玩家在游戏里留下一些道具,你之后来的人就能获得帮助,boss战也是如此。(希望是本无所谓有,无所谓无的。这正如地上的路;其实地上本没有路,走的人多了,也便成了路——鲁迅)婴儿是过关的一种“工具”
画面评价是PS上见过最好的,天气效果令人瞠目结舌。(是自己的截图?还是官图?)
游玩体验流畅顺滑,没遇见bug。
白金帝对于游玩内容给予正面反馈,说明游戏体验不错,游戏性有保障。
因为对于游戏而言,最核心的还是游玩内容,游戏交互体验有趣。
评论
只要好玩,白金需要的时间不是最重要的。
150个小时如果能100个小时都能玩得很开心那就没问题的。
怕的就是像某游戏一样,白金需要300个小时,但是游戏内容只够开心得玩50个小时。
还有更过分的,白金800小时,只能开心得玩4 5个小时
请对号入座
150个小时如果能100个小时都能玩得很开心那就没问题的。
怕的就是像某游戏一样,白金需要300个小时,但是游戏内容只够开心得玩50个小时。
还有更过分的,白金800小时,只能开心得玩4 5个小时
请对号入座
@wyyu 你就是游民小编吗?
@zhangjiaqi1992 事实就是如此,熊猫眼又不是自媒体,就是多打了几个白金,别人白送你东西,你不夸还喷?
这个大佬还是有一定参考价值,国内几个媒体也综合评测下中规中矩、缺点就就玩法不足
@zhangjiaqi1992 玩多了游戏只会感觉同质化严重,越玩越无聊…个人感觉给低分、乱喷的要么没怎么接触过小岛做的游戏,要么是心浮气躁受不了慢热的,他的mgs除了V外那部不是超长剧情加长镜头的
@zhangjiaqi1992 玩多了游戏只会感觉同质化严重,越玩越无聊…个人感觉给低分、乱喷的要么没怎么接触过小岛做的游戏,要么是心浮气躁受不了慢热的,他的mgs除了V外那部不是超长剧情加长镜头的
@muumuugogogo 我最受不了那种毫无游戏性,剧情枯燥,只靠角色立绘的萌豚游戏根本无法拒绝
@lygljj 你别说EAS发行的那一堆几十港币一个的游戏还真是屎,问题是ps商店里面这些所谓的廉价“白金神作”还真不少
@lygljj 为什么要往P9倒垃圾
@lygljj 结论上没错啊,如果一个人把所有游戏都白了,那一定是玩过的烂游戏比好游戏多,毕竟游戏质量也是金字塔,优少劣多。
而宁愿玩更多的烂游戏的人,说他没品位也没差。
而宁愿玩更多的烂游戏的人,说他没品位也没差。
@lygljj aca系列都是上古冷饭,再加上低评分成就神作还有多套奖杯确实烂游戏玩的不少
从各个媒体的反馈来看,之前TGS的50分钟展示基本就是一周目的全部玩法了,所以各位也没什么好纠结的吧,剧情音乐之类的不用担心,然后看看那个展示,觉得“终极走路模拟器”的玩法能接受就是好游戏,接受不了就不行,这么想不就很简单了
@lygljj 那人简直逻辑带师
@suolong525 对啊,没说这样的人心里不知道这些是烂作啊。
但在所有人眼里,宁愿玩更多的烂游戏这也是事实。
既然这么做了,被骂没品位也理所当然,当然也可以还击,但选择玩了一堆烂作的人面对选择不玩的人争辩自己有品位,并没有什么立场。
为了白金数量而刷烂作的人终究是少数,大多数一般玩家不会为了白金数量而牺牲品位带来的体验。
但在所有人眼里,宁愿玩更多的烂游戏这也是事实。
既然这么做了,被骂没品位也理所当然,当然也可以还击,但选择玩了一堆烂作的人面对选择不玩的人争辩自己有品位,并没有什么立场。
为了白金数量而刷烂作的人终究是少数,大多数一般玩家不会为了白金数量而牺牲品位带来的体验。
@sakura_p789cs 这里面有两条逻辑。1、为了白金而玩大量垃圾作品,所以对垃圾作品的容忍度高,游戏品位下限低,这逻辑没问题;2、为白金也玩了大量3A和神作,对新的好作品也更为挑剔,游戏品位上限更高,所以如果是真心打10分,那只能说明DS创新性足够。而第二条逻辑都被人带没了
@minnaha 不就是挂机3个月吗,至于吗
Hakoom认为《死亡搁浅》不适合所有玩家,如果你喜欢体验爽快的游戏玩法,那么《死亡搁浅》并不适合你;但如果你和Hakoom一样玩过的游戏足够多,那么你无疑会喜欢上这款游戏,因为它太不一样了。
“但如果你和Hakoom一样玩过的游戏足够多,那么你无疑会喜欢上这款游戏”
告辞.jpg
“但如果你和Hakoom一样玩过的游戏足够多,那么你无疑会喜欢上这款游戏”
告辞.jpg
我告诉你们,我是身经百战了。我玩的多了,PS4哪一个游戏我没玩过?所以说媒体要提高自己知识水平,不要听风就是雨,不要总想着搞个大新闻,不要拾游戏公司给的烂钱,懂了吗? 你问我死亡搁浅好不好玩,我可以回答一句,无可奉告。你们不高兴我能怎么办。你们啊too yong你们这样不行的
@qingyyy 哈哈,对的,按照没品逻辑,不玩绝对没毛病
@zag2835 这贴里就有好几位
@zag2835 比精英论坛还是差远了。人编辑打满分,就说编辑评测里有画外音,人编辑推特澄清没有画外音,又说推特的澄清说明有画外音
@nietzsonn 如果你是一个重视白金数量胜过玩游戏的其他方面的玩家,那么你的打杯路上最终总会变成玩过的烂作远比神作多。如果你只打神作的杯,那你的白金数量根本就上不去的。
这跟搁浅怎么样没有任何关系,我就只是说这个情况。
这跟搁浅怎么样没有任何关系,我就只是说这个情况。
nga的帖子和楼上的某些人让我眼界大开,游戏玩得多反而越没资格评论游戏?喵喵喵?虽然说这老哥为了白金玩了很多无聊游戏,但是喷他前先去看看他的奖杯,人家战神、黑魂、神海、美末等等游戏系列几乎全玩了,人家玩了几千个游戏,会分辨不出好坏?
