《仁王2》调查结果公开和今后的开发方针
全体方针

不合理部分的改善和难易度的调整
常闇对玩家的惩罚减少 回报增加
过于严格的玩家气力管理将趋于缓和
教程要素的追加和改良
动作和等级设计的微调

主要的对应项目
玩家的动作和操作

薙刀鎌攻击的追从性改善。下段伤害增加
所有的武器都将追加武技。特别是新武器(手斧、薙刀鎌)将增加复数的武技
一些妖怪技的强化,使用起来更方便。妖怪技全体的平衡调整
妖怪化和特技的调整。猛・迅・幻的平衡与对大技弹反性能调整
残心初期量的调整
手柄追加定制化设定。实现自由度更高的按键设定

敌人动作
敌人的体力、攻击力等参数调整。特别是对玩家的气力伤害将降低
敌人攻击的追从性和命中帧等性能调整
妖怪的气力槽清零将倒地
部分妖怪在尚有气力的时候被攻击也有特殊动作演出
常世中妖怪气力回复速度将有所减慢

等级设计和关卡

落下区域和狭窄区域敌人配置和命中判定的调整
狭窄区域视角的改善
配置有复数敌人的区域的调整
神龛配置的调整。特别是在很难发现的位置的神龛的调整
在进入温泉时不会解除有益效果

常闇
气力回复速度惩罚将有所缓和
对妖怪造成的气力上限伤害将增加
常闇内得到的妖力量加值将调整
BOSS的常闇发生与解除条件将更加明朗

教程
中陰の間的教程追加。增加基本动作与妖怪化操作教程
落命后画面显示的情报将进行追加与改善

育成要素
增加气力回复速度的能力值将变成复数
增加残心初期量的能力值将变成复数
合魂的机能将有追加
助人和NPC的AI改善
忍者技能和阴阳术技能的熟练度上升机制部分重做

UI
武技自定义内容将追加保存/反映的机能
神龛的奉納和鍛冶屋的分解、卖却机能将追加子面板
能让忍者和阴阳术的熟练度上升的物品将追加图标提示
其他各种界面改
出处 微博 微信 steins1101 2019-12-13 19:00   44回复
评论
捏人
追加了更加详细的脸部调整设定项目
各种设定的详细度向上

