原本载具的出发点是好意,丢哪里都可以算分享,在野外不慎丢失自己载具的人也可获得他人载具避免11路公交,但同时也带来了各种不便,然而可以拆除别的玩家的建筑,却不能拆除别的玩家的载具,不管是载入的方式导致其他玩家的载具堵门或者堵高架还是玩家的恶意,都应该给出一个解决方案而不是让玩家自己拿手雷解决吧,总觉得这个问题玩一下就会去想过优化,结果就这么放出来了?
关于地图,这地图看多了翻多了也让我很头大,什么东西都堆在一起,找一样东西都得翻半天,别人的建筑,自己的建筑,还有一地的标记混的一塌糊涂,还没快速搜索…………
突然很怀念MHW上的地图按照分类显示切换,只显示资源,只显示怪物种类这样的,现在发现怪猎地图分的好,虽然因为怪猎地图不多,但是跟玩家打交道最多的地图之一,好好优化去让玩家体验流畅很重要
完全可以效仿MHW的地图,按照建筑类型分类,只查看高铁,只查看避难所,只查看滑索等等等等………………甚至只查看自己的建筑功能这个也非常有必要(曾经系统不停提示我某某方位的某我所造建筑要损耗殆尽了,然而我在哪造的早忘记了,因为懒得打开地图找,都懒得去修)然后按上下左右键可以直接选择建筑一个个挨个选下去,有些人也有需求关闭他人的图标建筑显示之类的,这些优化一下体验都会提高很多,然而都没有
还有交材料的动画,回收材料的动画,各种小动画不能直接设置不播放也不吐槽了,每天按跳过按到烦躁
总之真的是越打想吐槽的地方越多,这些问题,虽然不是说放着就玩不下去,说起来也不是严重的大问题,然而积累在一起每天都在影响人的心情,让人不得不想吐槽
我觉得这个游戏打到目前为止,剧情啥的都很让我有研究的想法,我感觉小岛的中心也是围绕剧情跟基建做的,但是除开剧情每天玩家接触最多的是地图跟基建,这一块其实应该是重点优化的,然而我感觉做的真的不好,有很多地方太不便利了
突然有点羡慕PC玩家,我不知道我现在吐槽的这些PC里会不会被改善,不改善估计也能有MOD优化,希望这些能在补丁里解决吧
关于地图,这地图看多了翻多了也让我很头大,什么东西都堆在一起,找一样东西都得翻半天,别人的建筑,自己的建筑,还有一地的标记混的一塌糊涂,还没快速搜索…………
突然很怀念MHW上的地图按照分类显示切换,只显示资源,只显示怪物种类这样的,现在发现怪猎地图分的好,虽然因为怪猎地图不多,但是跟玩家打交道最多的地图之一,好好优化去让玩家体验流畅很重要
完全可以效仿MHW的地图,按照建筑类型分类,只查看高铁,只查看避难所,只查看滑索等等等等………………甚至只查看自己的建筑功能这个也非常有必要(曾经系统不停提示我某某方位的某我所造建筑要损耗殆尽了,然而我在哪造的早忘记了,因为懒得打开地图找,都懒得去修)然后按上下左右键可以直接选择建筑一个个挨个选下去,有些人也有需求关闭他人的图标建筑显示之类的,这些优化一下体验都会提高很多,然而都没有
还有交材料的动画,回收材料的动画,各种小动画不能直接设置不播放也不吐槽了,每天按跳过按到烦躁
总之真的是越打想吐槽的地方越多,这些问题,虽然不是说放着就玩不下去,说起来也不是严重的大问题,然而积累在一起每天都在影响人的心情,让人不得不想吐槽
我觉得这个游戏打到目前为止,剧情啥的都很让我有研究的想法,我感觉小岛的中心也是围绕剧情跟基建做的,但是除开剧情每天玩家接触最多的是地图跟基建,这一块其实应该是重点优化的,然而我感觉做的真的不好,有很多地方太不便利了
突然有点羡慕PC玩家,我不知道我现在吐槽的这些PC里会不会被改善,不改善估计也能有MOD优化,希望这些能在补丁里解决吧