据外媒公开的消息,Xbox新世代主机Scarlettt无光驱版的Lockhart目标性能为拥有4T浮点;高配置版的Anaconda目标性能为拥有12T的浮点。值得一提的是RTX2080的浮点性能为10-11T,显存为8GB GDDR6。

Xbox Scarlett使用八核CPU频率目标性能为3.5Ghz,单核频率要比全核频率高;Anaconda将拥有16GB RAM,其中13GB为显存(GDDR6),3GB为系统内存。两个版本的主机都使用了超高速SSD,后台下载游戏时可以用Project xCloud游玩。
出处 微博 微信 goldwatch 2019-12-10 10:40   34回复

评论
按目前这个说法低配也太低了吧
eklesdeeny03 2019-12-10 10:41
差这么多吗。。
mercer_y 2019-12-10 10:51
鬼才买啊,无光驱的优点是无光驱啊,不是说要特便宜
captain_teamo 2019-12-10 10:55
低配这种样子,天蝎座都有6t,还有光驱,低配意义何在?恶心人?只是单纯读硬盘变快?
dw--shadow 2019-12-10 10:56
體驗次世代2k畫質
ryusaki62 2019-12-10 11:09
迷惑行为。。
cephairstrike 2019-12-10 11:09
Lockhart这还不如PS4 Pro,次世代能玩毛线?
Anaconda的内存才16GB?Xbox One X不就已经12GB内存了?
nathaniel_wu 2019-12-10 11:32
好比去年年初有个845的手机,年中出了加强版845plus,然后今年出新版配855,还有个低配版是845
tohnoseika 2019-12-10 11:44修改
首先,次世代应该是爆了2080了,别说什么高配不高配的,爆到了。
不过低配有点太低了,难道lockhart是便携那种的? 脑洞开一下……Xbox Surface?平板xbox?
tilerphy 2019-12-10 11:43修改
@tilerphy Xbox掌机?
liuzhai 2019-12-10 12:12
@liuzhai 我猜可能是个小机顶盒之类的便携版?
callmeli 2019-12-10 12:13
万一大小类似电视盒子,可能也是有市场的?
youmenjun 2019-12-10 13:10
@nathaniel_wu Navi架构的4T+,天蝎座跟PS4 Pro都是GCN架构,Navi架构每瓦性能比GCN领先至少25%以上,且游戏越新拉开的差距就越大,像5700XT的浮点性能只有9.7TF,但是游戏性能已经跟GCN架构的Radeon VII差不多了,后者的浮点性能是13.44TF
tiengalaxy 2019-12-10 13:16
另外N卡的浮点性能参数一直比同代A卡要低,5700XT是9.7TF,RTX2070 Super是9TF出头,但后者的实际游戏性能比前者更强一点,浮点参数比2080高代表不了什么,我更好奇的是微软整个Navi架构下12TF的超强主机出来是要卖多少钱,看浮点性能起码是50组CU以上,PS5 Devkit泄漏性能是10T+,对应40CU+2GHz频率时的浮点性能,PS5卖399刀起步的可能性都很低,斯嘉丽是准备整个599刀起步么?
tiengalaxy 2019-12-10 13:21
@captain_teamo 说得太好了。
redkyon 2019-12-10 13:47
@nathaniel_wu 如果真的是显存给13g绰绰有余了吧,主机画质肯定不会无脑特效全高的
xmizukihinax 2019-12-10 14:23
@liuzhai 嗯,我是猜的。我不是说么,脑洞
@tiengalaxy 浮点性能比2080高10%-20%,即使AMD出品,在主机上不吊打,也能持平。而不会像是之前某些人说的弱于2070s
tilerphy 2019-12-10 14:57修改
还记得之前FP16性能翻倍的事情吗
wubs12345 2019-12-10 14:30
不大可能吧,比x1x都还低,你比x1x高一些然后支持新xb游戏就行了吧,或者说x1x也更新后支持新xb游戏都比这好吧
iori987654321 2019-12-10 14:51
Anaconda将拥有16GB RAM,其中13GB为显存(GDDR6),3GB为系统内存。?????

