之前看白金攻略,白金时间30到120小时,吓得我不敢开坑。23小时我就放心了
2020首白 迪托之剑,历时23小时,无困难奖杯,站内的完美率低只是因为玩的人少而已,不足以形成统计学结论。
不过由于游戏闭环较小,也使游戏长度变短。另外游戏加载速度慢,时而有bug产生,在刷奖杯这种功利心比较强的时候,也会造成不悦。
游戏品质与我之前预想的一致,属于高品质小品游戏。
总体8.5分。
PS4上的英文不影响游戏,不影响白金过程。
希望大家玩的愉快。
没有图,挂上“无限时间刷宝箱、玩具、石板、宝石”的视频凑个数吧,毕竟我现在在做兼职up。
不过由于游戏闭环较小,也使游戏长度变短。另外游戏加载速度慢,时而有bug产生,在刷奖杯这种功利心比较强的时候,也会造成不悦。
游戏品质与我之前预想的一致,属于高品质小品游戏。
总体8.5分。
PS4上的英文不影响游戏,不影响白金过程。
希望大家玩的愉快。
没有图,挂上“无限时间刷宝箱、玩具、石板、宝石”的视频凑个数吧,毕竟我现在在做兼职up。
评论
@zsk1225 实际上我还浪费了一些时间,比如前三个周目都没有去献祭通关后获得的“icon”。导致我后期打到了10周目才通关。别看周目多,一周目一小时。额外的时间来自前三周目,前三周目我换角色玩、看剧情(英文的,看的慢)、打全toys塔 和 挂锚塔。 后面不需要这些的时候,算上石阵献祭刷等级刷宝箱,也就是一周目一小时的样子。
@xvjia-626 @chen04027 没有在意奖杯的时候,游戏还挺有意思的。一旦功利心上来,就枯燥了,好在白金一共也就需要20来个小时,再长肯定就玩不下去了。 等打折,原价也确实不值。
说到枯燥的原因,主要就是
1. 语言不通
2. 道具运用不充分
3. 有万金油配装
4. 游戏过于简单,周目太短,导致循环次数过多。
说到枯燥的原因,主要就是
1. 语言不通
2. 道具运用不充分
3. 有万金油配装
4. 游戏过于简单,周目太短,导致循环次数过多。
@tilerphy 这游戏应该因为更新图标都换过一次吧。。。可见我买了有段时间了主要现在一直在玩ps3
@crh-380al 看来你是在填老坑
站内玩的人少的游戏还挺多的,我玩的蒸汽世界挖掘2的欧版一共没几个人,还就我一个人白金了。实际没多少难度来着。
游戏我感觉应该是很出名的独立游戏了,然而欧美版奖杯加起来站内也没多少人玩。蒸汽世界这么好的一个游戏系列
游戏我感觉应该是很出名的独立游戏了,然而欧美版奖杯加起来站内也没多少人玩。蒸汽世界这么好的一个游戏系列
@tilerphy https://psnine.com/psngame/15556 就是这个,是不是RPG maker做的就不清楚了..
@yakinrossa 跟我说的那个还不是一个。找时间试试看,看起来大家的评价都挺高。
@yancc_slimemk2 亚洲各服没有 懒得去欧美服买
@tilerphy 我也白了这游戏,还挺愉快的,有一种低配2D类塞尔达的感觉..像是减少要素之后的三角力量..
@ltffly 约顿的剧情更……内敛一些。画面也简洁不少。总体而言,约顿会多出一点艺术感吧。
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