评论
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@klyyl 玩宝可梦不应是连伤药都不舍得用吗,打一个路人就去宝可梦中心回血
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@klin-37 用轰龙套,一瓶更比四瓶强
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@jx1980_0gai 格子够吗?
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这种情况,我分析了下自己这么做的原因。
首先这种道具没什么必要的使用场景,这东西就是提高容错率的,让你有机会起死回生,然而一旦你不得已用了这个道具,就证明你实际上不具备继续攻关的能力。
如果游戏难度曲线正常,那么你接下来很可能会一直捉襟见肘,你这次用光稀有强力道具挺过来了,下次怎么办?
一句话来说的话,就是玩家对游戏接下来流程的悲观预期造成的。
首先这种道具没什么必要的使用场景,这东西就是提高容错率的,让你有机会起死回生,然而一旦你不得已用了这个道具,就证明你实际上不具备继续攻关的能力。
如果游戏难度曲线正常,那么你接下来很可能会一直捉襟见肘,你这次用光稀有强力道具挺过来了,下次怎么办?
一句话来说的话,就是玩家对游戏接下来流程的悲观预期造成的。
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@blackrabbit-97d 对,而且不能自动回蓝的游戏,那就能不用技能就不用技能了
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@adsaracai 说的太有道理了,这就是真相
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@milktearin 高级食用券不屯到999绝对不用
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@player1830095005 其他还说得过去,不磕秘药的猎人是雷啊
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@lingyvjinyang 发现骑空士.jpg
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刷道具存大招是为了让自己有底气,刻意不用是为了自我设限更好的体验游戏乐趣,两者不冲突
闪轨4一周目简单最终迷宫全回复药和BP药刷到99,二周目噩梦开始全boss疯狂放大招+嗑药,毫无难度,也是一种玩法,给自己定个目标,决定什么时候开始放纵
闪轨4一周目简单最终迷宫全回复药和BP药刷到99,二周目噩梦开始全boss疯狂放大招+嗑药,毫无难度,也是一种玩法,给自己定个目标,决定什么时候开始放纵
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我也一样不会用任何稀有道具,除非奖杯或流程要用到
有时候也觉得费死劲做任务弄来的衣服道具或者预购特典根本就是摆设,我到底在干什么
还是喜欢一些游戏可以有很好用又商店随便买的设定,例如黑暗之魂2的99个商店卖的小滴石
有时候也觉得费死劲做任务弄来的衣服道具或者预购特典根本就是摆设,我到底在干什么
还是喜欢一些游戏可以有很好用又商店随便买的设定,例如黑暗之魂2的99个商店卖的小滴石
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@lugia901012 RPG来说我从小时候就喜欢尽量不吃药战斗,依赖奶妈职业补血,也就是玩的职业技能设计
不过有时候确实很痛苦,也没什么乐趣而言(不停死读档,运气好过了也就这样玩)
只能说随便吃药放纵的也是游戏设计,但就玩家来说可以保底能通关能顺利打高难度比什么都重要了
不过有时候确实很痛苦,也没什么乐趣而言(不停死读档,运气好过了也就这样玩)
只能说随便吃药放纵的也是游戏设计,但就玩家来说可以保底能通关能顺利打高难度比什么都重要了
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@klin-37 我用双刀也不喝强走呀,箱子里面已经有几百瓶了,但是一想到这药做起来真是麻烦,喝一瓶要心疼死,还是不喝了,不就是需要个恢复时间嘛,慢慢等着恢复就好~~
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回复不能