联机
联机时敌人体力和气力的调整
配对及在线游玩的安定性向上

声音
武器命中、残心、妖怪化等的效果音演出强化
因镜头距离产生的音量衰减将有所改善

其他
通过画面最适化达到帧数稳定
各种BUG修正

PS商店限定特典魑魅の根付画像公布

豪华版限定特典木霊の根付画像公布


索尼官博说明年2o2o(ニオウニオウ)是仁王2之年(ニオウニオウ读音是仁王仁王),1月开始更多情报公开,3月发售后DLC也会陆续追加,可以玩1年仁王2
steins1101 2019-12-13 22:48修改
还要等好久
助人ai改了,这个不错
s_misaka_mikoto 2019-12-13 19:13修改
试玩版boss打了两次就没玩了,根本没法打,对比一代试玩不仅没改还变本加厉,这种有体力设定的游戏我最烦的就是主角杨伟,当初玩恶灵附身难受得要死,跑没几步就跑不动了
fade894 2019-12-13 19:33
试玩上来死了两次地形杀我就删了 一代我白金了 二代继续加这种坑没意思
sun502687023 2019-12-13 20:35
初期精力要求比1代还要高,打boss手残的我连跑都不敢跑,别人只狼都取消精力了,你仁王还在精力上恶心人
zack_0010 2019-12-13 20:52
虽然这次试玩版普遍都觉得很难很恶心,但是一些高玩照样无伤速杀,反正我这种手残做不到,所以难度下降是好事
sha154495600 2019-12-13 21:38
漫无止境的平衡调整(削弱)又要开始了
hnymou 2019-12-13 21:45
说真的仁王取消精力槽也没什么区别,小弟能不能考虑下,助人糊脸射箭这AI也太差了
parry555 2019-12-13 21:45
这样改会不会太简单了,测试版感觉难度就有点不够看
lishixi 2019-12-13 22:09
太好了
kanna-gn 2019-12-13 22:12
@lishixi 好像1代也是测试版难,正式版简单
steins1101 2019-12-13 22:24
还没发售就改这么多
laogu728 2019-12-13 22:29
看完的我表示很疑问:难道就只有我一个人觉得这个游戏需要的是武器系统和词缀系统的大改而不是这种无关痛痒的小改么……现在又要加动作,真的是
mw666996 2019-12-13 22:39
我敢说系统百分之百复制魂3,就把背景换成日本都比现在好玩10倍。
wiedzzmin 2019-12-14 00:03
我来总结一下:向彩笔低头
alicia_tigre 2019-12-14 00:20
@wiedzzmin 谁喜欢玩回合制的你一刀我一刀的游戏啊,招式都没几样
yeguche 2019-12-14 00:25
@mw666996 武器系统不用改,词缀看高周目的难度设置,低周目下无所谓的,这代其实比1代简单多了,妖力招式太强了
archerkira 2019-12-14 02:10
BOSS招式格挡直接空精比较恶心,其他还好吧,没精力槽限制主角分分钟上天,攒更新等PS5玩了。
mono842 2019-12-14 02:15
难度其实还好吧…试玩打到50级单人靠多多良锤子跟妖怪投技都能横着走了,妖怪化锤子糊脸啥都能打。我觉得联机才真的应该改改,怪的血量加得太高了,怪配置还加强。两个队友要是不行,自己一个人打得慢得要死,他们还老是死又要跑去救,最后还任务失败。在大家等级相近情况下,根本没有一代联机打起来舒服。跟大佬组队秒怪捡装备始终不是个事,还是喜欢大家一起砍怪。
murasakieve 2019-12-14 03:50
@murasakieve 联机时敌人体力和气力的调整 说了会调整,我猜是向下
steins1101 2019-12-14 04:07
捏人还要优化啊,光荣就是我爸爸,买买买
fiytodie 2019-12-14 08:29
试玩全通的表示是有点难
ignlauy_hk 2019-12-14 08:45
“所有武器武技增加”,多设计点好用的招式啊,你可是续作不是加强版啊喂
kuru_mi_ 2019-12-14 09:54
常暗削精确实设计得有点过分了,能听得进去玩家意见是好事。一代首发豪华版,这次等个打折完全版吧
viery_12 2019-12-14 10:08
仁王1开始的测试也是稍难。等正式版一周目难度降低,二周才是正常测试难度。
tusna-x 2019-12-14 10:10
仁王的难度还是在装备技能数值上调整。学学隔壁只狼行不(不对,只狼都tga最佳,你仁王2明年争取混个陪跑资格
dondicine 2019-12-14 10:17
手残试玩版第一关都过不去。。。要命了
orochili 2019-12-14 13:21
仁王1就很依赖大招,2好像还变本加厉了,把平时战斗力提高点大招削弱还更好玩些,反正仁王套路就是杀怪集槽见boss开大一阵乱莽,槽没了再吃零食继续莽,boss什么机制都懒得去研究
yeeyui 2019-12-15 11:19
仁王都算难的话,小弟以后怎么做忍龙
gaobili9 2019-12-15 14:09
@wiedzzmin 别吧,仁王玩战斗的,魂3最差劲的就是战斗了吧,换皮黑魂挺无聊的,做不出老贼的世界观。
lishixi 2019-12-15 14:19
我是被测试恶心到了。。妖怪破角不倒地太恶心了,打个小怪都跟打BOSS一样,我得打十多次怪才死,怪打我两下死,妖怪技能也有问题,测试打的技能除了蛇BOSS的妖技能特别好用之外,其他全是鸡肋,还有一招跳起来扔剑,我刚跳起来就被打下来了,蛇BOSS的妖技能又太强,放两次直接清空BOSS的妖力槽,还有那个人形BOSS,基本全是大硬直的技能,还以为能打断对面攻击结果直接被带走。。这次测试太多问题了,玩起来是各种恶心,官方真的要好好修改下
yingbi1 2019-12-16 10:00
仁王测试版的难度。。老实说。。就算取消掉了体力条。。我都不一定打得过
sublimation93 2019-12-16 10:09
仁王2的测试,敌人穿模攻击,穿地形攻击,打上去敌人难有硬直,自己硬直一大堆。 回精没操控好就被一波带走。
加一堆灵攻击方式有个JB用,初期不刷你打不过还是打不过。刷了装备刷了级不用灵一样打得过。
加点弄得天赋图什么鬼?当自己最终幻想吗,还弄星座是怎么着。 一大堆与人类怪PVP的技能对大怪闇怪管用吗?
学魂四处搞陷阱就算了,二代还变本加厉,是个拐角就遇到爱,是个楼梯就有埋伏,是个房顶就蹲着闇怪。 近路必定有大挑战怪,开门必定有机关。

