不买 不香,你既然玩过极2和6 木村还不知道那引擎画面吗
《如龙7》试玩mod游玩体验
下载玩过的朋友烦请分享一下感想。
算是个如龙新玩家,0入坑开始按照发售顺序玩的,除了维新把正传全部打了一遍。
个人对如龙6的态度并没有太过深恶痛绝,包括之前的一些剧本在内,从游戏内角色的角度来看做出的决定还能接受,从游戏外的整体来看也算是符合逻辑,当然剧本水平下滑的确有些感觉...
扯远了,如龙7的试玩demo本人有几个小小的感受:
一、画面油腻。一进游戏的颜色就让人感觉不适,最近刚补完如龙0的奖杯所以能够明显感觉到,而且和审判之眼的颜色风格还不一样,令本人不太适应。
二、支线离谱。这里的离谱算个褒义词,本人非常喜欢如龙的支线设计,而且有时候完成了的支线的结局会令人啼笑皆非,这作还是保持了这个风格,而且这作的男主角比起桐生酱更适合如龙有点搞怪的支线设计。
三、UI设计。这里似乎是有点审判之眼的味道,版面设计包括手机界面啥的都有内味...虽然新但看着稍微还是有点繁复了,不知道是不是自己的接受程度问题。
四、伙伴协战。这作就是走荒诞流的...吐火口臭鸽子都来了(玩得爆笑),但回合制战斗比较难无伤,而且相比起act的打斗节奏更慢,不知道后期在路上不想遇见敌人的时候会不会有回避装备,不然每次先变个身在进入战斗在下指令真的太久了。
虽然看着大家一开始说,这作垃圾云云,但试玩demo下来好多玩家似乎都因为过于沙雕反而想要购入??我之前想买的但demo给我的感觉似乎还不及审判之眼...来机因问问看玩过试玩版的大家有怎样的体验了。
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算是个如龙新玩家,0入坑开始按照发售顺序玩的,除了维新把正传全部打了一遍。
个人对如龙6的态度并没有太过深恶痛绝,包括之前的一些剧本在内,从游戏内角色的角度来看做出的决定还能接受,从游戏外的整体来看也算是符合逻辑,当然剧本水平下滑的确有些感觉...
扯远了,如龙7的试玩demo本人有几个小小的感受:
一、画面油腻。一进游戏的颜色就让人感觉不适,最近刚补完如龙0的奖杯所以能够明显感觉到,而且和审判之眼的颜色风格还不一样,令本人不太适应。
二、支线离谱。这里的离谱算个褒义词,本人非常喜欢如龙的支线设计,而且有时候完成了的支线的结局会令人啼笑皆非,这作还是保持了这个风格,而且这作的男主角比起桐生酱更适合如龙有点搞怪的支线设计。
三、UI设计。这里似乎是有点审判之眼的味道,版面设计包括手机界面啥的都有内味...虽然新但看着稍微还是有点繁复了,不知道是不是自己的接受程度问题。
四、伙伴协战。这作就是走荒诞流的...吐火口臭鸽子都来了(玩得爆笑),但回合制战斗比较难无伤,而且相比起act的打斗节奏更慢,不知道后期在路上不想遇见敌人的时候会不会有回避装备,不然每次先变个身在进入战斗在下指令真的太久了。
虽然看着大家一开始说,这作垃圾云云,但试玩demo下来好多玩家似乎都因为过于沙雕反而想要购入??我之前想买的但demo给我的感觉似乎还不及审判之眼...来机因问问看玩过试玩版的大家有怎样的体验了。
评论
游戏做得很不错啊,当作外传娱乐作品很好啊。画面和审判之眼一样啊。他这套回合制系统,和传统的不一样。别的回合制游戏,要么纯粹回合制,要么战棋回合制。然而这部队友敌人都会不受控制满场乱走,却不会影响回合数的消耗。所以开场时敌人聚在一起,立刻使用单体附带aoe技能,最大化aoe效果。敌人背身好像也会打出暴击伤害。所以打强敌可以耐心等待敌人自己主动露出菊花。
不过还不打算入,看看情况是不是要做出新一代背锅侠的系列作品,因为现在我开的坑比较多。做成新的一系列的话可能会入。不过现实世界的日本黑道已经今非昔比了。这黑道游戏的未来也不知道如何呢。
不过还不打算入,看看情况是不是要做出新一代背锅侠的系列作品,因为现在我开的坑比较多。做成新的一系列的话可能会入。不过现实世界的日本黑道已经今非昔比了。这黑道游戏的未来也不知道如何呢。
说实话还是挺有趣的。如果用如龙xx(如维新)之类的名字会更好点,毕竟顶着如龙7的名字(不清楚的还以为是续作)结果是个RPG,玩惯了之前动作版的还真有些不习惯。但说真的,玩起来还是挺有趣的,虽然可能是我本身自己喜欢RPG类游戏的原因。