系统内存3GB??是不是我哪里理解错了??
akanelin 2019-12-10 14:54
但这个低配绯红的CPU肯定要比本世代的强太多
所以游戏表现我觉得还不好说
strbro 2019-12-10 14:55
感觉ram应该更多一些,毕竟上个时代可是从512m到8g的进化,感觉这个消息不太靠谱,4t能战个锤子
mastman429 2019-12-10 15:04
@akanelin 系统占资源比较大是很普遍的,ps4和盒子是直接分了几颗独立的ddr3给系统,8g统一寻址内存也有一部分给系统
mastman429 2019-12-10 15:06
另外如果XBOX斯嘉丽12TFLOPS的规格属实的话,那么今年4月份的一个关于PS5的消息,可信度就变得很高了,我今年4月底的时候在基因里发过:
8 core Zen 2, clocked at 3.2Ghz.

Custom Navi GPU, 56CU, 1.8Ghz, 12.9TF. RT is hardware based, co engineered by AMD and Sony. (They believe the RT hardware is the basis for the rumour that Navi was built for Sony)

24GB RAM (Type or bandwidth wasn't mentioned)

Custom embeded Solid State solution paired with HDD.

No mention of PSVR 2. At all.

PS4 native backwards compatibility, Boost mode being worked on. No mention of enhanced titles. PS3 BC will stay as part of PS Now for the foreseeable future.

具体规格是CPU是3.2G,8核Zen 2

NAVI GPU,1.8GHZ 56CU,12.9TF,硬件光线追踪

24G的内存(没说到任何相关规格)

SSD+HDD混合硬盘(原理不同于PC上传统的SSHD,而是SSD作为游戏载体,HDD作为仓库存储)

另外一个点比较有意思,PS5会提供类似PRO的增强模式,能以增强模式运行PS4的老游戏。
tiengalaxy 2019-12-10 15:08修改
这无光驱主机不知道怎么想的,我自己撺掇一个ITX机箱的PC接电视玩steam,都比他强
ikarusfly 2019-12-10 15:08
@mastman429 我的意思是,13g给显存了,3g给系统了,那运行的游戏呢?
还是我理解错了,显存就包含了给游戏运行的内存?这两个东西还能混起来说的吗?
akanelin 2019-12-10 15:33
@akanelin 现代游戏主要还是吃显存多一些,毕竟要求的是超高画质。而内存占用反而不那么高。 一些复古游戏只是现存占的低,内存也不会特别高。目前内存耗费最高的应该是那些策略游戏。
tilerphy 2019-12-10 15:39
要求不高,能兼容xbox游戏就行了,没买one就是等下代买来玩忍龙
ywa1378339332 2019-12-10 17:04
下世代会是VR虚拟发力的时代么,或者说微软的AR眼镜是不是会出现,依靠连接12T浮点性能的主机,让两者成为家用娱乐、办公、各种研究等事项的给力设备之一
celebi-pm-251 2019-12-10 18:20
@akanelin 游戏机的内存是统一混合在一起的...就是说除了预留给系统部分,剩下的内存,你想怎么玩都行...不像pc那样显存和运行内存分得那么清(其实pc也有类似的东西,就是你的核显....不过pc为了兼容,会单独分成两块,游戏机为了带宽速率和成本,基本一块里面解决问题)
ps4和 xbox 已经统一总线了...
毕竟定制机.混起来没压力
youxiachai 2019-12-10 18:38修改
@nathaniel_wu 不是一个架构不能那么算
同样是4T浮点,RDNA架构的次世代XBOX廉价版可以吊锤GCN1.0 x Polaris的PS4 Pro
aonogoken 2019-12-10 20:15修改
@youxiachai 这样看起来系统占用3G是真的大..这是想干吗?windows这样的桌面系统都从来没有需要这么大过.
akanelin 2019-12-10 21:30
@akanelin 统一寻址了解一下,显存就是内存
mastman429 2019-12-10 22:10
@akanelin 次世代3G已经不大了,XBOXOne系统占用4G内存,PS4系统占用3.5G内存
aonogoken 2019-12-10 22:28
回复不能
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