
·PS4《十三机兵防卫圈》9/9/10/10合计38分(下附点评要点)
·PS4《瘟疫传说 无罪》9/8/8/7合计32分
·PS4/Switch《SD高达G世纪 火线纵横》8/8/8/7合计31分
·Switch《仁慈之枪》8/8/7/8合计31分
·Switch《东京暗影》8/7/8/8合计31分
·PS4/PSV/Switch《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么 无限战斗》6/6/6/6合计24分
·PS4《你的玩具》6/6/6/6合计24分
《十三机兵防卫圈》评语要点:
·冒险部分和战斗部分就算各自单独拿出来成为一个游戏都有足够的分量
·熟悉战斗需要一定时间但学会后能充分感受到即时策略的乐趣
·剧本展现方式很出色,2D图像也非常棒,令人惊叹
·剧情跨越多个时代,无论是10多岁的年轻人还是FC时代的老玩家都能感受到很多有趣的梗
·探索部分很讲究,每当看到新场面时都感受到震撼
·角色强化要素、战斗部分、冒险部分都有一定自由度,无论是谁都能体验到独一无二的故事
·强调防御的战斗很有魅力,有难度选择只想看剧情的人也能玩
·能让玩惯了各种游戏失去新鲜感的老玩家感到心动,到处充满了惊奇感

抛开粉丝视角,G世纪作为一个战旗游戏可玩性挺低的。好像历代分数都不高。





机战好歹有原创剧情,整合各种作品,关卡设计也比g世纪好。
g世纪剧情就是教科书,没什么说的。然后关卡和敌人设计也就是无脑堆数量和基础值而已。
抛开粉丝滤镜,g世纪还真比不过机战。
g世纪也是一套素材用很多年,这次只是刚好赶上升级素材阶段。









幽灵庄、素晴,加上这个地下城。