没玩试玩版的话,应该我连买都不会买最多等打折,但玩了之后还感觉不错可能到时预购下玩个首发吧。
话说这作竟然被车撞竟然会扣血,直接-100。刚和敌人打完血只有一百一十多直接残血,也不知道血少于100会不会被直接撞死,哈哈哈(想试)
没玩试玩版的话,应该我连买都不会买最多等打折,但玩了之后还感觉不错可能到时预购下玩个首发吧。
话说这作竟然被车撞竟然会扣血,直接-100。刚和敌人打完血只有一百一十多直接残血,也不知道血少于100会不会被直接撞死,哈哈哈(想试)
@hwh10086 不会直接死,会剩1点血。
@kensin-joy o哦~看来你试过了
7真拉倒吧,打了精英小兵打2分钟,还是4人集火一个打2分钟,这还是一般难度,你P5打一个阿努比斯p需要4人集火两分钟?p5就两个回合怎么都打死了,战斗是真的慢还随机要素影响操作,自动那ai真的不行,自动都不会加buff解状态的
一如既往的龙引擎制作,系统UI基本继承了审判之眼(只能调耳机音量不能调全局音量)。恶趣味特别重,除了开始的咖喱棒情节,后面的脑补敌人会有只穿内裤的润滑剂使用者、只穿大衣的暴露狂蝙蝠男,男公关可以学黄金手指、地铁通道里还有按摩女等等。支线剧情有流浪汉、当铺店的小温馨,也有比较沙雕的婴儿黑道。奖励也是比较传统的送饰品、道具、召唤兽。
战斗方面4个人有自己的专属职业,也有通用的公关、舞者、保镖。从一个成人店可以买到特殊用途的尺,显示的职业图标试玩版都不能装备,职业丰富度可以期待下。人物和职业等级分开计算,人物等级到达一定程度可以学会人物专属技能,专属职业还有特写的大招极技能。试玩版手机充当了召唤兽的作用,第一次免费,后面花钱要很多。战斗是支持托管自动战斗的,不过技能存在固定的精确时机按键,手动能最大化伤害。因为是传统RPG,数值压制比较明显,试玩版除了21级的3个蝙蝠男好像也没什么更厉害的敌人了。总的来说战斗只要有钱或者愿意刷等级,没什么难度,对于想看剧情的来说反而更加轻松了。
剧情方面试玩版显示的是第四章,也就透露了点主角春日是风俗店长大的孤儿,开头应该被人追杀中弹,主线就去风俗店找工作,看不出真正的剧情发展。估计也是卷入了黑道阴谋之类的展开。
真正有趣的是丰富的小游戏。试玩版里除了卡丁车、捡垃圾版吃豆人,还有传统的街机VR战士、抓娃娃机、卡拉OK。除此之外还能玩到将棋、麻将、猜骰子点数、看电影QTE等等,可以说小游戏的量相当的足。
然而试玩版预购点进去不显示商店预购,不过明年1月也快了。
战斗方面4个人有自己的专属职业,也有通用的公关、舞者、保镖。从一个成人店可以买到特殊用途的尺,显示的职业图标试玩版都不能装备,职业丰富度可以期待下。人物和职业等级分开计算,人物等级到达一定程度可以学会人物专属技能,专属职业还有特写的大招极技能。试玩版手机充当了召唤兽的作用,第一次免费,后面花钱要很多。战斗是支持托管自动战斗的,不过技能存在固定的精确时机按键,手动能最大化伤害。因为是传统RPG,数值压制比较明显,试玩版除了21级的3个蝙蝠男好像也没什么更厉害的敌人了。总的来说战斗只要有钱或者愿意刷等级,没什么难度,对于想看剧情的来说反而更加轻松了。
剧情方面试玩版显示的是第四章,也就透露了点主角春日是风俗店长大的孤儿,开头应该被人追杀中弹,主线就去风俗店找工作,看不出真正的剧情发展。估计也是卷入了黑道阴谋之类的展开。
真正有趣的是丰富的小游戏。试玩版里除了卡丁车、捡垃圾版吃豆人,还有传统的街机VR战士、抓娃娃机、卡拉OK。除此之外还能玩到将棋、麻将、猜骰子点数、看电影QTE等等,可以说小游戏的量相当的足。
然而试玩版预购点进去不显示商店预购,不过明年1月也快了。
@dw--shadow 虽然加了变数,但后期打小怪的时候应该不会那么细致的考虑吧,感觉还是拖长时间了。
@hwh10086 被车撞倒是没试过,这个有点意思。
@sean_hyneman 大概是吧,我不太清楚专业表述hhhh
@lzlzmc 真的太慢了...
@linkeder_hk 介绍整挺好,该赏
@hwh10086 被车撞倒是没试过,这个有点意思。
@sean_hyneman 大概是吧,我不太清楚专业表述hhhh
@lzlzmc 真的太慢了...
