各种忍者动作设定
评论
@snakeczr 人物低,背景高,故意的
@snakeczr 故意抽帧表现2D动画感 碧蓝的格斗也是这样
@snakeczr 记得幕后介绍说刻意没有使用动态模糊,应该还是24fps的
@oz-bezalius 那是滴嘟侠
@sfdgxdj 我觉得电影抽帧还好说 一个格斗游戏抽帧
@trombeelzam 能具体说一下吗
@youmenjun 蜘蛛侠在找一个失踪科学家时使用了蜘蛛感应,然后就找到了,而台词是这样的
机器人的必杀剑是真的必杀,因为这套皮套不好活动(也有流言说拍摄中途皮套被偷了),就大量使用了兼用卡。
所以标准战斗流程是和敌人过招-->拔剑-->出剑-->敌人死了
就和六神合体的Final god marz一样
而这个设定后来被吸收到了漫画中,所以就有了:
机器人的必杀剑是真的必杀,因为这套皮套不好活动(也有流言说拍摄中途皮套被偷了),就大量使用了兼用卡。
所以标准战斗流程是和敌人过招-->拔剑-->出剑-->敌人死了
就和六神合体的Final god marz一样
而这个设定后来被吸收到了漫画中,所以就有了:
@youmenjun 自带巨型机器人 机器人设定是秒杀型的 因为不愿意耍赖所以要跟敌人打一打 不过后面被劝到故意不打死不是也很卑鄙吗
@thymol1996 用虚幻引擎做出人物模型和动作 然后一张一张放出来做出2d手绘格斗的效果 帧数还是60帧
@thymol1996 用虚幻引擎做出人物模型和动作 然后一张一张放出来做出2d手绘格斗的效果 帧数还是60帧
@oz-bezalius 這個和潮汕有啥關係,不太懂
@angel10sky 玩梗而已,不必介意
@oz-bezalius 沒介意呀,啥梗說說來聽聽
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