我买爆
评论
@rin21295751a 哈哈哈哈哈我肚子疼
@liang_h 据说是格斗游戏,无爱啊
@rin21295751a 这也太吉利了233
@hnnnnnhnhn 那叫QED吧QWE是LOL玩多了吗
@sxie0212 忍者理论现在是微软第一方,画面技术力不比这个名不见经传的第三方小厂强多了,而且地狱之刃2那个预告片是in engine,就是非实机过场游玩画面,参考战地1的过场预渲染动画,实际游戏画面没有那种水平
@thymol1996 我枯了
@tiengalaxy 我觉得你没讲对。In engine是相对CGI而言的,就是意味着是实际渲染而非预渲染,只是过场动画和游玩画面利用机能的侧重点不同,参考鬼泣5的画面和过场动画。
另外我觉得hellblade 2的预告片更好倒不是因为技术力,更多是场景搭建,音效以及镜头运用这些表现力。你可能不以为然but you do you.
另外我觉得hellblade 2的预告片更好倒不是因为技术力,更多是场景搭建,音效以及镜头运用这些表现力。你可能不以为然but you do you.
这游戏应该是小公司第一次做2a或者3a,上一个游戏是手游,ceo之前在暴雪和失眠组呆过,还参加过光环和文明的开发,这次跟索尼有合作让我想起命运一代,大概是三人合作刷子游戏,怪猎like而不是魂like。
@carene_hortensia 大佬又调皮了
@carene_hortensia 不是他們做的 Gearbox發行部門
回复不能