@linkeder_hk 介绍整挺好,该赏
@wzy520cs P5的战斗UI,实际玩起来战斗是DQ的感觉,偶像普攻回蓝完全就是DQ的牧师。
@vita_apple 前阵子刚刚玩好dq11,回合制已经玩腻了..而且没有神室町根本不是如龙
@wzy520cs 这作好多操作就是用p5,而且要是没有6维,十多小时通关的,别说什么剧情,剧情大体上是手游剧情,这不和p5比和什么比?DQ比么?横山如果敢做成DQ系统那就只有11收集到宝珠集齐为止这么点剧情
@revengeliuyu 希望下一作改回ACT吧
这次的试玩好短,和以前可继承的第一章试玩比。
不过也可能是特地挑了一段可体验内容比较丰富的吧。
作为日式RPG爱好者,玩的多了,这种没啥特别创新的回合制,有点食之无味弃之可惜……
试玩感觉如龙味挺浓的,首发的话还是再考虑考虑
不过也可能是特地挑了一段可体验内容比较丰富的吧。
作为日式RPG爱好者,玩的多了,这种没啥特别创新的回合制,有点食之无味弃之可惜……
试玩感觉如龙味挺浓的,首发的话还是再考虑考虑
@palflyfox 评论没问题,但你的奖杯列表和你说的“日式RPG爱好者,玩的多了”并不匹配啊……
还有回合制不等于没有创新,也不等于节奏慢,这作目前战斗节奏是有点慢,这点还有待加强。
还有回合制不等于没有创新,也不等于节奏慢,这作目前战斗节奏是有点慢,这点还有待加强。
@linkeder_hk 试玩下来除了DQ,居然还玩出了凡人物语的感觉
@jx1980_0gai 因为小时候都是用pc或gba玩的,我没有精力重新打杯了,有的也没有ps平台…
而且我说的是没有创新的回合制,就是说放在一堆回合制游戏里,感觉不到有什么带来体验改变的创新。
最后我也没有说节奏慢呐,我反而不觉得节奏比别的慢很多。
而且我说的是没有创新的回合制,就是说放在一堆回合制游戏里,感觉不到有什么带来体验改变的创新。
最后我也没有说节奏慢呐,我反而不觉得节奏比别的慢很多。
@wzy520cs 没有啊,只黑7,p5的5维是建立在日常基础上的,7又没有日常全是小游戏来涨,就好比玩20-30多次卡丁车或者捡易拉罐什么的还行,但是满6维要刷60次甚至更多,这就和p5区别开了,然后战斗想学DQ,DQ华丽的招式可比7好看多了,加上11的剧情要是只有前半段的话,那真是和前10作一样千篇一律都要玩睡着了,到了世界树那才开始好玩起来,最后手游那个剧情,反派名字和7一模一样不带改的,剧情和如龙3差不多。
所以整体感觉下来就是横山拿着手游剧情,用了p5ui和dq回合制系统,加一堆小游戏和6维系统强行加游戏时间,来做出来的试水作,试水作还冠上7的名号来恶心老玩家。
所以整体感觉下来就是横山拿着手游剧情,用了p5ui和dq回合制系统,加一堆小游戏和6维系统强行加游戏时间,来做出来的试水作,试水作还冠上7的名号来恶心老玩家。
@lzlzmc 7代如果把敌人变成DQ的怪物。再把怪物当队友养。那样喜欢如龙和DQ的玩家都会喜欢了。。7代要学要模仿都可以。但是起码要把好的RPG游戏应该有的东西都拿来~ 现在感觉只是把战斗变成RPG。没有把DQ的精华好好利用~
@yong_bin 这不是YB大佬么,要是DQ的都拿过来我感觉横山更会被骂死,直接变成抄袭了,话说7你有兴趣首白么?
@lzlzmc 你才是大佬啊~~~现在还流行首白吗?游戏都没有出 就已经有人白了。。。太不公平了~
@yong_bin 哎呦佣兵好久不见
@lzlzmc 大佬,受在下一拜
@danielwang008 好久都没见你了 我天天都在的呢!只要还没死!!
先说缺点:
作为RPG没有纸娃娃系统,虽热如龙系列都没纸娃娃系统。
卡拉OK的按键还是用6代那种玩法,只能一直看下面的按键提示,而且色彩搭配看到眼花。
敌人设计太随便了,上班族之类真的很无聊,而且遇敌率很频繁。
路上的道具使用是看运气,也不能在店里破坏。
支线剧情伙伴会离奇地消失....
优点:
支线任务很有病
街友的对白够无聊
地图真的很大
作为RPG没有纸娃娃系统,虽热如龙系列都没纸娃娃系统。
卡拉OK的按键还是用6代那种玩法,只能一直看下面的按键提示,而且色彩搭配看到眼花。
敌人设计太随便了,上班族之类真的很无聊,而且遇敌率很频繁。
路上的道具使用是看运气,也不能在店里破坏。
支线剧情伙伴会离奇地消失....
优点:
支线任务很有病
街友的对白够无聊
地图真的很大
@yong_bin 好久不打ps4。。。
回复不能