真的光荣你别做这游戏了,不会做就别做,恶心玩家还恶心起劲了。
逼着一群beta测试的人都多人共斗boss了,你这事魂like还是共斗啊?
看看人家老贼都不玩魂,还升华更高级的感觉了,你还在玩这种落伍的恶心政策,真黔驴技穷了吗?
plclear 2019-12-16 10:32
这测试够简单了多多良锤子接十字斩一路无双,你要说我手残武技妖怪技残心流转不会用,忍术流丢飞镖总会吧,这次都不要搞啥词条,一套风魔就够,boss还能用五味之火雷尊杨威速杀
s_misaka_mikoto 2019-12-16 10:38
除了开荒第一章图感觉有点难度,后面都简单了。大太刀天下无敌。B站还有各种忍术秒天秒地的,完全没感觉到太大的难度。
lone-wolf2099 2019-12-16 10:43
改不改难度根本无所谓,泡温泉不脱衣服是该改改了,这不合理
ms-caroldanvers 2019-12-16 11:19
@ms-caroldanvers 你没玩测试?,都是脱衣服泡的啊
shigure_uk 2019-12-16 11:59
@shigure_uk 脱光没
ms-caroldanvers 2019-12-16 12:48
@ms-caroldanvers 做梦呢,怎么可能脱光,剩个裹胸和兜裆布
shigure_uk 2019-12-16 13:15
只要不削我的忍术和阴阳术。其他随便改,我没意见。
sakura-n-kisetsu 2019-12-16 15:02
@sakura-n-kisetsu  根据1代的更新计划来看, 基本不会让玩家找到一个比较无脑通关的方法。 影响到关卡设计难度的玩法统统削弱。
只有刷是从来不改的,以至于1代中后期多了一大堆修改党。
plclear 2019-12-16 16:57
可以难 但是别恶心 靴靴
shikikanka 2019-12-16 17:52
a测有幸拿到码,a测常暗基本没有存在感,结果b测直接让你跑都没精力跑,然后还有个问题是大型妖怪又灵活又有韧性,用轻武器经常要用那一丁点无敌帧躲攻击,不想被暗耻恶心就一把大太刀砍完就完事了。boss音乐不错,烟烟罗太傻基本就是堆血量,镰鼬部分技能追踪过强正确躲了也会中,夜刀神设计的不错,前田利家演出效果挺好,但目前还没发现除大太刀砸死之外的打法
him0912 2019-12-17 04:38
電撃オンライン クリスマス生放送SP
2019年12月24日
22時30分頃~
■安田Pと遊ぶ!『仁王2』新ステージ国内最速プレイ!
【出演】※敬称略
山下まみ(声優)
安田文彦(コーエーテクモゲームス)
シュー(ライター)
steins1101 2019-12-18 23:04
回复不能
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