@lone-wolf2099 年末想上名单得加急下了
@suolong525 很多人为了批判死亡搁浅,发明了一堆漏洞百出的逻辑,这些东西一推导就是笑料,正常来说,游戏玩的多,观点肯定有参考价值,非要一棒子打死。
死亡搁浅其实很简单,两级分化,喜欢的给满分,不喜欢的给零分,非要pvp,打低分都是有品位不畏强全,打高分的都是没品位收钱恰饭,实在是好笑
死亡搁浅其实很简单,两级分化,喜欢的给满分,不喜欢的给零分,非要pvp,打低分都是有品位不畏强全,打高分的都是没品位收钱恰饭,实在是好笑
他评价我觉得还是可信的,小岛秀夫这回看来确实是做了个很有意思的好游戏,当然具体还要看后天发售情况。
反正第一方早晚能玩到,继续观望下。虽然另类玩法的新游戏不一定容易接纳,但确实我们都期待游戏越来越有创意
反正第一方早晚能玩到,继续观望下。虽然另类玩法的新游戏不一定容易接纳,但确实我们都期待游戏越来越有创意
@kaede31416 可是大表哥2那年年度游戏是新战神啊
@retridge_rii 大表哥2也是拿过一些媒体的年度游戏啦 比如Gamespot和宇宙第一游戏媒体Edge
@kaede31416 除了年度其他都拿了
@dw--shadow 杯帝杯多不代表审美多高人一等,一堆垃圾白金杯堆出来的,我能说有种人是斯德哥尔摩综合症,屎恰多了口味也不正常吗。没玩过我不评价死亡搁浅,但杯帝的话算个屁
@rhoninng 你这不是把自己也绕进去了
现在是白神作多——眼光不咋地
现在是白神作多——眼光不咋地
小岛秀夫:我正在做的游戏是在挑战一种禁忌(指引起玩家群体们的争斗),如果失败了可能会永远退出游戏界(指去做电影),将人们全部联系起来,和社交媒体互动,我们通通落入了小岛的圈套(无脑吹),话说还有两天解锁了你们这么激动干嘛,到时候还不都是真香
@futexlocker 按你的逻辑,足球运动员没权利评论足球,厨师没权利写美食心得,毕竟他们也是除了踢球烧菜不干别的了
@jx1980_0gai 你这样谈“逻辑”有点搞笑,其实我也就网上吹个水罢了,长话短说:
“有无说服力”跟“有无权利”不是一个概念。有无说服力是主观感受,有权利是客观事实。
踢球烧菜属于职业技能,跟书影音游等艺术形式不能归为同类,品评方式也有较大不同,类比缺乏逻辑。
“有无说服力”跟“有无权利”不是一个概念。有无说服力是主观感受,有权利是客观事实。
踢球烧菜属于职业技能,跟书影音游等艺术形式不能归为同类,品评方式也有较大不同,类比缺乏逻辑。
@futexlocker 1. 同意你的观点,我的确不应该说有无权利,这点是我用词欠妥,但我上述例子把有无权利改成有无说服力,一样成立,足球比赛人们还是更愿意相信世界冠军的分析而不是专业足球评论员,不然也不会一有大赛就请嘉宾了;
2. 游戏也是一种职业技能,国内是有专门的“游戏竞技”专业的,所以不能把玩游戏简单排除出“职业技能”范畴。
2. 游戏也是一种职业技能,国内是有专门的“游戏竞技”专业的,所以不能把玩游戏简单排除出“职业技能”范畴。
我就不明白了,人家肝帝就是想多玩游戏。怎么有错?白金是一个游戏的全部流程,事情不绝对但是基本就这样。人家肝帝几乎体验了所有游戏的全部流程,说话有没有发言力心里没数?不会做饭当然可以说菜难吃,但是人家这吃遍全世界的美食家说好吃了。就非得踩人家?这是P9吧,人家白金了人家聊搁浅,我觉得有理有据,比谁都靠谱。
@lingyvjinyang 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
回复不能